感慨一下,一战期间的圣诞节休战 (电子游戏里)
我这几天吧,也就做一做吃的,放松一下,
看到了游戏库里的游戏Verdun(一战凡尔登,第一人称射击游戏)圣诞节期间有一个特殊地图,就是同盟国和协约国之间的打雪仗和踢足球,我就顺便参与了一下,里面还有寄明信片,留声机播放圣诞节音乐的活动,
这个游戏工作室有三个游戏,但是也只有这一个西线战场的做了这个打雪仗和休战,东线战场Tannenberg游戏里玩家也不是很多了,而且历史史实里休战的规模也远远小于西线的战场,
我就想到了各个地区的德行高低,西欧还是比较守规矩有礼貌的,到了东边奥匈帝国德国和俄国打仗的地方,规矩就不太行了,你看看Brusilov冲锋和Kerensky冲锋的地方,真是非常勉强,而再到了斯拉夫人打斯拉夫人的乌克兰军阀和俄罗斯军阀之间的战争期间,规矩就比奥地利俄国之间的冲突再坏了一层,强奸的这种手段就被当做恐怖来施展。 但是再一想想,在亚洲打仗的,这之间的规矩怕不是比顿河那边的又掉了一个阶级啊,什么一战时代就有各种扒裤子,欧洲到了二战才有的事情...
视频来自于不知某人的游戏录像
不知道什么时候亚洲的类似游戏也有精力能够做一些这种的。 日俄战争,一战后中国对德对奥地利宣战后,还有中国介入俄国内战,二战期间亚洲战场有过类似的新年,春节停战的么? 我的印象里是没有,反而依稀记得是圣诞节期间香港陷落,而且日本把一战纪念碑基本上拆掉了
看到了游戏库里的游戏Verdun(一战凡尔登,第一人称射击游戏)圣诞节期间有一个特殊地图,就是同盟国和协约国之间的打雪仗和踢足球,我就顺便参与了一下,里面还有寄明信片,留声机播放圣诞节音乐的活动,
这个游戏工作室有三个游戏,但是也只有这一个西线战场的做了这个打雪仗和休战,东线战场Tannenberg游戏里玩家也不是很多了,而且历史史实里休战的规模也远远小于西线的战场,
我就想到了各个地区的德行高低,西欧还是比较守规矩有礼貌的,到了东边奥匈帝国德国和俄国打仗的地方,规矩就不太行了,你看看Brusilov冲锋和Kerensky冲锋的地方,真是非常勉强,而再到了斯拉夫人打斯拉夫人的乌克兰军阀和俄罗斯军阀之间的战争期间,规矩就比奥地利俄国之间的冲突再坏了一层,强奸的这种手段就被当做恐怖来施展。 但是再一想想,在亚洲打仗的,这之间的规矩怕不是比顿河那边的又掉了一个阶级啊,什么一战时代就有各种扒裤子,欧洲到了二战才有的事情...
视频来自于不知某人的游戏录像
不知道什么时候亚洲的类似游戏也有精力能够做一些这种的。 日俄战争,一战后中国对德对奥地利宣战后,还有中国介入俄国内战,二战期间亚洲战场有过类似的新年,春节停战的么? 我的印象里是没有,反而依稀记得是圣诞节期间香港陷落,而且日本把一战纪念碑基本上拆掉了
13 个评论
德军也屠了不少比利时屁民
还有把俘虏钉十字架的事情
停战是因为一来战线比较稳定,二来意识形态的成分少一些,底层爱国热血凉了后还能共处
虽然国家的文明程度不同,但战争到底是你死我活的事,又有命令又有洗脑,不是体育友谊赛
还有把俘虏钉十字架的事情
停战是因为一来战线比较稳定,二来意识形态的成分少一些,底层爱国热血凉了后还能共处
虽然国家的文明程度不同,但战争到底是你死我活的事,又有命令又有洗脑,不是体育友谊赛
二战期间亚洲战场有过类似的新年,春节停战的么? 我的印象里是没有,反而依稀记得是圣诞节期间香港陷落,而且日本把一战纪念碑基本上拆掉了
和春节有关最有名的当然是越战时候的春节攻势了,1968年春节北越趁半数南越军警休假时候南下偷袭
>>和春节有关最有名的当然是越战时候的春节攻势了,1968年春节北越趁半数南越军警休假时候南下偷袭
这个我晓得,我没有提就是觉得太丢脸,
正面的例子想了好久想不到,亏人品的倒是这么容易就想到了。日军某次星期天袭击也有类似的逻辑,
亚洲有积极的例子么?
>>德军也屠了不少比利时屁民还有把俘虏钉十字架的事情停战是因为一来战线比较稳定,二来意识形态的成分少一些...
德军入侵比利时,一战西线的开端,做的恶劣事情也有,但是在爱德华时代迂腐保守体面的大背景下,涉及性虐的还是很罕见,
一战的环境也是不一样,毕竟还是爱德华时代,二战就没了这个条件,太腐败堕落了。
但是看了看东边的战场,素质惨不忍睹啊
有這種事的原因是雙方士兵的厭戰程度都很高,或者說對對方的好戰程度並不高
一戰士兵生活條件差、死傷人數多、古板而沉悶(整場戰爭就是在戰壕裡打)。雙方也沒有意識形態上的對抗
另外有一點,在東線也發生過類似的休戰但規模比較小(自己google)
一戰士兵生活條件差、死傷人數多、古板而沉悶(整場戰爭就是在戰壕裡打)。雙方也沒有意識形態上的對抗
另外有一點,在東線也發生過類似的休戰但規模比較小(自己google)
可惜据称战争第二年开始就没有这个传统了
>>有這種事的原因是雙方士兵的厭戰程度都很高,或者說對對方的好戰程度並不高一戰士兵生活條件差、死傷人數多...
东线的我也提到了,文化影响小得多,游戏Tannenberg也没有再额外给一张地图,我觉得很可惜。
西线的确宗教文化大抵相近,战争毫无意义,
遵守規則和協議,是需要成本的。
戰爭期間,作戰雙方是否遵守規則,作戰部基本上是依靠情報來互相觀望。你做初一我做十五。
可以舉個例子:二戰期間的歐洲戰場上,盟軍司令部(艾森豪威爾是司令)的作戰部制定的對德國空軍轟炸計劃,有大量的行動限制,比如避免選擇對平民居住區進行轟炸。實際上誤炸的情況確實發生,但是一直沒有進行故意的對平民區進行軍事攻擊。而這些操作流程沒有出現在太平洋的盟軍作戰部(司令是麥克阿瑟)。
當時美軍對東京投燃燒彈,對廣島和長崎投原子彈,五角大樓裡面,無論是當時還是事後,對作戰計劃的爭議是很大的。
戰爭期間的所謂規則,必須雙方認可。日軍和盟軍在戰俘的處理上,雙方認識完全不同,導致了作戰部的方案也不同。他們認為遵守戰爭的規矩是也有成本的。
西方的戰俘協議,服役軍人是一份工作,作戰輸了投降即可。沒有東方那種“玉碎”的必要。我個人看法還是文化差異。日本其實是亞洲最西化的國家,沒有之一。美軍在太平洋戰區的島鏈作戰,因為日本駐軍的“寧為玉碎”般抵抗導致傷亡慘重。作戰部這個時候還是遵守規則就不現實了。
說句大白話:“打仗的時候,大道理是說不通的。”
實用第一。
戰爭期間,作戰雙方是否遵守規則,作戰部基本上是依靠情報來互相觀望。你做初一我做十五。
可以舉個例子:二戰期間的歐洲戰場上,盟軍司令部(艾森豪威爾是司令)的作戰部制定的對德國空軍轟炸計劃,有大量的行動限制,比如避免選擇對平民居住區進行轟炸。實際上誤炸的情況確實發生,但是一直沒有進行故意的對平民區進行軍事攻擊。而這些操作流程沒有出現在太平洋的盟軍作戰部(司令是麥克阿瑟)。
當時美軍對東京投燃燒彈,對廣島和長崎投原子彈,五角大樓裡面,無論是當時還是事後,對作戰計劃的爭議是很大的。
戰爭期間的所謂規則,必須雙方認可。日軍和盟軍在戰俘的處理上,雙方認識完全不同,導致了作戰部的方案也不同。他們認為遵守戰爭的規矩是也有成本的。
西方的戰俘協議,服役軍人是一份工作,作戰輸了投降即可。沒有東方那種“玉碎”的必要。我個人看法還是文化差異。日本其實是亞洲最西化的國家,沒有之一。美軍在太平洋戰區的島鏈作戰,因為日本駐軍的“寧為玉碎”般抵抗導致傷亡慘重。作戰部這個時候還是遵守規則就不現實了。
說句大白話:“打仗的時候,大道理是說不通的。”
實用第一。
赎罪日战争




