關於贊踩機制的一些建議。

本是針對「  [Pre-RFC-139-2] 萝卜白菜,各有所爱:对品葱赞踩机制,及管理员选拔制度改进的倡议 」,可惜無法直接回复,遂開貼。
嘗試用民主的想法。將「踩」生效「扣除被踩者聲望」從單個踩變成多個踩。
如需要三個管理員「踩」或者5個普通用戶「踩」才會使聲望降低,同時提升降低的量。我稱之為加權踩。
一旦一個管理員被加權踩生效(可採用不同門檻),即可取消/凍結管理員資格,直到申訴/道歉/誤會解開成功。
對於閱讀量多的文章,普通用戶加權可以動態變化,但是管理員的加權應該根據總人數變化。
希望能拋磚引玉,引發更多想法,原帖單純扣除遊戲幣其實並不能保護所有人,即使門檻再高,權力欲也是禁不住的,那麼把權力分散也許是不錯的做法?
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分享 2019-12-11

10 个评论

根据我查询的品葱史料,八月刷版事件,踩就被恶意利用过
根据我查询的品葱史料,八月刷版事件,踩就被恶意利用过

可提高普通用戶的定義,未達門檻的踩不採用。
比起踩,我會想要從鼓勵優良討論做起。
目前大致推測一下品蔥的機制,大概是發言量影響聲望,讚影響蔥數。
管理員感覺是擔心發言聲望衝太快,高聲望的用戶可以得到較高的權限,獎勵性的機制雖然鼓勵了發言,但也避免不了水帖的出現,更擔心惡意灌水造成五毛的入侵。
我自己的想法是降低所有發帖能得到的聲望,比如說發一帖聲望上升0.1,但是如果能得到讚數到一定程度,比如10蔥,那該帖上升聲望值增加至0.2這樣。
變成引起討論、分享受用知識的用戶能夠較快的累積聲望。
不過這樣就跟蔥幣機制互相重疊了,而且算分也必須考量管理員如何修改網站設計,實際運用還得細細琢磨。
AK_57 回复 Daredeer 观察
比起踩,我會想要從鼓勵優良討論做起。目前大致推測一下品蔥的機制,大概是發言量影響聲望,讚影響蔥數。管...

的確,現有的晉升制度有點過於簡單,我這種潛水選手也能混到11聲望。
声望的上升下降,都是管理员的赞踩才能影响到的,并不是光靠发帖。一般活跃度高的被点赞就比较多。而且加权踩已经实装,已经是你帖子里说的这个状况了。

现在要解决的是持同一观点的几个管理员可能乱踩非主流意见的问题。

确实需要制定一个公认的讨论准则,再来根据这个准则去选比较合适的管理员。
声望的上升下降,都是管理员的赞踩才能影响到的,并不是光靠发帖。一般活跃度高的被点赞就比较多。而且加权...

那可能就如@Daredeer 的回答所說,現在的漏洞在於管理員的選拔了吧。
"一旦一個管理員被加權踩生效(可採用不同門檻),即可取消/凍結管理員資格,直到申訴/道歉/誤會解開成功。"以及动态变化都过于复杂,看不出成效而且容易被鬼利用。
评论被踩不是大问题,因为10葱成本在那,你如果说的有道理会有很多人免费刷赞给你。
我提议把赞踩计数分开,加和=损失信息量,一些0赞评论看似无人关注实际上是争议评论。
Daredeer 观察 回复 AK_57
的確,現有的晉升制度有點過於簡單,我這種潛水選手也能混到11聲望。

同感,我註冊品蔥不到半個月聲望就到10了,一開始給蔥和回覆都因為數量限制有些綁手綁腳,但過了前面觀察期很快限制就解除了,感覺這個機制很友善,但也有些擔心遭到濫用的情況。
admin 公共账号 回复 Alicia
@Ambulance 声望小于20讨论站务请转水。
声望小于20讨论站务请转水。

忘看声望了

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