【司机发车系列2】纯爱党的知因——《带我去地下城吧》游戏测评

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上个帖子已被转水,为了不违反习惯法,本贴色图将打上马赛克,本贴会在之后在隔壁葱轮tv发布完整版,要收图的请去隔壁。

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前言


在黄油(色情游戏)界有一个著名的梗,叫在黄油里找正经,在正经游戏里找黄油。

于是,《巫师3》成为了RPG界的神作,而《带我去地下城吧!》成了黄油界的神作。尽管他们的游戏工期天差地别,也都带有色情内容。这间接反映出了一个游戏制作倾向:就是黄油逐渐开始注重下半身以外的东西,而正经游戏打算加上下半身。

这么来看,来自台湾的非全职小作坊风船花火所做的游戏,《带我去地下城吧!》显然给玩家交了一份满意的答卷。


游戏简介

本章节不涉及剧透,希望自己去体验的玩家可以放心食用。

上一次在游戏里打牌上瘾沉迷到半夜不知道下线还是玩《巫师3》的时候,而这一次就是在《带我去地下城吧!》里面。卡牌游戏很套路?从狼人杀发展至今的确也是,不过玩家们显然没有玩腻,这得益于卡牌游戏的多样组合和脑洞大开的各式攻防特效。

如果说最初玩这个游戏是冲着奶子来的,那之后我甚至会认为各色女魔真的挡住我玩牌了。制作组成功让玩家复现了什么叫“在黄油界里找正经。”

游戏以非常俗套方式的开局:死宅少年的穿越。
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在魔物密林中漫步遇到妖怪,即将完蛋之际被美少女战士所救,向其询问从哪里回到我的世界?故事由此展开。


第一层通关后,便发现了制作组的野心和实力。

游戏的难度有些超乎想象,以至于一直到中期才渐渐摸透制作者的套路和想法安排,在评论区有不少弃游的,这间接反应了游戏确实对某些手残党不太友好:我就是花钱来看下奶子,你特么让我学怎么打牌?

 不过,如果一项困难的游戏规则能够被你掌握上手,那满足感和成就感倒是爆棚的,这就是魂类游戏的宗旨,尽管它难,但一直激励玩家去克服。

简单介绍一下游戏规则。游戏的战斗系统由卡牌模式全程模拟,每一种卡牌都有类型,攻击,防御或其他特殊能力等附加,而卡牌被打出对敌人造成伤害后便会在当回合失效,大部分情况下,卡牌无法在打出后回收,只能通过游戏中期获得的“概率性返还”附魔或其他特殊道具来让人品爆棚时拿回已经使用的卡牌。此外,当回合使用完所有手牌后玩家还没能战胜敌人,会被强制要求丢弃一张卡牌,这就导致诸多玩家不适。若玩得不好,很容易造成卡牌运用不当,多个回合内无法解决敌人,而手牌每一回合弃一张少一张,弃到后来战斗力直线下降,形成越来越难以击败敌人的恶行循环,最终失败不可避免。很多手残的就会在这个阶段放弃游戏。

但当玩家驾驭了游戏的规则,尝试合理组合卡牌和利用部分卡牌的特殊能力后,以上问题便迎刃而解,甚至细细思索,可以认为:这是制作组通过对卡牌丢弃来模拟战斗的疲劳值,毕竟战斗人是会累的嘛。

最终,玩家会发现,在丰富卡组配合下,玩家可以尝试使用多种多样的方法来组合,不同的玩家打出的通关方式可以完全不一样,这就是这个游戏的魅力所在!由于卡牌存在弃置系统,但也有不少卡牌存在丢弃后增益,这使得玩家会尝试往两个方向努力:

1.疯狂堆卡牌攻击力的暴力打法,尝试在短期内结束战斗,避免丢弃卡牌导致战斗力下降。

2.利用有些卡牌的弃置增益,采用开局或中局故意弃牌的方式来获得增益,然后用增益和某些卡组特殊效果来实施机制杀。


其实游戏在难度拿捏上并不算特别恶心人,因为除开最终局,玩家即使战败也会返回基地,该局所获得的全部卡牌和增益经验都会保留。你完全可以在战败后总结经验教训,重新组合卡牌,然后继续挑战,直到完成这一阶段关卡。而很多boss战失败了会有你想要看的东西。。。所以你甚至可以去期盼失败。

游戏的卡牌组合和效果增益非常丰富,一眼眼花缭乱让人不知所云,但是其实仔细思考也不难找到规律:红卡是力量型,通过粗暴堆数值的方式来进行推关,如果组合得好,甚至可以秒满血boss。而蓝卡则是机制型,具有燃烧,冰冻,出血,中毒等各种buff,合理利用这些魔法,可以在物理攻击不是很高的情况下靠机制杀死敌人。绿卡和白卡是恢复性,除进行回血外,很多具备有概率收回,组合得好可以在一定程度上实现持久战慢慢磨死敌人。



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战败了?不要紧,你不就是冲着那玩意儿来的嘛。。。。



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除开游戏系统,你要的东西,尺度也大得惊人,你看图上的码的个数自己就清楚了。。。当然,这只是冰山一角。

更让我感到惊叹的是:制作组将在游戏过程中遇到的事件也巧妙融合到了游戏元素里:

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在与女主角冒险过程中可以选择事件不断增益的感情和羁绊,不仅在剧情上丰富立体表现,而且它们竟然可以在遭遇后提升你该局的部分卡牌效果!当然,也不要得意忘形,若在事件中遭遇陷阱,嘿嘿。。。除了那些东西以外,卡牌的力量可能会下降,当然玩家可以通过放弃来避免。而如果玩得溜的高手,考虑到有些卡牌消耗过大机制才能发动,甚至可以通过这种方式反向降低卡牌某些机制来达到迅速发动,如果你玩的时候已经到达这一步了,恭喜你,你已经是高手中的高手了!


游戏有三个结局,需要玩家自己去探索。一遍下来,玩家毫不觉得耽误了自己十几个小时,甚至意犹未尽。几个配角的演技也相当好。


值得一提的是,游戏无论是从画风,系统,机制乃至音乐,都让人过目不忘。也难怪这游戏在发行后短短半年时间便销售20万份以上,在steam上也是压倒性好评。甚至让我因为半价入都感到有些对不起制作组,后来买了全ost和美术支持了一下。事后打听,这个制作组来自台湾,而且还不是全职做游戏的,这让我感到惊讶不已,制作组真的是时间管理大师,游戏制作组接受采访表示感谢芒果tv帮忙发行并解决了配音,配乐等诸多问题,他们还没有想好续作,只在今年年末打算推出《带我去地下城》的全年龄版本,此外也会增加某些更新。值得期待。


游戏在steam上锁中国大陆区(这是肯定的。。。)但是你想玩也很容易。不会有人还不会转区吧

好吧,如果你不会转区请往下看:

下载一个支持steam的游戏加速器,将商店区域加速到港区,台区,或者其他国家区。当加载到这个区后,在该区商店随便选择一个游戏购买,然后将账单地址改为该地区,使用该地区的支付方式购买一次,然后从此你的商店就会保持在该区了。

有人说,在国区以外的地区似乎不支持洼地信用卡或微信支付。其实,要解决这个问题也很简单——直接选择港区就行了,港区支持国行的信用卡甚至微信支付。如果你并不担心港区的游戏价格偏贵的话。当然,你也可以先将货币存在paypal里然后在支持paypal支付的地区购买。至于如果是冲着本游戏来的也就没事了,本游戏自然没有国区售价,港区售价不到60港币,从游戏体量上看已经是非常良心的了,按说我认为这个游戏定价100元都不算过分。


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以下内容涉及剧透,不收图的想要自己体验游玩的建议不要继续读了。


如果这是梦,我希望自己不要醒来。

——死宅少年



年少时有过幻想,长大后幻想不止。穿越,修仙,当皇帝,成了死宅少年们的标配。当然,我也不例外。。。。


《带我去地下城吧!》以世俗的剧情——一名死宅少年的穿越——开张,并可以让玩家初期甚至就能猜到结局的方式逐步展开。结尾虽有部分反转,但绝对不会帮你治疗低血压。

既然游戏剧情俗套,那它到底是从什么部分征服玩家的呢?仅仅是奶子吗?并非如此。

其实很简单,动画大师宫崎骏告诉了我们答案,只要深入人心,写活角色,再俗套的剧情也能很快抓住眼球。

对游戏而言,让玩家感动的有时并不是宏大的叙事和环境的烘托,如果你真的让游戏的角色不再是几个立体的三维模型,让玩家想起它便能塑造一个丰满的性格,它就算是成功了。


正如该游戏告诉我们的那样——与战斗少女尤娜的邂逅,和积累的感情能逐步看到一个角色从相识以后的性格变化,迫于小作坊只能通过文字描述来体现,但这丝毫不输于大的游戏公司。尤娜或许比不上巫师3里的希里和叶奈法,但在死宅心里是完美的纯爱对象。为了防止被逐步吸引到尤娜身上的玩家抓狂,制作者巧妙把握了战败cg和感情之间的平衡:

没有太让人血压突起的露骨画面,甚至好几个boss都设置为了女性,男的很喜欢百合——应该吧?至少我不会去吃醋。


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与所爱之人一起在冒险之路上披荆斩棘,最终有情人终成眷属,应是每个死宅少年的梦想。可惜,现实总是太残酷,惨遭共匪压制的洼地人被剥夺了做人的基本权利,甚至连《带我去地下城》都必须用特殊手段才能玩到,我们渴望一场从校服到婚姻的爱情,但可能会从出生开始一辈子绑在土共需要的战车和系统里成长,被迫放弃了一切爱好,愿望,甚至自己的良知,而着眼于雷打不动的钱。

于是,能够圆梦的,也只剩下电影或是游戏了。

从尤娜和梦娜(游戏最终boss)的角色塑造和普通结局里主角不断轮回穿越的情景来看,我们或许可以猜测boss和女主其实是同一个人,尤娜有个始终不见踪影希望找寻的妹妹(在游戏里暗示其可能在地下城身死),而boss也有一个妹妹,梦娜或许是主角的某个前挚友,所以会在坏结局里榨干主角,然后会在普通结局里强行让主角不断穿越到异世界。主角若抓不住自己今生的愿望,就只能无限循环在这个轮回里。

而打破轮回的办法,显然就是找到主角的真爱。那便是我们的尤娜,游戏要达成好结局,不仅需要玩家在重要的节点上做出选择(通关一次后游戏会直接暗示你),而且需要在最终boss战里继续完成更高难度的战斗直到彻底打败boss。

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当梦中情人穿上婚纱,在玩家亲手戴上戒指的完结场面中,游戏也完美诠释了成就“苦尽甘来”。

苦了那么久打牌,总算是熬出头了。

有情人终成眷属,在尘世获得幸福——哪怕这只是在游戏里。


因此,游戏如果去除所有色情内容,也能成为一个佳作的事实,并不值得奇怪,也正如之前所说:黄油抓住人心的东西还真不是奶子。因为黄油也早已泛滥,在你有我有大家全都有的基础上,如何脱离下半身的束缚而找到一个真正的制高点,就是制作组们需要去认真思考的问题了。


黄油界当然不输精品,如果这个帖子反响好的话,下一个也就提前安排上了。也希望反贼们在适当的时候,放下对土共的各种成见,在地下城里打一两局牌,有效缓解下土共带给各位的抑郁。

完。
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分享 2024-01-24

16 个评论

很有趣,羨慕國師
我連手提電腦都沒有。。。。。
>>很有趣,羨慕國師


对国师来说,最羡慕的,是台湾民主的生活。台湾人不用出生之后就走入洗脑成长内卷一条龙服务,有自己民选总统。而这个游戏也是台湾的作坊出的,如果中国大陆民主了,这些都不是做不出来,可惜,这些在中国完全是不可想象的。如果不是因为台湾实在太严厉的反渗透规定,我几乎毫不犹豫地会选择在台湾落脚,并期待下一代出生在真正健康的环境里。

就算如今我润出去了,还是希望中国有一天能真的得到光明(虽然说,我基本对变天的那一天不抱有太大希望),今后,只能看能不能以自己的能力和方式去反抗。
>>我連手提電腦都沒有。。。。。


看你发帖经历,你是香港人?其实我也觉得是不幸中的万幸了。虽然现在的香港不说了,但终归还是比大陆好一些的。手提电脑应该不贵吧。。。
Coffee 新注册用户 (待解除)
马赛克瞩目
>>看你发帖经历,你是香港人?其实我也觉得是不幸中的万幸了。虽然现在的香港不说了,但终归还是比大陆好一些...


真的就正常羨慕而已,摸摸摸摸噠噠
某一个平行世界的自由中国,国师在知乎平台上光明正大的用着维尼头像和王沪宁id,发表着galgame品鉴,成为二次元和键政区的两栖大佬。
姆q姆q姆 新注册用户 (待解除)
好好好
多发点gal吧,品葱应该多元化,而不只有政治而闻名
>>多发点gal吧,品葱应该多元化,而不只有政治而闻名


下一个打算安排demons roots,信息和整理数据繁杂。还需要一段时间
>>下一个打算安排demons roots,信息和整理数据繁杂。还需要一段时间

是RPG游戏啊,你最好还是推荐KR引擎的游戏比较好,因为可以用KR模拟器(手机上)运行。
虽然Ty上也可以运行RPG
>>看你发帖经历,你是香港人?其实我也觉得是不幸中的万幸了。虽然现在的香港不说了,但终归还是比大陆好一些...


从他的发帖记录看,思路非常奇葩。比如黄游评论,他的关注点是有没有电脑,太奇了。
另外推薦您一款遊戲,名為:

梅卡妮可 -兔子與水星之謠 《MECHANICA――うさぎと水星のバラッド》

steam連結:https://store.steampowered.com/app/1558510/MECHANICA_A_Ballad_of_the_Rabbit_and_Mercury/

有興趣的話推薦您玩玩看
>>另外推薦您一款遊戲,名為:steam連結:https://store.steampowered.co...


好的我看评价挺高,有空安排
国师的帖子怎么开始打码了,之前我看都是很直接的。:?
>>国师的帖子怎么开始打码了,之前我看都是很直接的。:?


我说了,上个帖子没打码被人举报转水了。要看不打码的去隔壁葱轮tv

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