[本文适合粉红、反贼及中立者阅读]中国人没有在游戏和影视剧中被杀死的权利是很悲哀的

      文前提醒:本文为了适于偶然来到品葱的小粉红阅读,其用词会尽量温和,本人也会尽量淡化矛盾。另外,请尽量少在本文下方发表有关历史(尤其是战争)的评论(当然真要发表我也不会删评),因为本文的重点不是历史与战争。
      经常能听到墙内对与战争有关的影视剧和游戏感兴趣的人不满的抱怨:中国人很少出现在欧美战争大片(游戏)里面。虽说欧美没有义务把中国人放进战争大片(游戏)里面,但“中国人很少出现在欧美战争大片(游戏)里面”这句话倒也确实是事实。
      墙内的人说话不敢说得太“过”了,这一特点在此处的体现就是墙内的军迷们都只敢说“国内出不了好的战争游戏(大片)是因为版权问题”,其实他们都知道真实的原因,只是不敢讲而已。
      些军迷认为,“中国人很少出现在欧美战争大片(游戏)里面”主要是由于欧美等国意识形态与中国不同,因此要打压中国。这个观点的正确性存疑,因为中国对外的文化输出相较于这么大的国土和这么多的人口而言的确很弱。文化输出强了,其它国家才会进而关注输出国的历史和文化,日本就是一个例子。许多欧美人民只知日本战国时代,不知中国战国时代;只知日本漆器,不知中国漆器,除了他们对中国的“意识形态打压”以外,我们自己的做法又如何呢?我就不说了,因为我不想用脏话污染品葱。
      中国人无法进入这些战争大片(游戏),也就等于是在虚拟的艺术作品中失去了杀人与被杀的权利。我们知道,现在欧美国家做的“二战”游戏,大多做的是欧洲战场西线和太平洋战场,欧洲战场东线偶有涉及,至于东亚战场,几乎没做过。《决战中途岛》里面不过只有区区几个镜头涉及到中国平民,国内的部分军迷都已经大喜过望了。这固然是因为东亚战场战争双方的实力基本不成比例,然而,对于某些反日人士而言,不加强文化输出,如何能够让全世界知道日本人并非自古以来就非常文明呢?反日人士根本就不明白什么叫作优秀的宣传手段。现在许多欧美人因为厌恶中共,就想当然地认为日本在“二战”时也像现在一样文明,这一看便可知是错误的。然而,有没有人反思过如何向日本一样进行文化输出?肯定有,但他们无力改变现实。
      新加坡领导人李光耀曾经感慨地说:“中国人走向民族复兴,是从跨过鸭绿江那一刻开始的。”我先不论这句话真实与否,也不谈及关于朝鲜战争的种种话题,虽然我对此懂得并不少。也许,李光耀说这句话就是因为这场战争给了中国人一个杀死美国人的权利(同样的,也给了美国人杀死中国人的权利)。然而,朝鲜战争之后的越南战争被美国反复提及,朝鲜战争反倒逐渐淡出了美国人(以及中国人)的视线。假如粉红们的“欧美要在文化上打压中国”这一说法成立,那么欧美在自己的影视剧及游戏中不给中国人在荧幕上(电子显示屏上)杀死自己的权利,是否也算是一种打压呢?而越南,由于其体量不像中国那么大,就不必打压它。当然我个人不认同“欧美要在文化上打压中国”这一说法。
      乱打一通,实无逻辑,请各位见谅。
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分享 2020-03-06

27 个评论

话又说回来,上海、重庆、缅甸、云南等少数地区玩玩空战也不是不可以,至于装甲战,那真的没有。对共产党的...

我一個字沒說中國人玻璃心啊?日本玻璃當然也算,一樣影響銷量
共軍設定成友軍就會意大利一樣可靠…

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