戰爭變打Game?烏軍稱80%戰果靠無人機 積分制曝光
烏俄戰爭即將邁入第5年,戰場型態已發生根本性轉變。烏克蘭國防部1月26日公布驚人數據,宣稱目前戰場上超過80%的俄軍目標是由無人機摧毀。更引人注目的是,烏軍導入了一種類似電玩遊戲的「電子積分系統」,士兵操作無人機擊中目標後可獲得點數,甚至能用這些點數在線上商城購買更多裝備,將戰爭徹底「遊戲化(Gamification)」。
據軍事媒體《Defense News》報導,烏克蘭國防部在表揚優秀無人機單位的活動中指出,僅在2025年,烏軍就有多達81萬9737次經影片確認的無人機攻擊紀錄。其中,近 24 萬次直接針對敵軍人員,另有數萬次打擊輕重型車輛與敵方無人機。這項數據顯示,無人機已從輔助角色躍升為戰場上的主要打擊手段,改變了過去由傳統火砲主宰戰場的局面。
殺敵賺點數 線上買裝備
烏克蘭總統澤倫斯基在活動中表示:「我們清楚記錄每一次打擊,並為每一次成功授予積分。」這套創新的激勵系統,允許部隊將擊殺戰果轉化為虛擬點數,並在名為「Brave1」的內部平台上,兌換新的無人機、電戰系統或其他急需裝備。這種機制不僅激勵了前線士氣,更讓後勤補給變得如網購般高效。
儘管無人機戰果豐碩,但西方軍事專家仍提醒,戰爭不能單靠機器打贏。澳洲退役少將萊恩(Mick Ryan)指出,無人機雖然能殺傷敵人,但無法像步兵一樣「佔領與固守陣地」。英國皇家聯合軍事研究所(RUSI)也強調,無人機與傳統火砲的結合才是最強戰力。對此,澤倫斯基也坦言,火砲依然重要,但戰爭正在進化,誰能最快應用並驗證新科技,誰就能掌握戰場主動權。
據軍事媒體《Defense News》報導,烏克蘭國防部在表揚優秀無人機單位的活動中指出,僅在2025年,烏軍就有多達81萬9737次經影片確認的無人機攻擊紀錄。其中,近 24 萬次直接針對敵軍人員,另有數萬次打擊輕重型車輛與敵方無人機。這項數據顯示,無人機已從輔助角色躍升為戰場上的主要打擊手段,改變了過去由傳統火砲主宰戰場的局面。
殺敵賺點數 線上買裝備
烏克蘭總統澤倫斯基在活動中表示:「我們清楚記錄每一次打擊,並為每一次成功授予積分。」這套創新的激勵系統,允許部隊將擊殺戰果轉化為虛擬點數,並在名為「Brave1」的內部平台上,兌換新的無人機、電戰系統或其他急需裝備。這種機制不僅激勵了前線士氣,更讓後勤補給變得如網購般高效。
儘管無人機戰果豐碩,但西方軍事專家仍提醒,戰爭不能單靠機器打贏。澳洲退役少將萊恩(Mick Ryan)指出,無人機雖然能殺傷敵人,但無法像步兵一樣「佔領與固守陣地」。英國皇家聯合軍事研究所(RUSI)也強調,無人機與傳統火砲的結合才是最強戰力。對此,澤倫斯基也坦言,火砲依然重要,但戰爭正在進化,誰能最快應用並驗證新科技,誰就能掌握戰場主動權。
12 个评论
好像说双方前线战壕/掩体内的士兵都不敢出去 或者引起注意
不然就是成群的自杀式无人机朝你这边飞来
类似的情况起码去年就有了
不然就是成群的自杀式无人机朝你这边飞来
类似的情况起码去年就有了
就现在这种类似一战的堑壕战模式,乌克兰是有优势的,俄军的伤亡往往数倍于乌军,收复库皮扬斯克一战双方伤亡比例达到了1:27,俄国维持进攻完全依靠碾压级的人力和资源优势,但是每天的进展不过几十米
乌克兰严格执行防守战略,不要再犯23年反攻的错误,完全可以流干俄国人的血
乌克兰严格执行防守战略,不要再犯23年反攻的错误,完全可以流干俄国人的血
我记得黄鹅孝子天下五毛曾说过些像是乌克兰无人机是垃圾比不上支那
现在没人说俄罗斯炮弹多了?
模拟飞行电子游戏要火了
在当前高度无人机化、接近一战式堑壕消耗的战场环境下,防守方反而更具结构性优势。对乌克兰而言,稳固防御、持续消耗、避免高风险正面反攻,更符合当前战场逻辑。在这种战争形态下,时间与效率本身就是战略武器。
暴雪参与一下?
离谱,这要不要再请几个画画的做个皮肤。