【RFC-017】签到奖励阶梯制
变更内容:
变更理由:
- 在拥有一定威望之后,签到获得更多游戏币,比如说100威望后获得20币/每天 instead of 现在的10币/每天,200威望后30币/每天,以此类推
- edit:根据小钙的建议,随着威望上涨的只应该是签到获得游戏币的上限,实际获得多少要与前一天活跃度相关联。比如:200威望签到上限30币,若前一天一分钱没花只会获得10币;若前一天花了15币则能获得25币;若前一天花了25币则能获得30币
变更理由:
- 10币/每天真的不够用,加上我每天靠赞获得的几个币,我每天也要因为给好回答点赞给自干五点踩倒亏几十游戏币(已经从3000亏到2200了)。虽然现在还有很多存货,但总有用光的一天
- 给用户一个攒威望的激励,现在的威望没有任何实际用途
- 新用户大量涌入,让老用户给新用户点赞无任何压力
8 个评论
可以把活跃程度和威望算在一起,然后确定第二天签到的奖励。比如前一天点了踩了许多,同时发了很多评论和回答,那么第二天的奖励会根据自己的威望进行提升。如果前一天只是闷声发大财,第二天获得的奖励应该仍然还是10。
如果只要签到就送太多,那可能会导致通胀。
如果只要签到就送太多,那可能会导致通胀。
附议
我觉得如果踩人必须给出评论的话,那么游戏币可以给很多
葱数不到100的,也希望葱数分配更合理点! 既不能打土豪分土地,那总得想些办法啊