《黑神話:悟空》沒拿年度最佳遊戲...《柏德之門3》遭中國網友遷怒遭刷負評

2024 TGA 遊戲大獎頒獎典禮於今(13)日舉行,今年邀請上屆GOTY得主《柏德之門3》拉瑞安工作室創辦人 Swen Vincke 負責頒獎,然而他的一席演說卻被不少中國玩家斷章取義,甚至群起對其旗下作品《柏德之門 3》刷負評。

《柏德之門3》Swen Vincke 表示,開發者的初衷是製作自己想玩的遊戲,且唯有自己先覺得遊戲好玩,別人也才會覺得有趣,銷量也會隨之而來。另外,他認為開發者不應以賺錢作為出發點做遊戲,更不應該沒達到銷售指標就被裁員。

由於他後續公布年度最佳遊戲為《宇宙機器人》,讓一票認為《黑神話:悟空》應該獲獎的中國玩家大為光火,並將 Swen Vincke 的言論斷章取義為「遊戲銷量、玩家不重要」並在各處論壇大肆批評。

部份中國玩家甚至到《柏德之門 3》Steam 頁面留下負評並出言不遜,稱「不知天高地厚」、「銷量不重要那我要退款」、「一個差點沒錢難產的遊戲竟然說銷量不重要」。

《柏德之門 3》是 2023 年度最佳遊戲,今年也獲得最佳社群經營獎。雖然今天被刷了幾百則負評,但 Steam 總評論述多達 61 萬則,目前仍保持 96% 壓倒性好評。

收入方面,不久前《愛爾蘭獨立報》報導指出拉瑞安工作室 2023 年創下 2.6 億美元的稅前利潤,主要歸功於《柏德之門 3》的成功,讓工作室全年收入增長近 20 倍。

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小粉紅,做得好,為你點讚。
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分享 2024-12-14

71 个评论

首先不否認黑悟空是佳作,但GOTY就想太多,有個最佳動作是很不錯了。正如沒人會覺得哈利波特電影會拿奧斯卡最佳電影,拿特效服裝那類就差不多了。那些死忠的邏輯根本是沒邏輯,如果銷量高知名度高就能拿獎,那五強名單內的都沒資格入圍,應該是課金榜一(原神之流)的天下

套某些中國評論別的遊戲說的,要分清楚這是自主研發厲害還是人家洋人賣的Unreal engine提供的技術厲害,看上去很牛的實體掃描也是Unreal技術,不是業界創新的,說到底還是西方流出的技術給他們撿到,否則不會在畫面上有這麼大進步

死忠粉拼命刷是Sony是壞資本,給錢太多,真的一萬步笑五十步,黑悟空有國家級力量支持,還上過Bloomberg新聞,套用他們的邏輯,這不就是國家與資本勾結的怪物?人家看破不說破就以為洋人很笨都看不懂,沒說破已經是給你面子了,別的中國製佳作根本沒這樣的天龍級待遇,以獨立工作室規模來說,這個宣傳力度簡直是不成比例地用力過猛,以收支平衡來說更加算是沒怎麼賺過錢的

病毒性營銷引來太多沒見識的低齡粉和圈外粉紅到處鬧場,導致反效果,不滿就去惡意刷負評是什麼心態?更不用說因為找不到Astro Bot負評入口就轉去刷Icon類似的菜鳥(物流公司),我又想起那時攻略帖有些認真在玩的人吐糟空氣牆也會被攻擊的破事了,正常攻略遊戲的人也被騷擾,IGN日本給個7分又在不知吵什麼,會掏錢的單機玩家又不是只看評分去玩遊戲

這次就是正面給個巴掌,請的那麼多中外網紅吸的自費水軍定期在團建純屬丟錢落海,還借政治議題(在歐美圈化身反DEI戰士)帶風向,屁用點沒有,就只是肥了某些人的口袋

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