日本的独立游戏似乎没什么存在感
每年tga奖项日本游戏是常客,但唯独独立游戏奖没有一个入围的,欧美已经一堆世界级影响力的独立游戏了,日本明明早年有经典的洞窟物语,最发达的同人文化,却没产出啥有国际影响力的独立游戏,不知道为什么,确实自从21世纪以来,欧美工业大作游戏重新崛起削弱了不少日本游戏的份额,现在也主要靠几个老牌大厂尤其是任天堂输出还很多是老ip,欧美相对多点开花,虽然近年来政治正确自缚手脚。(说实话日本工业和游戏崛起基本和美国石油危机和雅达利大崩溃对上了,主机游戏对外输出也基本是美国,但自从21世纪互联网信息3a时代到来,日本显得没那么强势了)
34 个评论
因為日本對海外本身沒有多少興趣啊,都沒幾個遊戲翻譯成英文的要能火出圈就奇怪了
其實你歐美多數獨立遊戲人也是本沒打算出名的,不過因為英語身為世界語言的紅利,還有互聯網的模因效應,所以要獲得關注是比日本同行容易不少的。英文也讓那些遊戲更有機會被歐美的大手直播主們發現和遊玩(比如Markliper和Pewdiepie),之後帶起的漣漪就一發不可收拾了
其實說到底還是日本沒有Pewdiepie這樣的世界級實況主
其實你歐美多數獨立遊戲人也是本沒打算出名的,不過因為英語身為世界語言的紅利,還有互聯網的模因效應,所以要獲得關注是比日本同行容易不少的。英文也讓那些遊戲更有機會被歐美的大手直播主們發現和遊玩(比如Markliper和Pewdiepie),之後帶起的漣漪就一發不可收拾了