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>>是有興趣
嗯。那麽我要準備一下。我要想一下怎麽去分享,才有趣。
首先講一下分享的原則。畢竟這裏始終不是游戲頻道,這裏是政治舞臺。所以,我不會隨意地把游戲等等去帶上政治舞臺。這一方面,是出於對創作者的尊重。經濟娛樂不應該政治化。另一方面,我要保障那些能夠對極權有殺傷力的隱藏武器進行保護。我不會去暴露他們。我不會幫助極權去篩選對他們有害的日常活動。我不會做一隻主動暴露友軍位置的豬。這個是我會堅持到底的。
《factorio》這個游戲,之前他已經明確表態支持烏克蘭,同時制裁中國。他特別對中國區進行升價。所以我選擇了這款游戲。
這款游戲的内容十分巨大。並不是這款游戲游玩的時候有十分巨大的内容。而是這款游戲的設計理念和主張十分巨大。如果你細緻地去做,這款游戲可以給你帶來十分巨大的體驗。他可以使人學會很多東西。
其中一個。這款游戲可以培養工程師。我是說現實裏面真正的工程師。他可以訓練人如何做好一個結構。學會一種可以拓展的結構。然後無限複製這個結構。這是人類近代才有的,一套現代化的新模式。這套模式還是挺先進的,現代人裏面瞭解的,應該有一定人數,但是不多。不過如果可以的話,我希望這成爲學生的必修課。
另一個。他模擬了人類發展的進程。在游戲的過程中,你會體會到人類在發展中所感受到的壓力。到底爲什麽人類經常要做蠢事。你會不得不去學會去對你自己所做的事進行安排和管理。凡事都有優先次序。時間是十分重要的。有的時候,在時間緊迫下,你明知道是錯誤的,你也需要去做。這種爲了生存不得不去做的錯誤,成爲了以後的麻煩。並且學會如何做好前面減少後面的麻煩和解決前面留下的麻煩,在兩者中作出平衡。學會一套現代化的管理方式。
游戲的宣傳是,從手動到自動化。其實管理的終極目標也是這樣。從全部的事必躬親,逐步發展到放手讓權。從自己親力親爲的獨裁專制,皇親國戚的關係,發展到民主憲政,使普通人自己可以自己去組織去管理自己。學會把自己的事,分給其他人去做,去共同完成。只要人能夠學會互相把自己的問題拿出來,大家一起去解決大家的問題。整個社會就ok的啦。這也是中國人主要的功課。
現在我先講個大綱。具體的話,拖延症慢慢來。我想,我在分享的時候,我可能會第一視角,類似一個人去進行一場冒險,像講故事的形式去講出來。就不是像現在這樣去做。大綱是給同行創作者看的,不是給讀者看的。
先來一個預告。