中共国日式媚宅风格卡通渲染的技术力和一众日本厂商比较在什么位置?
就比卡通渲染不比游戏性,但包括骨骼动画
限定为“日式”“媚宅”风格,所以把无主之地,塞尔达,动物之森(除火纹外所有任天堂第一方),
Dragong Quest
等排除掉,更不用说Fortnite, Overwatch这种迪士尼三维动画风格
白金工作室的卡通渲染如Astral Chain等比较接近无主之地,排除掉
中方选手显然是米哈游,就取 《原神》 demo中最好的效果,假设上主机不会缩水
日方选手就多了(系列游戏以最新作为标准)
BANDAI NAMCO Studios,实际上分为多个部分, 代表作
CODE VEIN https://www.youtube.com/watch?v=o_r3tjj0XeA
GOD EATER 系列
Scarlet Nexus (TBA) https://www.youtube.com/watch?v=pG5ElDjCJ5E
传说系列 https://www.youtube.com/watch?v=ltVgvd-Me6A
刀剑神域相关游戏 https://www.youtube.com/watch?v=p1RsCIjLA9Q
任天堂第二方 Monolith Soft, 代表作
Xenoblade 2 https://www.youtube.com/watch?v=dbSRzMlzWx8
Square Enix 新建工作室 东京RPG工厂,代表作
鬼哭邦 https://www.youtube.com/watch?v=Eiw5zQ4hX10
Falcom, 代表作
轨迹系列 https://www.youtube.com/watch?v=sKHJGofQZ68
Ys 系列 https://www.youtube.com/watch?v=FcywwoTZEtY
GUST, 代表作
工作室系列 https://www.youtube.com/watch?v=FyPN_CWWvtA
Blue Reflection https://www.youtube.com/watch?v=QlcQY23SwBY
无夜之国系列 https://www.youtube.com/watch?v=AjrnPSgOpS0
Arc System Works 代表作
Guilty Gear Xrd Rev 2 https://www.youtube.com/watch?v=koxGQaCgDhY
Compile heart/Idea Factory 代表作
海王星系列 https://www.youtube.com/watch?v=forFHcdEcNM
Death end re;Quest 2 https://www.youtube.com/watch?v=1Jg-z-QtcBg
Atlus 代表作
Persona 5 https://www.youtube.com/watch?v=FxGs-O3nW7M
KISS 代表作
Custom Order Maid 3D2 https://www.youtube.com/watch?v=q-B__0WowuQ
Illusion 代表作 (不考虑此社真实感渲染的作品)
恋爱活动(对标KISS产品) https://www.youtube.com/watch?v=zcRz9b2nMqo
Intelligent Systems (任天堂第一方)
火纹风花雪月 https://www.youtube.com/watch?v=_-wKu1Xgby8
Marvelous Inc. 代表作
Daemon X Machina https://www.youtube.com/watch?v=zKvz_mV6hDI
Fate/Extella Link https://www.youtube.com/watch?v=DDFad-TZRCA
闪乱神乐系列 https://www.youtube.com/watch?v=T-5hexiwrtU
世嘉
新樱花大战 https://www.youtube.com/watch?v=Fkw1DMap0mk
最后再加一个福尔摩沙选手 JFI Games, 代表作 《Dusk Diver 酉閃町》
综上所述 中共国在实时日式媚宅风格卡通渲染上,(最高水准)离日本是否还有差距?
欢迎楼下添加我还没有想到的厂商
限定为“日式”“媚宅”风格,所以把无主之地,塞尔达,动物之森(除火纹外所有任天堂第一方),
Dragong Quest
等排除掉,更不用说Fortnite, Overwatch这种迪士尼三维动画风格
白金工作室的卡通渲染如Astral Chain等比较接近无主之地,排除掉
中方选手显然是米哈游,就取 《原神》 demo中最好的效果,假设上主机不会缩水
日方选手就多了(系列游戏以最新作为标准)
BANDAI NAMCO Studios,实际上分为多个部分, 代表作
CODE VEIN https://www.youtube.com/watch?v=o_r3tjj0XeA
GOD EATER 系列
Scarlet Nexus (TBA) https://www.youtube.com/watch?v=pG5ElDjCJ5E
传说系列 https://www.youtube.com/watch?v=ltVgvd-Me6A
刀剑神域相关游戏 https://www.youtube.com/watch?v=p1RsCIjLA9Q
任天堂第二方 Monolith Soft, 代表作
Xenoblade 2 https://www.youtube.com/watch?v=dbSRzMlzWx8
Square Enix 新建工作室 东京RPG工厂,代表作
鬼哭邦 https://www.youtube.com/watch?v=Eiw5zQ4hX10
Falcom, 代表作
轨迹系列 https://www.youtube.com/watch?v=sKHJGofQZ68
Ys 系列 https://www.youtube.com/watch?v=FcywwoTZEtY
GUST, 代表作
工作室系列 https://www.youtube.com/watch?v=FyPN_CWWvtA
Blue Reflection https://www.youtube.com/watch?v=QlcQY23SwBY
无夜之国系列 https://www.youtube.com/watch?v=AjrnPSgOpS0
Arc System Works 代表作
Guilty Gear Xrd Rev 2 https://www.youtube.com/watch?v=koxGQaCgDhY
Compile heart/Idea Factory 代表作
海王星系列 https://www.youtube.com/watch?v=forFHcdEcNM
Death end re;Quest 2 https://www.youtube.com/watch?v=1Jg-z-QtcBg
Atlus 代表作
Persona 5 https://www.youtube.com/watch?v=FxGs-O3nW7M
KISS 代表作
Custom Order Maid 3D2 https://www.youtube.com/watch?v=q-B__0WowuQ
Illusion 代表作 (不考虑此社真实感渲染的作品)
恋爱活动(对标KISS产品) https://www.youtube.com/watch?v=zcRz9b2nMqo
Intelligent Systems (任天堂第一方)
火纹风花雪月 https://www.youtube.com/watch?v=_-wKu1Xgby8
Marvelous Inc. 代表作
Daemon X Machina https://www.youtube.com/watch?v=zKvz_mV6hDI
Fate/Extella Link https://www.youtube.com/watch?v=DDFad-TZRCA
闪乱神乐系列 https://www.youtube.com/watch?v=T-5hexiwrtU
世嘉
新樱花大战 https://www.youtube.com/watch?v=Fkw1DMap0mk
最后再加一个福尔摩沙选手 JFI Games, 代表作 《Dusk Diver 酉閃町》
综上所述 中共国在实时日式媚宅风格卡通渲染上,(最高水准)离日本是否还有差距?
欢迎楼下添加我还没有想到的厂商
不是針對原po主
不過每次看到類似的比較 老是這個不像日式 那個不算日廠
就是沒人願意承認日本根本就沒什麼固定的風格 每間都不一樣
所謂"媚宅"就是被支貼的一個標籤
不過每次看到類似的比較 老是這個不像日式 那個不算日廠
就是沒人願意承認日本根本就沒什麼固定的風格 每間都不一樣
所謂"媚宅"就是被支貼的一個標籤
中国因为极其疯狂封建的审核导致现在要靠软色情敛财的手游变得很“灵巧”,日本有些可以漏点,中国有那么多人,如果没有如此畸形的市场环境会出现很多优秀的厂商和作品,米哈游的话如果你仔细看会发现那个建模其实就是叠上去的,中国现在还停留在怎么敛财而不是做出一个作品的程度,要追上日本最起码要有大厂商到达做作品的程度,而不是敛财工具,这个变化需要中国政策,大众心理一起配合才行,真要说的话,现在除了米哈游等其他日式媚宅游戏那他妈都只是一张立绘啊
我想說那些遊戲差別那麼大根本沒辦法比較...
還有米遊強的根本不是渲染,而是人物設計...把那些角色換成同遊戲中的npc整個遊戲便會看起來非常廉價。
而且日式和媚宅的卡通渲染不難做,難做的是如何在有限的主機運算性能中,做出好看的畫面。
你看COM3D2的模型和渲染很好看吧?你試試直接把那個shader和模型直接放到動作遊戲裏看看,我保證整個引擎絕對跑不動。因為色情遊戲的模型一開始便沒有考慮到場景和大量人物的情況,當然能把模型有多精緻做多精緻。
刀劍神域和海王星系列等追不上時代遊戲的就先不要談了。
God eater這種主打高速狩獵的動作遊戲本身便有大量的攻擊特效,根本沒可能分出多餘的性能去渲染戰鬥以外的畫面。再加上God Eater和CODE VEIN一樣,走的是半寫實風和原神根本沒法比較。
還有Persona 5、Guilty Gear這些從渲染手法上便完全不同的也根本沒有可比性...
原神這種程度的技術力在業內也只能算是中等水平吧。
還有米遊強的根本不是渲染,而是人物設計...把那些角色換成同遊戲中的npc整個遊戲便會看起來非常廉價。
而且日式和媚宅的卡通渲染不難做,難做的是如何在有限的主機運算性能中,做出好看的畫面。
你看COM3D2的模型和渲染很好看吧?你試試直接把那個shader和模型直接放到動作遊戲裏看看,我保證整個引擎絕對跑不動。因為色情遊戲的模型一開始便沒有考慮到場景和大量人物的情況,當然能把模型有多精緻做多精緻。
刀劍神域和海王星系列等追不上時代遊戲的就先不要談了。
God eater這種主打高速狩獵的動作遊戲本身便有大量的攻擊特效,根本沒可能分出多餘的性能去渲染戰鬥以外的畫面。再加上God Eater和CODE VEIN一樣,走的是半寫實風和原神根本沒法比較。
還有Persona 5、Guilty Gear這些從渲染手法上便完全不同的也根本沒有可比性...
原神這種程度的技術力在業內也只能算是中等水平吧。
说句你不爱听的,至少在角色服装设计上面,国内已经达到了3d二次元的最高水准,没有之一。你可以去看看崩坏三里那些近几年出的律者的服装,其华丽程度,露肉的技巧(日厂的很多色气角色都是遮完三点之后随便加一点点布料就够了,基本上等于全裸,想加花纹也没地方加,根本不能称之为衣服。而崩坏三中整件衣服有各种恰到好处的镂空和华丽的纹样,色气程度爆杀日厂,也算是因为审核因祸得福吧),据我的观察日厂没有能与其比拟的。
肯定是算比较强的水平,中国技术提升还是挺快的。日厂真的10几年了,技术水平提升不是很大。特别你举例的社团,有几个甚至在原地踏步。如果不是欧美玩政治正确,现在日厂应该是没有一个游戏做的过欧美的。
沒必要區分,最近日本很多動畫新番都外包給中廠做了
日本卡通游戏也是二次元纸片人感十足,老技术老界面老玩法。日本写实的游戏才强,08年的鬼泣4建模就很屌,怪物模型非常真实