关于“原神在日本本土ACG就像习近平在二十大中央政治局”的说法

这是十月份日本氪金排行榜
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这是原神的日本ios全年分月营收(这网站是预测,跟实际有所出入但是不太大)
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楼主无意讨论原神到底是不是一款好游戏以及是不是得到了许多海内外玩家的喜爱,但是无脑吹原神霸占日本二次元市场,和小粉红吹墙国赶英超美有什么区别?何况手机游戏也只是日本二次元的一部分而已

重复一次我的观点,原神能打开日本市场固然有自身质量的原因,更重要的是因为日本市场非常开放,不会因为是外国ip就排挤限制,就算这样也远远没到统一二次元的地步,何况二次元下面还有大堆小分类。去日本街头看看,如果原神这种勉强能进氪金前十的也算是统一二次元,那这一两年咒术回战早就统一二次元一百次了
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分享 2022-10-29

76 个评论

你看每月營收不準的   
事實上因為各遊戲活動開啟日期的關係 
手遊的每月流水增長低下都是起起伏伏 

準確一點的數據還是看SensorTower發布的消息 
例如2021年原神全世界手機上大概收益2000億日幣 賽馬娘大概1000億日幣
原神日本收益占4分之1 那大概在日本手機市場收益500億日幣

不過上面都沒統計原神在ps4 ps5跟pc平台的收入數字
要算進去的話原神的數字應該會更可怕

至於另外兩個長青樹 怪物彈珠跟龍族拼圖實際上都是玩法優勢的遊戲 
用中國人的說法他們跟"二次元"相關性大概就跟柏青哥跟二次元相關性一樣 

玩的人也跟宅向的原神或者賽馬娘fgo等相差太遠 沒什好比的

總體而言原神的確可以說是稱霸日本acg的遊戲

順便說一下日本遊戲開放我就覺得好笑 當年任天堂怎麼耍雞巴的當大家沒看到
全部人都在用apple跟pc就你日本搞pc98之類的玩意 
當年的dq怎麼把電腦上的rpg抄襲上fc的大概100多萬套 真是當大家沒有記憶是嗎?

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