请问大家,693期翻车新闻中,这篇中共(式)的点评,问题在哪里?

这篇点评让我很不舒服。(693期第15条:https://pincong.rocks/article/27507)
但是,这一篇东西的问题在哪里?还有中共其他大字报式的文宣
如何用最基本的道理、常识,普世的道理等等,驳倒中共的这些写得好像很高级很专业的宣传?
欢迎葱油补充其他的例子
https://i.redd.it/az8ebdjwaj561.jpg
六合维生素 「在品蔥尋求反支和客觀是否搞錯了什麼」
奥维尔化,从用辞到逻辑再到言语倾向的全方位扭曲。
比如你截图的第一句:这个游戏标志着欧美文化的没落和穷途末路。
这句话的槽点就非常多,一个游戏能代表文化?一个产品能代表当今现象的趋势?要说也应该是说“这个游戏的火爆标志着欧美现代电子游戏文化的没落”没落和穷途末路还特么重复了。
这种中学生标准来看都看不过眼的文字,因为具有足够多的倾向性词汇“欧美”“文化”“没落”“穷途末路”,经过奥威尔扭曲的读者会主动抓取这些内容,行文的逻辑、语序甚至语法已经不再重要,“欧美”与“穷途末路”的组合才是重点。
问题在于什么呢,你如果要驳,一篇篇的驳,没有任何意义与效率可言。十几年甚至几十年的扭曲,人家读这种文章就是为了爽,写这种文章就是为了自己爽和别人爽,这么爽的多人运动,你跑去打扰,上赶着挨啐呢。
朋克 别以为我们会向你喊声万岁!
大麻的主要药理成分来源于THC,四氢大麻酚。THC无论是生理依赖还是心理依赖,都要低于尼古丁。
然后这个世界上就有一堆国家,管着他们的国民,不让他们抽大麻。
这本身就很傻逼。一个人飞叶子,是不会影响或者伤害其他人的---抽烟都有二手烟呢。
那凭什么不能飞叶子嘛?
如果,就现在,中国修改法律,宣布大麻合法,且任何人可以合法种植和销售,那么就不会有那么多天天寻思着重开的人了。所有人都可以获得廉价的快乐,而不需要依靠着被税收和国家机器奴役。因为如果大麻可以随意种植,那价格会相当低。
当权者当然要限制国民的快乐来源,要不谁给他们建设中国特色社会主义呢?所以为什么不禁香烟,那废话,尼古丁不会给人带来快乐,只会减少不快;国家还能靠这个抽税和把吃养老保险的人用焦油杀掉,一举三得。
我就不懂了,禁止大麻的国家居然还会嘲讽大麻合法的国家。这他妈简直就像一个太监嘲讽正常男人趴卧的时候会卡住鸡巴。
光有结论没有论证过程,不过这已经不重要了。粉蛆因为一个游戏打破了不得辱华的底线,老爷急得不得了,只能敲敲战鼓让义和团冲锋,可惜在真香面前爱国不值一提。
雨打平 沉默地守护着你 沉默地等奇迹 沉默得让自己 像是空气
原载于《人民日报》1978年7月24日06版,署名卞一冰。

美国一部名为《星球大战》的科学幻想影片,去年轰动了整个美国。在今年四月初美国第五十届奥斯卡金像奖的评选中,它一连获得了创作配乐、艺术指导、剪辑、服装设计、音响和视象六项“最佳”奖和一项特殊成就奖。

这部耗资近千万美元的影片,仅仅映出五个多月,就获得了近两亿美元的票房收入,成为“美国电影有史以来卖座率最高的一部影片”。去年,《星球大战》的上映被列入“一九七七年美国发生的大事”之一。据美国报刊报道,科学幻想电影片已在美国风行一时,这阵《星》片“热潮”,还从电影扩展到电视、唱片、录音、服装、玩具等行业,并且越过了大西洋,传向西方国家。

《星球大战》究竟是一部什么样的影片?它为什么能在美国如此轰动?美国和西方的报刊对此各有评论。有的说它是“电影杂碎”,“把漫画杂志、西部片、鬼怪片等混在一起的大杂烩”,有的夸它令人“赏心乐意”,有的说它是“逃避现实”的幻想,等等,莫衷一是。

这部影片的内容大致是这样:在辽阔的银河系,一个富有威望的星球“共和国”,被星球“帝国”所征服。征服者建立了强暴的银河帝国,搜捕和镇压任何“叛逆者”,企图进而支配整个宇宙。为此,“帝国”的统治者建造了巨大的人造行星“死星”,它可以击毁星系中的任何星球。原“共和国”的美丽公主莱阿和一群“叛逆者”,因为反抗帝国暴政失败,被掳往“死星”,囚作人质。莱阿公主送出两个机器人,向忠于共和国的老骑士克诺比求救。青年“行天者”鲁克得到莱阿求救信息,就见义勇为,和克诺比一起乘坐高速宇宙飞船,飞往帝国军事指挥总部“死星”,救出莱阿。

后来,莱阿公主等侦悉到“死星”结构的机密,派出鲁克等人向“死星”发起进攻,同银河帝国展开了一场激烈的宇宙大战。最后,“死星”爆炸,残暴的银河“帝国”统治者随之毁灭。鲁克等胜利归来,得到莱阿公主的嘉奖。

《星球大战》的故事内容,极似一些童话片。该片的作者、青年编导卢卡斯自己也承认,许多情节来自他记忆中的童话卡通片。这样一部影片如此“卖座”,反映了美国广大人民对现实的不满,他们希望从虚无缥缈的幻境中寻求慰藉。同时,这也表明美国好莱坞摄制的色情和暴力影片已被人们所厌倦,唯有花样翻新、别开生面的噱头,才能吸引观众。

现在,好莱坞的制片商正在掀起一股拍摄科学幻想影片的热潮。最近一个时期以来,成打成打的科学幻想影片在电视上播映,或投入生产。正如《纽约时报》所说的,这类影片已成了美国“娱乐企业界的大买卖”。

继《星球大战》之后,美国去年年底又映出了一部耗资一千九百万美元的新片《第三种接触》,其中百分之八十的成本花在特技上。但是,这股风又能维持多久呢?整个资本主义文化的腐朽没落,注定了美国电影事业是找不到真正的出路的。

WKM_SHOKAI 黑名单
我对文艺批评一窍不通,只是感觉这篇文字,好像没有提到任何具体的问题。

就好像批评一个人道德败坏,素质低下,思想落后,个个都是大词,但是他到底哪里败坏,哪里底下,哪里落后了呢?

我也同意六合维生素的意见,这种东西不值一驳。

中共国这种东西太多,大多是依附于共党统治的政治正确存在的,其本身没有生命力。
我觉得这个文宣换成任何游戏以及非游戏的东西都差不多成立,至少他说的和游戏内容半点关系也没有。
很适合作为改编素材创作各类辱包辱华或者辱别的什么东西的段子。
赛博朋克题材是资本主义自由市场发展到极致的悲观想象,完全可以被党媒拿来印证社会主义制度优越性。与这相比,游戏里的反叛价值观就无所谓了。这篇文章的作者连这都看不明白,可见其脑残程度
我自己也不怎麼喜歡這款遊戲,但以成癮機制將遊戲比喻為鴉片然後扯到鴉片戰爭很明顯就是想煽動民族主義情緒,這招已經看一百萬遍了。粉紅或是所有的民族主義都建立在「排除外敵威脅」的前提上,無論這個威脅具體是什麼。說到底如果說以成癮機制建立,抖音、快手甚至各種抽卡手遊算不算?如果算,那又怎麼能是「歐美文化的沒落」?

我順便趁這個機會談談遊戲本身吧。cyberpunk的作品中常常出現概念上的模糊、崩潰的主題,例如自由/宰制的界線、人/工具、機器的界線的崩潰在攻殼機動隊就得到很好的發揮,這款遊戲看起來卻沒有承襲這種精神。僅僅只是重複已經被建立的霓虹燈、電子未來感的視、聽覺美學,顯得比幾十年前的人還要怯於想像未來,「迷失」可能有點太過,失望對我來說可能比較適切。
俄爹最爱卫星国盛行法西斯文化了。这可是吞并土地最好的借口。
任何有趣精彩到能刺激人上癮的東西都符合他的鴉片理論啊
要不要一起都滅了?
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Daredeer 观察 國民黨現在只要靜靜不作怪,就可以等民進黨自己爆炸。
不就是藉由批評『這個遊戲不好玩』,來忽略裡面的辱華片段嗎?

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