日本的独立游戏似乎没什么存在感
每年tga奖项日本游戏是常客,但唯独独立游戏奖没有一个入围的,欧美已经一堆世界级影响力的独立游戏了,日本明明早年有经典的洞窟物语,最发达的同人文化,却没产出啥有国际影响力的独立游戏,不知道为什么,确实自从21世纪以来,欧美工业大作游戏重新崛起削弱了不少日本游戏的份额,现在也主要靠几个老牌大厂尤其是任天堂输出还很多是老ip,欧美相对多点开花,虽然近年来政治正确自缚手脚。(说实话日本工业和游戏崛起基本和美国石油危机和雅达利大崩溃对上了,主机游戏对外输出也基本是美国,但自从21世纪互联网信息3a时代到来,日本显得没那么强势了)
34 个评论
社会文化创业环境不同。日本人更喜欢进社而不是自己搞,因为困难多成功率太低
看看欧美的独立游戏团队,2-3个人的初始团队,拿一些政府的grant,再吸收freelencer,各种政策和管制都很容易打通,一群年轻人靠自己就可以做到产品上架推广。恐怕其中任何一步在日本都更难,多步下来走到最后的就没啥人了
看看欧美的独立游戏团队,2-3个人的初始团队,拿一些政府的grant,再吸收freelencer,各种政策和管制都很容易打通,一群年轻人靠自己就可以做到产品上架推广。恐怕其中任何一步在日本都更难,多步下来走到最后的就没啥人了