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其实 网络游戏的环境就是 社会的真实写照
只是你没有机会接触到 并不能代表它没有 有人因为玩了网络游戏 反而治好的社恐 敢于和人交流 这算不算是有益的变化
如果没有去到外服玩游戏 我永远都不会知道人与人之间还能如此坦诚相待 在游戏里还那么认真 像去饭店吃饭时 耐心排队等候 在游戏里迷路了 问路人甲还给你细心带路 菜鸟野外打怪挂了 路人甲大佬过来给你复活等种种 有种被呵护的感觉 尽管我只是一个普通人
而回想起2000年时候的国产网游 才明白原来那时互害模式早已萌芽 竟然可以通过打死其他玩家 从而获取其装备 所持物品和货币
如果困在这种环境下玩游戏 还真是百害而无一益 你能得出这个结论 不也能说明这个问题嘛
观察的情况(也是几年前玩几年游戏的经验),游戏没有结果。所有玩游戏的,百分之九十八、九十九不会带来精神刺激之外有益的变化。
只是你没有机会接触到 并不能代表它没有 有人因为玩了网络游戏 反而治好的社恐 敢于和人交流 这算不算是有益的变化
如果没有去到外服玩游戏 我永远都不会知道人与人之间还能如此坦诚相待 在游戏里还那么认真 像去饭店吃饭时 耐心排队等候 在游戏里迷路了 问路人甲还给你细心带路 菜鸟野外打怪挂了 路人甲大佬过来给你复活等种种 有种被呵护的感觉 尽管我只是一个普通人
而回想起2000年时候的国产网游 才明白原来那时互害模式早已萌芽 竟然可以通过打死其他玩家 从而获取其装备 所持物品和货币
如果困在这种环境下玩游戏 还真是百害而无一益 你能得出这个结论 不也能说明这个问题嘛