日本的独立游戏似乎没什么存在感

每年tga奖项日本游戏是常客,但唯独独立游戏奖没有一个入围的,欧美已经一堆世界级影响力的独立游戏了,日本明明早年有经典的洞窟物语,最发达的同人文化,却没产出啥有国际影响力的独立游戏,不知道为什么,确实自从21世纪以来,欧美工业大作游戏重新崛起削弱了不少日本游戏的份额,现在也主要靠几个老牌大厂尤其是任天堂输出还很多是老ip,欧美相对多点开花,虽然近年来政治正确自缚手脚。(说实话日本工业和游戏崛起基本和美国石油危机和雅达利大崩溃对上了,主机游戏对外输出也基本是美国,但自从21世纪互联网信息3a时代到来,日本显得没那么强势了)
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分享 2025-07-09

34 个评论

>> 感觉日本的一些大厂也有点强横守旧官僚作风,之前科乐美逼走小岛秀夫直接使本应是杰作的寂静岭pt流...


以前我觉得文化产品不贵, 如今我觉得文化产品很贵, 尤其是生产具有品质的文化产品是异常昂贵的.

日本文化产业细部不完美但优化度已经很高了, 我觉得日本文化业界的总矛盾就是人群规模了,
所以建议考虑多走海外路线, 从欧洲走是一条路, 从印太走就绕不过去共匪东陆.

我觉得日本文化产品在世界上已经有较高的接受度了, 经过世界市场检验的产品也会对日本自身有回馈效果的.

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