如何看待各种游戏手机?

国内各个品牌都出了独特的游戏手机产品线,比如黑鲨红魔之类的游戏手机,这些手机除了soc好一点以外一无是处,摄像头和屏幕也都一般。另外还会有铜管散热和风扇散热之类的迷惑设计,仅仅是一个手机,至于做的那么臃肿夸张吗?
另外各类的重度手机游戏玩家也使窝佬很难理解,明明pc的游戏体验和画质更好,为什么要低头看着那么小的屏幕玩各种阉割版的手机游戏呢?还要忍受手机发热和手机风扇的噪音,对于窝这种不怎么接触手机游戏的人来说真是无法理解。
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NZRdlClr5 反共反統反納粹反加速 挺港挺台挺圖博挺東突 自由平權支持者N'Z曼參上 夜露死苦
首先樓主,「迷惑設計」這個詞我直覺是日語漢字來的外來語吧?
要是讓人不解的設計就可以説成是「令人迷惑的設計」,迷惑在中文裏一般作動詞,作爲形容詞是日本漢字的用法,但是日本漢字裏的迷惑意思大概是「麻煩」(基本上是日本最不想給別人添的東西)所以這個詞説得很重
當然可能樓主真的覺得風扇散熱給自己添麻煩了,但我覺得大概除了吵一點是不會有事的啦……

明明pc的游戏体验和画质更好,为什么要低头看着那么小的屏幕玩各种阉割版的手机游戏呢

1. 爲什麽要玩手機游戲,不玩PC呢?
很簡單,因爲我想玩的游戲沒出在PC上
重度游戲玩家都知道,一個游戲機(掌機、主機、PC、手機……)的價值在於「有沒有我想要玩的游戲,有的話又有多少」
例:PS4的畫質再好不關我事,我就是想玩Pokemon Go,所以我就是需要手機
2. 可是PC的體驗也更好啊?
簡單地說的話就是「有一些體驗是PC/主機無法提供,掌機/手機才可以提供的」
比方説Pokemon Go這樣的游戲是PC很難實現的,因爲需要在現實中移動
任天堂掌機系列的すれ違い通信也是同理
還有多見於飛行模擬器和賽車游戲的「直接傾斜手機進行操作」的玩法也只適用於手機和部分游戲機,不適用於PC
3. 可是你玩的都是閹割版啊?
未必,VPN+Google Play不就不閹割了
實在不行,我還可以下載盜版Apk,反正在中國沒人管,稍微有點知名度的游戲都能在百度雲盤找到
摄像头和屏幕也都一般。另外还会有铜管散热和风扇散热之类的迷惑设计,仅仅是一个手机,至于做的那么臃肿夸张吗?

以我個人而言,我倒覺得手機沒必要追求攝像頭到把自己弄得像個椰子似的,屏幕只要滑起來順手(其實順手與否很大程度取決於調教)就好
游戲用手機的用戶可能另外也有一個通信用手機,臃腫一點沒關係的
再説,iphone plus那種巨大屏幕的在我看來也遠遠不止臃腫了
屋下有雨 膜包的日子不远了,坐等下一个上台的大撒币。
手機esport是我看過最反人類的比賽,然而上個被這麼說的是桌機。
紅鷹同蒼狼 我反对一切形式的政府和有头组织,我的一生本该是和所有的政府的作战的一生
所以窝佬只会购买日本生产的SonyXperia,现在消费降级了,购买越南生产的SonyXperia,支那费拉供应商拿不到好货破烂天马屏BOE屏分辨率拉不高电池管理弄不好才会整天搞这些没卵用的东西。
他妈支那人是个手机套个壳,你整个在高级的后壳散热效能都被憋住了,it业界三大废产,停转风扇,游戏笔记本,游戏手机
恶习像弹簧 你弱牠就强
墙内那些所谓游戏手机绝大部分难刷机……
还不如全能点上高端机,无论安卓IOS。
东辽王国 反极端。主流左则我右,主流右则我左。
手机对标的是PC,侵蚀的是电脑用户,也就是以前那些蹲网吧的,又不是家用游戏机。当然,游戏手机就是个宣传噱头,跟以前那些拍照手机、时尚手机没什么区别。游戏宅看到游戏两眼点进去打量一番,宣传效果达到了,就这么简单的事。
游戏手机是学的游戏本的概念,但是,游戏本是真有这个市场划分的,硬件本身的性能要比办公本或者家用本高不止一个档次。而游戏手机呢,硬件上并没有拉开一个身位,只是在散热和软件优化上下了些功夫,但对目前的手游而言,受限于硬件的性能,本身就无法做到端游的显示效果。如果以性价比而言,别忘了游戏手机拍照还是缩水的呢。当然啦,现在确实有挺多玩垃圾手游长大的玩家,市场环境如此,目前心理层面的需求大于实际意义。
麦克 粉红五毛战狼这些底层畜生没有人权
业界毒瘤,如此低成本低质量的娱乐方式冲击了游戏的市场,我担心以后就没人开发3A游戏或者VR/AR设备及游戏了
从不玩手机游戏,以前键盘手机的时候还挺喜欢玩的,自从触屏统一世界之后,几乎没玩过手游,即时对战和fps更是没玩过,这种屏幕上搓来搓去搞不明白有什么好玩的
共青团火星支部 观察 共青团火星支部官方账号
中国的手游市场异常庞大,同时人傻钱多。
之所以游戏手机能卖得出去第一说营销,第二是营销后很多人感觉自己有需求。
不能说那些夸张的散热没有用,只能说是宣传的噱头。
当然,游戏手机确实在手游(主要是竞技类的)体验上有优化,这点不能否认。那些玩手游的自然觉得有必要,本身市场也是瞄着这些人的。之所以有人会觉得这东西很一般没啥用是因为你确实没那个需求。
中国大陆地区的游戏市场中手游的份额是相当大的,相比之下主机端的圈子就要小很多。手游一般的模式是游戏免费+道具氪金,这确实迎合了中国市场的需求。很多人说不习惯/不喜欢/没有钱(尤其是小屁孩)去购买游戏进行游玩的。所以手游有着大量的市场。
对于中国的很多人来说平时由于工作和学习的缘故是没有什么时间老老实实坐下来玩游戏的,所以手游也相当的有市场,同时游戏节奏也向着快节奏发展,让人随时随地都能掏出手机玩一把,利用碎片时间。
什么?Nintendo switch?很多人根本不会为了玩游戏而专门买台主机,更何况主机游戏和手机或pc端相比贵的离谱。
芹澤鴨 退伍老兵
國內遊戲手機製造商有幾個有自研遊戲的能力?沒有軟體支持還不如N-Gage 
手機在中國取代了遊戲用戶平台第一的電腦的位置 兩者的共同點是功能集成 上網 影視音樂 網絡通信 遊戲這些大眾娛樂可以在一台設備上實現 這對於多數中國人來說比起只能玩遊戲的遊戲機更具吸引力 而且手機遊戲基本不需要在乎遊戲的配置需求 這是主機才有的特色 加上現代人碎片時間多 三十分鐘以內沈浸在自己的世界符當下對快餐娛樂的需求
個人感覺遊戲手機不會成為市場主流 原因有
1 國內廠商缺乏遊戲開發的能力 就算具備 也難以做到獨佔 如果獨佔那是自尋死路
2 手機本身的存在就是社交 遊戲永遠成為不了手機的主菜 選購手機還是以外觀和體驗為主 為了玩一款或幾款遊戲買手機的很少 
手機就是要便攜。這種估計窩在家裡玩王者農藥的會買,裝專業。真的愛遊戲的直接玩電腦去了。外國人都玩switch,中國都去開發3d大型手游忽視其他平台
Doooookie The empire will fall.
我对所谓游戏手机本来是有很大期待的。
之前老黄出过一个Android游戏设备系列,叫做Nvidia Shield。三代产品形态不同:一代是搭载tegra 4的掌机,二代是搭载tegra k1的平板,三代是搭载tegra x1的主机。所谓tegra是老黄家自研的arm芯片(SoC),特点是:1.性能强悍,从K1开始Nvidia在tegra上使用自家研发的大核心,另外Nvidia本来就是玩图形的,GPU一骑绝尘;2.功耗爆炸,这个肯定不用说。
而且这三个平台是有很多优秀独占游戏的,并不是说只是硬件性能强悍的Android设备。
所以华硕准备出游戏手机的时候,我很期待。我当时觉得ROG一定会出一个搭载Tegra并且外挂基带的游戏手机,再配上强大的散热和独占游戏阵容。可惜产品出来,是一个超频骁龙。
然后猴厂发挥传统艺能,把游戏手机的价格压到3000。
我就发现一个很重要的东西:如果你想要挣中国人的钱,那么最好的方式就是骗。炒作一个看起来很牛逼的概念,中国人就会挤破了头去买。他们买上游戏手机回去也是打王者荣耀和和平精英,但是他们从来不想为什么这样还要买一个游戏手机,一个性能不见得比旗舰机有多大提升的手机。
fztest000 自由意志主义 古典自由主义 无政府主义
黑鲨3性价比很高

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pincong360 忍 狠 滚
想起当年各种的小霸王学习机。

紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁
天海流星114 自由主义者,理想主义者,理性思考,反对切反感部分墙内社交软件粪坑现象
直接苹果手机不就得了,iOS大法好
虽说价格贵了点但是国产手机只要弄个噱头也便宜不到哪去
asus,acer可不是中国品牌一样出了游戏手机。没有厂家做亏本的买卖
juancarlos2009 Deutschland über alles in der welt
大概都是噱頭,畢竟目前其實大部分手遊體驗都非常受限,所謂的遊戲手機其實也沒怎麽提高手遊體驗,而且手遊那麽多自動打怪挂機的,不然就是三消類遊戲,即使是moba類,拿比較平常的手機也不至於玩不了。

加上手遊用戶其實會不會真的有那麽多會願意淘那麽多錢出來買相對其他手機貴的遊戲手機,也是一個問題,手遊玩家其實是輕度遊戲玩家較多,感覺並不能構成一個很成熟和有規模的市場,跟主機和PC遊戲用戶相差很遠。而且玩手遊其實一般圖個免費玩遊戲的目的(當然也有很多人氪金),但是在我認識的手遊玩家裏面,他們大部分人的觀念都是寧願氪金一個遊戲也不願意花錢買遊戲,那更不用受要他們買一臺價格偏高的遊戲手機了。
ioth 变量老帅
用户习惯啊。95后和00后,已经基本不想碰台式机、笔记本了。连pad也没兴趣。
茜茜呀 穷,兼济天下,希望可以达,独善其身
95后又被楼上一棍子打死了?

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      来答一波,33岁老玩家,22年游戏龄,目前手里的游戏平台有PS4、PC、3DS、NS、nds以及手机。我对它们的定位是,PS4是拥有大片空闲时间时的主力,我非常享受坐在舒服的沙发上,旁边放着零食和加冰可乐,接着大电视机,用手柄舒舒服服的玩PS4;PC已经4年没碰过了,多数游戏在PS4上也会有,主要是工作用;3DS是因为我以前读的大学比较严,新生第一年不可以带电脑去宿舍,用NDS过度的;3DS是冲着生化启示录1首发买的,那时候手机游戏还不发达,需要便携设备打发零碎时间;NS是减肥专用机,每天来上半小时,不太对任天堂全家桶类的游戏感冒;手机现在是碎片时间的主力,随时随地来上一把王者荣耀。
      我的最爱还是单机剧情游戏,但单机剧情游戏有个不好的点就是需要大片的时间进入状态融入游戏,如果断断续续,对我来说是非常毁灭性的体验,很有可能玩了个把小时,突然有件事要去处理,回来就可能不想玩了,再因别的原因放了几天,就可能彻底弃坑。除非特别感兴趣的游戏,如接下来的最后生还者2,不会在时间不充足的情况下贸然开坑的。
      我20来岁的时候,看邻居50岁大叔玩三国群英传2,他非常痴迷,在不作弊不看攻略的情况下他用所有的势力都统一过,包括一开始只有一个人的金璇,我觉得他很厉害,同时也大为不解,我很多次向他推荐这游戏已经更新到7代了,有更好的画质,更炫的技能,更复杂的阵型,更多兵种,更多更多的游玩要素,他为啥死抱着2代不放,他对我的回答是,年级大了,玩不动了。现在我体会到了,时间越来越少,年级越来越大,也越来越玩不动太复杂的游戏了,社会节奏越来越快,事越来越多,已经回不到以前大学时代那种无忧无虑充足时间玩游戏的年代了。王者荣耀和英雄联盟一样,比较符合快节奏的生活,随时随地来上一把,还是可以接受的,但手机游戏做成和平精英那样,我就觉得太反人类了。

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MTF,苕之华,其叶青青。知我如此,不如无生。

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