有玩游戏的葱油来聊一毛钱原神(以及它在墙外的成功)么?

本半个游戏宅当初看到原神PV的时候就觉得Zelda既视感严重到不适……
(出了以后发现还抄了尼尔跟DMC)
不过墙国游戏嘛,还出自劣迹斑斑的手游大厂米哈游,山寨抄袭简直不要太“正常”
所以我也就嫌弃了一下就没管了

结果原神最近全球上线以后,直接爆红
虽然现在上线才十天左右,就赚了将近六千万美元
最让我不适的是课金最多的国家除了第一的墙国
第二就是Zelda BOTW原创国日本
第三就是美国

然而!!!
原神明明在第一天就爆出了有后门的丑闻
品葱上好像也有帖子讨论(传送门:https://pincong.rocks/article/24562
这几天还看到twitter上有国外推主试验发现原神会审查掉包含香港跟台湾的字眼
(传送门:https://twitter.com/JusticeKazzy_/status/1313563006203199495
但是玩原神的人完全没有减少
甚至在这些po下面留言的外国活人大把在洗地
其逻辑匪夷所思的程度让我气到想打爆屏幕

更更让我不适的是
无论从网络舆论还是身边即世界的观察
墙内如虎扑豆瓣小组微博这些五毛小粉红阵地反而对原神比较反感
除了抄袭的可能还有营销恶心质量缝合怪等等的骂点随处可见
墙内人提起也是嘲讽居多
但生活在自由世界的人却“宽容”得让我满头问号
(楼主有在玩一款休闲抽卡手游,已肉翻所以在外国人公会,原神一出把这破游的客抢了七八成,并且这些我都认识的外国活人纷纷课金表示真香并对丑闻视而不见)
无论是油管推特reddit还是各大国外游戏平台都给予很不错的评价

当然了原神确实钻了个空子
现在市面上没有(或者说甚少)跟它同类型的游戏
因为米哈游确实很有钱所以做出来表面能看
而且抄完后鸡贼地作改动然后美其名曰只是学习致敬(传统艺能)
可是游戏抄袭、缝合别的我都先忍住不骂了,
就莫名的后门软件跟审查制度还不够恶心人吗??????
玩得津津有味甚至还要洗地的那些外国宅真让我百思不得其解……
这几天上网冲浪都被恶心到怀疑人生了

最后想说墙国的手游近几年输出极其烦人
道理我都懂,外国宅根本不在意这些(还没真正威胁到他们所以总是XX归XX政治归政治)
但是作为一个肉翻宅女
出来了但还是要看着喜欢的东西被墙国劣质山寨品各种碰瓷真的觉得很恶心
说这么多其实是水啦
因为实在太气了!!!
有没有葱油同感来围炉T_T
亡灵mkii粉丝 观察 小熊维尼
樓裡面有很多人不了解支那手遊,張口就來;實際上國產手遊早就衝出國門佔領世界很久了,原神只是其中一個

首先是日本,你們有時間可以看看日本app store統計的營收榜,前幾名總會出現那幾個熟悉的身影----網易遊戲、騰訊遊戲的logo,bilibili以及很多用拼音的開發者...這裡面很多遊戲一直表現都很不錯,很多完爆那些傳統日本手遊或是名IP;再就是台灣,有多少支那手遊網遊反攻台灣不用我多說了吧,很多情況下台灣玩家跟隨日本的趨勢,而國內的廠商也很勤快地通過海外代理來吸引台灣玩家;歐美的話,很多妳想不到的遊戲,背後都有支那開發者的身影;當然這些遊戲一部分山寨感滿滿沒錯啦,但是課金榜上表現很好,本地化工作做得很足,不仔細看是看不出來是支那人開發的

幾個在國外火到不行的手遊舉例:崩壞系列,荒野行動,PUBG手遊,clash of kings等等;最近我上推廣告每天都推給我一個叫AFK Arena的遊戲,我看名字就知道肯定是支那手遊;仔細一查老外還很喜歡,活躍度蠻高,你可以去官網看一下,不仔細看很難看出是中國廠

現在的國產手遊已經脫離了幾年前的簡單粗暴、騙一波錢就走的國產網遊套路(比如夢幻西遊),全力學習外國手遊,越來越用心;尤其是日本,支那手遊商可以花大錢砸在聲優原畫身上(現在原畫也走出世界了,你可以觀察一下),炮製出自己的爆款IP;日本很多IP正版授權買下來也是絲毫不眨眼,很多廠商(不少是小廠)買下了日本動漫的授權開發獨家手遊,在日台都很賣座;在注資海外遊戲、手遊廠以後,我覺得國內的廠商已經在海外本土化上面有了自己的心得,無論是跟海外代理、marketing團隊合作還是自己來,近年來都完全脫胎換骨,把外國人(台灣也算)伺候的服服帖帖,這在以前是不敢想像的(比如對於舔錢媒體如IGN的應用,和youtuber的合作、社交媒體廣告甚至是電視廣告,都很嫻熟了)

總之,原神絕對不是個例,是國產手遊近多年來在海外打拼積累的真實反應;就我本人來說,我不會用任何一款支那產軟件、玩任何一款支那遊戲;但是外國人不會像我這樣瞭解支那的黑歷史、支那遊戲圈的真實情況,只看紙片人、舔聲優、IP...那當然是香到不行;阿什麼聊天不讓說某些話?安卓App要各種各樣的權限?隱私聲明對玩家絲毫不尊重?管我p4,好玩就行嘛
killreddragon 将红龙斩落地狱,在帝国的灰烬上重建邦国
这种到处捡垃圾的日式风格的开放世界网游算是个市场空白,同类游戏基本都是美式的。
类似的有辐射76,激战2,上古卷轴ol。
辐射76现在不太清楚,初期运营问题好像挺多的,激战2已经过气。

不过就原神这过分抠门的运营,我感觉在海外基本上新鲜一阵估计就过气了,这种抠门风格还是在支国比较有市场,海外估计是不行的。

而且我感觉海外市场目前大部分都还没把前期的免费内容消化完,这个游戏还有个很大问题,就是后续的内容制作进度很可能赶不上玩家的内容消化进度。如果米哈悠不能尽早更新第三个国家,我觉得海外很快就会评价转负大规模弃坑的。这游戏刚上市才两个国家,哪怕慢慢玩,估计也就一个月体验完了,明显后劲不足。

这种质量还过得去的游戏刚上市配合宣传爆冲一波没啥奇怪的,估计也就是一阵风。
首先说一句我是不会玩它的,因为我极其痛恨抄袭。

但成功必然有其原因。就从我看到的一些直播内容来说,这个游戏各种细节(即使是抄的)做得很精细,总体来说(如果不考虑到抄袭)质量是很不错的。而一款游戏的受众大部分不会是非常硬核的玩家。休闲的玩家不会在意这些抄袭乃至后门的问题。虽然塞尔达是这方面的第一,但是同类游戏并不是很多,玩家还是有这种需求。
不过这个游戏每日日常工作量不小,氪金体验也不好,个人不看好玩家能长期玩下去。

再来分析一下米哈游抄袭的原因:营销。
其实崩三也不是没有先例。黑料也是热度,反正从结果来看这种营销是成功的。

我其实希望他们最后能和大厂合作,能做出这种精细的作品来,技术力和人力还是有的,如果能用到正途上就好了。
你们……都懂二次元么?

动漫画风游戏市场的现状是这样:这基本上是一个被死宅和老色逼们惯坏了的市场。基本上什么样的歪瓜裂枣,只要粘上色情,就有市场。

很多色情游戏只有2D画面,或者只支持640x480分辨率,或者玩法简单到弱智,或者优化有巨大问题(AI少女)。很多游戏甚至还是用RPG Maker制作的。也有用Flash制作的,对,都2020年了还在用Flash。
近几年国产小黄游逐渐变多,这些游戏起码使用了Unity引擎,分辨率问题是解决了。但是Live2D的素材有时特别模糊,好像不同的CG是不同的画师做的,然后可能某个画师电脑配置特别不好,输出的Live2D图像分辨率太低?
也有个别游戏开始尝试找声优配音,但是因为麦克风设备所限,音质配得也不好。

这些小黄游的玩法也简单得很,很多都是儿时小游戏的H版,宝石迷阵,各种变体的消消乐,推箱子,空间大战,接水管,拼图。有玩法就不错了好吧。好多黄油现在还是视觉小说的形式,根本没有玩法可言,甚至连剧情选择分支都省了。

动漫色情游戏的消费者似乎都极度喜欢快餐。只要能助撸,根本不在乎这游戏是否支持640x480以上的分辨率。所以整个游戏产业的技术也基本上停滞不前。市场的反应就好像是数量比质量更重要。与其适应新引擎搞技术创新,不如多做几个小黄游出来。市场也不在乎你是不是做了个半残的游戏出来,只要能撸就行。

那么现在有一个游戏,支持1280x720以上的分辨率,并且还有那么一点儿玩法,相比只是拼拼图和点星星的游戏玩法算是充实了太多。(对,我看到过一个游戏就是让你点屏幕上乱飞的5颗星星就过一关,然后就解锁一个色情CG),并且游戏能流畅运行在30FPS以上,还能在一张大地图上跑,不是像3D定制女仆那样每次只有一个固定的场景。然后配音的音质也没有问题。然后游戏流程“足够长”(超过10分钟)。还不是主机独占。

你觉得这样的游戏会在市场上“脱颖而出”么?(当然实际上更像是“矬子里拔将军”。)

这个问题下好多回答着都把原神和一般游戏比好坏,这是不对的。你不能把有奶子有呻吟声的游戏和一般游戏(如鬼泣,塞尔达荒野之息)放一起比较。这两种游戏面向的用户群是非常不一样的。

有其他回答提到“原神”的玩法远远不及“塞尔达荒野之息”之类的游戏。
但是实际上,有很多玩家(我是说实际会掏钱买这些游戏的人),不是抱怨玩法太少,而是抱怨玩法太多。搞得游戏厂商加入了一键解锁存档,或者一键过关之类的功能。在这种现状下,如果某个二次元游戏真的做出像鬼泣那样的游戏性,怕不是会影响了销量?恰恰相反,应该像"Grand Order Mahjong"那样,搞一个自动游戏的功能,这样反而是迎合市场需求。
比如说,我没有看到任何核心玩法为“赛车”的色情游戏,大概就是因为赛车需要一定的技术吧。

应该是把“原神”和“Sword Hime”, “Sweet Devil Hunter”, “Snow Brandia”, 或者“圣女与奴隶之匣”这样的游戏放在一起比较,这几个也是有动作元素的二次元色情游戏。后面几个都是小作坊小游戏。

或许应该和闪乱神乐系列,Gal Gun系列比较?但是闪乱神乐系列游戏普遍比较贵。Gal Gun的核心玩法则是和“抗日血战上海滩”一致的。个人感觉这几个游戏不是放一起比较,对于死宅来说,应该是选择“我全都要”吧。
也或许是要和“Boobs City”这样同样免费的,联机的,有动作元素的游戏做比较?但我干嘛要把“原神”和一个没人听说过的游戏做比较呢?

不过话说回来,二次元消费群体体现出严重的喜新厌旧,某个游戏现在能火不代表两个月之后还在火。这点确实是值得担心的。
台灣來的麻雀 當我們都走上街/當我們懷抱信念/當我們起身扮演/英雄,電影,情節
1.別去看米哈遊搬出來的東西和數據,米哈遊自個兒說的能信?或是說你要拿什麼基準來比較,《花木蘭2020》上映台灣票房還全世界第一第二,但當時院線片就一個《天能》和資本打對折都不足的國產小電影,票房成績出來直至第三週也就6500多萬,2019年《獅子王》光次週票房都到2.12億元。

2.如果從單機遊戲的角度來看,卡圖卡等級卡體力卡武器卡角色還卡時間,《原神》的遊戲體驗無疑是不及格的。但是手遊不一定,因為入場不用錢是遊戲內購買,你可以選擇不抽角色不抽武器,每天一點一點磨靠那少的可憐的免費抽獎機會湊東湊西,畢竟等級卡進度、角色卡地圖手遊裡還是很常見的,大不了不玩啊畢竟沒花錢沒損失。因此原神的遊戲體驗最糟糕的就是小課玩家,拿那一點資源去抽那個掉落率超低的獎池,沒有抽到對應角色和武器就破不了圖,還得刷首抽,活活一種被剝削的感覺,只有重課才有較優的遊戲體驗。

3.國外玩家選項太多,一手機裡無課的遊戲一大堆,也沒誰真在單機上玩這種遊戲,不玩就不玩,認真玩的遊戲才會給好評、負評,因為有花心力有感情;一個只是嘗鮮、看著就知道是拉皮的遊戲連回去點評分都懶。

不過YT大部分都是吐槽有多爛,特別是獎池,好評頂多就是「真有別人說的那麼爛嗎?」。

4.不說,抄薩爾達這個負面宣傳效果還是挺響亮的,起碼人盡皆知,人總是手欠會好奇嘛。
dogg0五入拖拉曼 北京装洋气,上海装日系,广东装潮人
就是靠广告轰炸,收买西方youtuber和coser和画师来宣传,acg圈渗透很容易,设定一些美少女,东拼西凑的造型,打色情擦边球,youtube时不时就有人发中国游戏图片影片搞笑meme鬼畜cosplay之类的。9gag也有宣传明日方舟。营造一种这个游戏很火,不玩就out的感觉。
民调说外国人越年轻越不反华,除了韩国80%年轻人反华,所以韩服阴阳师挂了,美日年轻人图样,不知中国水深火热,中文圈基本都在骂,知乎taptap 评分低,华人懂华人的黑心
https://youtu.be/0OwzK6A38SI
看这个中国人评测影片,就是个山寨感十足的抽卡课金游戏,女角色还长得像绊爱,土得一b,物品图标,界面什么的也很支味,道具也很乱,页游一样。只有过场动画比较好,不过这些十年前韩国人就会了
中共软实力渗透,威胁传统日本美国acg,外国人课的钱一部分变成共产党的钱,全世界言论审查
日韩做手游也不认真,韩国泡菜游戏千篇一律,每日任务恶心,rpg游戏和中国页游一样,日本万代南宫梦的动漫手游粗制滥造,fgo爆肝刷没意思,舰娘碧蓝幻想闭关自守不想要国际市场,日本宅男是真正宅,不想要赚钱只想自己修炼
主流游戏圈关注鬼泣5特别版维吉尔比较多。yt搜索virgil有名字里有virgil的人玩原神的影片,想蹭热度?
oHo 海绵宝宝
我可以理解这种自由世界玩家的选择。
因为玩游戏就是玩游戏 不要政治化 中国就是什么都是政治优先 什么都上纲上线 这是典型的中共思维 也只有中国的民众大部分事情第一反应都是政治优先。

实际上 欧美日这种地方大部分民众都是政治冷感的 甚至道德冷感的 抓小偷就是警察的责任 你去学蝙蝠侠当义警搞个人审判反而会有合法性的争议 除了救人之外 其他犯罪你当作没看见走开也没有道德压力 因为这本来就不是你的责任。 

玩游戏也是一样的 好玩就行了 其他不是玩家的责任 不管是国产 还是日产 艺人是台独 吸毒 出轨还是做慈善达人 都不应该影响消费者的判断 作品好就花钱买 产品垃圾就应该不理。同样道理 游戏抄袭也好 虚假宣传也好 应该是法律去管的事情 告侵权 还是和解授权 或者是致敬默许都没关系 这是相关部门的问题 不是玩家应该考虑的。这些都是建立在长期 民主法制社会的基础上的结果 

中国就是长期道德法律不分 政府部门长期懒政维稳和稀泥 结果这种社会治理成本就会转嫁到民众头上 你得操心奶粉质量 分辨假货 学习专业知识不被虚假广告骗 还得当道德警察审核厂家的各种行为 其实效率很低下 但是又不得不为之。

其实本来大部分民众的生活就可以很简单 不用考虑太多 把时间都花在自己想做的事情上 才有创造性 既然游戏进入了市场 合法销售 合法游玩 那就应该玩的开心就掏钱 玩的不开心就骂垃圾好了。 元神这种换皮集大成作品对老外还比较新鲜 不像国内玩家是一步一步喂屎喂出来的 所以觉得新鲜去玩就好了 玩腻了就扔呗 其他 侵权是两方厂商的事情 玩家不要搞道德审判。 玩家玩侵权游戏是厂商和相关法律的问题 不是玩家的问题。玩家只负责审阅游戏好不好玩 各司其职。
据米哈游说,其为《原神》投入了一亿美金的成本,能有些成绩也是应当的。

在游戏界,对于玩法抄袭,界定是挺模糊的,普通玩家们一般不会在意,法院一般也不管玩法抄袭。当然我不是说我欣赏米哈游的做法,《原神》第一个pv放出的时候,我也深感不适,游戏做的像也就算了,抄世界主宰任天堂,不丢人(尼尔和dmc早在崩坏3就开始被抄了)。但你连pv都要照着做,这也太掉价了。我能理解他为什么这么干,但是不欣赏。

再说到题主提到的关于墙内小粉红比较反感《原神》的状况,估计小粉红有部分心理可能也和我差不多。他们觉得米哈游这么明晃晃地抄,太掉价了。而小粉红们原本对米哈游是有更高的希望,希望它能成为国产之光,在靠崩坏3赚了那么多钱后,打造一款震惊世界的原创3A大作,扬我国威。然而现实却是米哈游花了一亿美金,做了个抄袭成分颇多的氪金手游,还在“后门事件”中只对洋大人低头认错,严重伤害了小粉红们的感情。
第三新索多玛 每个骂过‘你妈逼“的人都构成强奸罪。不然为什么某些人对屠支派意见那么大?
抄袭这个问题,有句讲句,确实不该让消费者来负责。这就像我看见一台二手相机挺喜欢,把它买了,难道我还要事先调查一下相机是不是偷的?
我有那能耐吗?
该管这件事的,是受害者和执法部门。当然由于众所周知的原因,中国抄袭泛滥,所以民间就越俎代庖的管这件事,但外国人显然没有这样的需求。

小粉红喷原神是因为抽卡太TM贵,而且在宣发的时候碰瓷其他游戏——看,是不是和小粉红很像?你说中国有什么问题他们说西方也有,然后原神洗地的时候他们纷纷口嫌体正直的反对这种行为。
但外国人也未必差这个钱。

所以说来说去真正值得一谈的也就是后门和审核。可是抖音尚且还有人洗地呢,何况一个游戏。
BEAUTYBEE 一个造型师
因为米哈游在洋大人面前是跪着的,后门软件也在第一时间全语言(除了简体中文)道歉了。跟在墙内百万卫兵颐使气指是有很大区别的。
麦克 中国一点都不能留!
最后幸存者2的IGN评分也很高呢,现在还有人信IGN?你一个关注政治的人会去相信新闻联播放的胡话吗?
老外歲靜肥宅沒吃過鐵拳都嘛這樣
等哪天他們的waifu像nba或者共雪那樣被趙家橄欖才會懂得喊燒
估计是赞助了吧,花钱买好评很合算。

话说中国不允许美国发行游戏,美国也应该禁止中国在美国运营游戏。游戏也是要大量收集用户信息的。

回头我给本地参议员众议员写个信提醒一下。
孙权的亵裤 已经被我粗暴地撕碎
碧蓝航线抄看口累抄到美国b小兵遍地爬还喷本家的情况也是独此一家了
越看这些美国红卫兵就越觉得我们肉翻出来的正常中国青年没有原罪,我们只是出生时运气不好
zhimakaimen 芝麻开门
真香问题。说明这类型的游戏有极其庞大的市场需求,即便墙国整出缝合怪也有地球人去舔。


另外,原神油管官网聊游戏设计概念那个视频只有【繁体】字幕,没有简体,很明显是辱华。
白头山伟人金正恩 卓越した領導者、 最高司令官、 革命武力の最高指導者、 不世出の先軍統帥者、 党・軍・人民の最高指導者
本将军认为这的确可以以小见大管中窥豹
偷别人的技术 然后掺进自己的私货 利用政策以及补贴的优势来打击原来的技术拥有者
这就是支那一直以来劣币驱逐良币的策略
重磅!原神被自由之家点名!
美国大选,北京影响扩大,监控新发现 (第 148 期 : 2020年11月号,Simplified Chinese)
      
https://freedomhouse.org/sites/default/files/styles/650x382_fp_scale_crop_/public/2020-11/CMB_Nov_Image_Genshin_Impact_Censorship.png?h=7e792a9c&itok=o7K2M3t3

本月图片:游戏乱码

这幅新发布的非常风靡一时的视频游戏《原神》的截图表明,在这款游戏的聊天功能,有对与香港相关的关键词的审查。这图盘是由游戏玩家桥本一马(Kazuma Hashimoto)贴在中国境外的推特上的,并同时发布声明他将会抵制这款由中国公司米哈游开发的应用程式。该片段被数千次分享,有近10万次点阅,引发了在游戏出版物上的几篇文章,讨论在游戏上的中国的跨国审查(图片来源: @JusticeKazzy
這東西根本談不上原創,只是粗劣的拼貼縫合怪而已
原作botw或者其他無論大廠小廠的原創遊戲,通常能看出來它們是基於一個完整概念和世界而設計的美術和UI
但到了原神就變成完全不搭嘎的換皮手遊風,奇幻中世紀的人設拔掉換成洋裝萌蘿,武器統統改成霓虹燈,只能說這樣的東西是能撈錢沒錯,但三個月可換的老婆要被別家取代也不是多難的事,更不要指望文化輸出了
北美carl Progressive Conservatism x Forward Observations Group
IGN一直很左 上次最后生还者2的10/10 让他们彻底翻车了 公平评价成了笑话

不奇怪 有钱就能高
米路庫 人沒有反抗思想就不能算活著,必須捍衛自由意志。自由和人權不是當權者賜予的,是你自己本來應得的。
老實說這垃圾遊戲除了那些抄日本風的anime waifu之外真的不知道有什麼好玩的。

先別說在中國能賺錢的企業一般都被藍金黃,你支持它=支持匪的問題,說了他們也不懂。

安全問題上那個後門程式就夠詭異的了,雖然後來「修復」了但改天換個形式回來也不是難事,手機版還要求非常高的權限,用戶條約還說不保證不會把資料給第三方,真有人會同意!?你們是バカ嗎?倒不如說安全的中國app還存在嗎?

遊戲角度就是各種抄襲,free to play + 課金轉蛋更是劣質文化,如果它成功了,將來只會更多遊戲公司去擁抱這種手遊化現象,廢宅們等著每月花幾千去養那只用三天就沒用、說著日語的中國老婆吧。
自由才幸福 祝福一切嚮往自由民主的人
有點不安
希望不會令主機遊戲手遊化
課金也不好玩
一隻鳳凰 左翼反共者 性別不詳 同運支持者 女性主義支持者 ACG愛好者 沒人看的youtuber
最後生還者2的10/10後IGN還能信嗎?

給原神9分,給柏德之門3 7分。不愧是你,IGN。

後門醜聞+抄襲醜聞+封字醜聞,

這些媒體評分不就比誰給的錢多,幫誰打廣告而已不是嗎?

當然我知道其實歐美玩家與媒體對縫合怪遊戲比較寬容,畢竟你要創造新的內容真的不容易,Middle-earth系列同樣是蝙蝠俠阿卡漢系列與刺客教條的大型縫合怪,IGN還是給9.3分。

但一個抽卡制還一堆醜聞的遊戲還能高到9分真的令人難以置信。
未定义字符串 ๑乛◡乛๑
主要是水军和宣发的结果而已,现在基本上舍得砸钱宣发,一个二刺螈手游大作上市前一段时间能圈不少钱是肯定的,和游戏素质一点关系都没有,因为现在是卖角色年代而且中外韭菜还都真香了

实际上运营一两个月,主播没钱收而且要去播新的游戏了的时候,你再看他
所以外国人在极权面前其实是很脆弱的,别说游戏这种和政治不怎么沾边的了,抖音微信这种本身就是大外宣的,川普想封都封不掉。
一个游戏审查他们不在乎,因为反正也不在游戏里聊天。接下来是聊天软件审查,接下来是所有网站审查,接下来是禁止一切反对声音,总统无限连任。
温水煮青蛙,中国人就是这么被煮熟的,外国人当然也可以。
好在总加速师警醒了国外不少人,让他们看明白了中共,如果不是习近平,外国人大概率都要落进中共的圈套里,然后民主自由被消灭,全世界陷入黑暗之中
yuanshao 巴不得TG赶紧灭亡,極端支黑反串爬爬爬
会玩这游戏大部分是些轻度手游玩家,作为重度游戏爱好者是坚决不玩这种乐色游戏的,一毛钱都不会给它赚
fakeuse1989 天生仲尼,而万古如长夜
现在这些正经的所谓游戏媒体,基本上都是给厂商打广告的,谁信谁上当
我完全不太懂这种比较重度的手游能在国外成功的原因......因为就我个人感觉而言,国外的游戏重度玩家都是玩主机/PC游戏,手游基本都是很休闲的。而中国因为主机/PC游戏设备+游戏都要花钱,而绝大多数玩家又不肯花钱(没钱),所以手游的市场规模才这么大,毕竟手游不氪金也能玩嘛。(我指的是比例,毕竟国内玩手游也有氪金百万的人,但是占玩家总人数的比例可以忽略不计,国内的游戏玩家绝大多数是白嫖的)
所以当外国人买得起switch+塞尔达的时候,为啥要去玩一样的手游?
只玩Zelda
不会让它赚到钱
让时间去评价吧
20字还不够...
巨内宣 黑名单
现在来看应该是买的,
见metacritic的用户reviews(不是评分而是有内容的review)
https://www.metacritic.com/game/pc/genshin-impact
注意刷评分肯定比刷有内容的review简单

这里可能有个盲点,就是游戏媒体在没收钱的时候本来就不会主动评测抽卡手游
比如fate grand order就没有媒体评测
https://www.metacritic.com/game/ios/fate-grand-order
巴拉刈 一瓶健康飲料
IGN? 就是那群給每年固定拿錢給屎命召喚刷高分的迫真客觀霉體嗎?
完了两天国际服然后卸载了
故事剧情很一般 叙事能力也一般
玩法一般
总之很一般
而且这个游戏要肝起来也是很肝的
但是玩这种游戏的谁还没有个主机呢
它的成功,是因为塞尔达太成功,它抄袭的太好了,可以说就是换个皮,但是塞尔达不能联网和朋友一起玩,以及它是免费的,至少可以免费体验一下塞尔达,还有小姐姐太性感了。。。
Nemrac 我们追求善良与智慧
几个高赞回答说得很清楚了,不知道为什么,开放地图、捡垃圾游戏的开发者不喜欢搞萌豚纸片人,所以这方面就是一片市场空白。说到底这类游戏萌豚化的呼声其实是很高的,“少女卷轴”、骑砍的各种东方二创搞了多少年了,除了米忽悠之外的开发商好像完全没看到一样。。。
站着机器 我怎么就管不住我这双腿呢
国内游戏都是他国游戏文化的寄生虫,欧美游戏火了就寄生到欧美,比如王者吃鸡荒野行动,日本游戏火了就寄生到日本,不管他包装怎么样,本质都是用他国游戏的缝合去掩饰其特色充充充抽抽抽的虚拟赌博,和很多国产页游根本上区别不大(特爱用暗黑缝合自己),就是这次的皮用对地方了而已。国产游戏简单来说就是以传奇霸业这类页游为核心的憎恶,不过元神好像是点了疾病云雾的那种。
KC1984 黑名单
不是,这个强度要靠氪金的游戏你什么时候产生了外国人很感兴趣的错觉。本质上它就是个能爬上的MMORPG 而已,现在有热度在有人玩还是正常的,然而根本的玩法机制导致了注定不能长久。
说白了这就是雅尔塔秩序与和平演变策略的一个文化层面的表现--雅尔塔秩序的意思就是倒转天罡,惩罚老实人,奖赏骗子。全球化解构主义者最看不惯的是谁?当然是美国人都拆不动的房子aka日本。欧洲自从苏联解体和南斯拉夫完蛋之后,雅尔塔秩序算是被基本橄榄了,这才有了新欧洲正本清源和俄罗斯/塞尔维亚的德匹下。而远东目前仍然是一个雅尔塔秩序状态,和平演变中国策略的后果之一就是中式无产阶级文化的泛滥,日本封建制度孕育出的文化被一直打压。二次元和在日是日本归附于雅尔塔秩序的两个突出体现,前者被雅尔塔秩序的最大受益者渗透和替代很奇怪吗?

我小曾经引用过别人的话,大意就是:如果芝麻仁有菲律宾人那种本份和觉悟的话,就不难发现远东雅尔塔/旧金山秩序里面他们是最大的受益者,而且最需要坚决维护雅尔塔秩序的就是他们。被中欧人视为蛮不讲理的塞尔维亚就明显比芝麻仁诚实本份得多,从始至终都明白一战和二战后形成的世界秩序里他们才是最大的受益人,但是实在是扛不住统一的德国和后来整个西方的打压。雅尔塔秩序解体了,塞尔维亚自然也就失败了。这是没有办法的事情--这点同样适用于九十年代后的朝鲜和1980-2010年代的越南。捷克人和泰国人就属于最聪明也最特殊的那一类,这类国家是极其罕见的,就是在任何时代都站在倒戈的最前沿。捷克一战后背刺维也纳,二战末抛弃德国,冷战末抛弃苏联,现在抛弃中国/俄罗斯,永远没有节操自然永远在物质层面活得很好。当然了这种事情也不是没有代价的,捷克每次都能稳稳落地的代价是:神罗的核心先变成了斯拉夫国家,然后斯拉夫国家再抛弃了斯拉夫。泰国人二战末抛弃日本的做法至今也没有被日本人怎么抗议,美国也没有抗议泰国在冷战结束之后的两面派行为,泰国这些做法当然是造就了泰国目前的不稳定现状和暗淡的未来的根底。布拉格和曼谷能这么玩,其根本原因是他们本身的根底就十分坚实,也就是说他们本身就是上等人,只是因为某些机缘巧合没有取得统治地位而已。维也纳并不能自信能够压制布拉格,东京也很明白如果没有帝国主义秩序的输入,整个东亚/东南亚地位最高的国家应该是泰国。
IGN中国现在在国内各媒体平台上煽风点火,表示“该评分不代表IGN中国观点”。

gamespot给了原神7分,还顺带提了一嘴原神会对聊天中的“taiwan”“hongkong”等词进行审查。部分粉红米卫兵以此批判了gamespot一番。

我倒有点希望原神越来越火,让老外们也感受下不能自由发言的感觉。最好能闹大,然后在国外玩家们的压力下,米哈游妥协外服的言论审查。我很想看这时候国内粉红们的表演。
Callinus With no thought of retreat, with no terror confessed
根据我的了解简单说一下
米忽悠给了IGN的评测者一个“评测专用”的账号
评测者一上手就有游戏里的全部角色、武器和物品,然后还都是满级的
也就是说一上来就节省了金钱和时间的投入,直接达到了这个游戏的毕业水平
也不怪IGN评测者觉得好玩
荣耀归于上帝 自由主义。周虽旧邦,其命维新。
因为外国人不在乎中共的审查,他们又没被中共迫害,日常跟中共没关系,发言几乎跟中共无关,不会被审查。哪怕中共病毒毒害全世界,但他们把个人、企业 和政府分得比较开,不会迁怒企业。

有后门,隐私被偷,其实大多数人都是不在乎的。欧美企业偷隐私,你看有多少人出来反抗的,要么是政府,要么是各种协会,真正个人出来反抗的很少。大多数人都是对政府偷隐私更敏感,对企业无所谓,为了方便卖隐私。

他们啊,还是要等米哈游卖资料给诈骗集团,被骗几次后,才会警惕墙国企业。
客观来说吧,原神的美术风格和人物设计确实还算可以我给个7分左右。但是游戏性就比较一般了,只能得个5~6分,综合其他考虑原神应该算是刚好及格的6分。
至于IGN大家笑笑就好
大陸手提GAME沒甚麼人在玩

除了這次外

主是要TW人玩

有一隻GAME則JP人有玩吧..
dogg0五入拖拉曼 北京装洋气,上海装日系,广东装潮人
李开复反攻大陆 观察 光复大陆,向死而生
玩了一下,感觉没什么意思。画面不错,简单场景下操作也很流畅。但是让人感觉缺乏游戏的灵魂。
首先人物个个都面无表情拉长了脸,让我想到了因为996而闷闷不乐的美工。
然后剧情实在太水,全部都是走过场,没有一点代入感,也不给人任何想象的空间。
比如开始弄出一条蓝龙好像很厉害的样子,然而不久就突然让你屠龙,还是一键傻瓜屠龙,这龙贬值也太快了吧?而且屠完龙之后什么都没发生就完了?
所谓国外用户,网络评价都可以直接造假或是拿钱买,东亚垃圾站常年输出各种骗钱的垃圾,所以没必要当真了。
至于抄袭并不是问题,问题在于你弄了个残次品然后花钱把分数刷得比原版都高,这就很无耻,不过我也习惯了,自古以来便是如此。
lasoda 冯不记
很多人天天吹任天堂有个最强法务部,我觉得这点是存疑的。
例如3d赛车游戏始祖马里奥赛车出来之后出来了一堆像跑跑卡丁车一类的模仿品(跑跑卡丁车没有上法庭但是作为代偿这公司开发了冒险岛),做得火的也不算少,但是任天堂似乎没有去告的意思。
另外,除了原神以外的一个开发世界欧美游戏游戏抄袭荒野之息比原神还要过分,预告片里直接照搬了飞蓬飞行系统和南部小渔村场景布局。名字忘了。
我猜想正是因为在switch上架的缘故。这立场上就让任天堂产生了获利的机会,再加上荒野之息算是一种划时代级别的超开放RPG玩法,今后依然会有更多的游戏按照这个玩法来开发。
但是这一切都不妨碍米哈游司马。单机游戏氪你妈的金。
KingSager 自由不死,暴政必亡
任天堂的东半球最强法务部呢??这山寨游戏让他在墙内割韭菜也就算了,输出到发达国家祸害当地市场是真的让人生理性不适
勿忘10/10

二十二十二十二十字數二十字數二十字數
roosendaal 新注册用户
IGN这两年一直在搞自己,大概是想在自己公信力全失之前捞最后一票
Hayashi 此生不悔乳華夏!
c沉迷這種游戲的,大多都是宅男毒男,對政治無感。

據説此game裏屏蔽一切taiwan hongkong字眼
恶俗克星张祥如 反对桂枝,有你有我
IGN还是往后稍稍吧,之前死亡搁浅瞎打分被狂骂,看看它发的游戏预告片还行
还别说 去查了一下谷歌指数
https://trends.google.com/trends/explore?date=today%205-y&geo=US&q=genshin,overwatch,zelda
这个热度还真有3A水准啊

严格来说谷歌指数也可以刷,但是。。。
我觉得大部分讨论的是角色模型,画风可爱,百合,萌之类的,和游戏性不搭边🙃
拜登上台舔共以后,游戏业肯定也是要政治正确化的,也就是审查化、主旋律化,自然带来的只有一片衰败,这些人对政治正确下跪不过是为自己敲响丧钟而已
当然其实不管他们怎么做,做什么,游戏评测这种行业也早就注定要完蛋了,根本竞争不过类似steam的用户创作式的评分机制,他们做这种评测视频也远远不如人家直接直播游戏内容公正可信。所以他们在最后的时光里拿仅剩的公信力换取香甜的人民币,也是最自然的选择
首先抄袭已经成功受好评的经典游戏的玩法,又比经典游戏优化改进的好,比如我喜欢玩龙之谷旷野之息之类,但是途径略微有门槛,有的只能在psp玩,有的是单机游戏不如联网游戏可以免费下载交流炫耀,官方更新少,现在有了六合一免费下载玩,当然有很多人玩,我不想玩
而且花了大力气营销,打开手机,到处都在告诉你免费一键下载就能玩。国外的游戏厂商也做不出这么low的推广方式

日本的游戏厂商就喜欢提高门槛,游戏口碑好,玩家自发口口相传,氪金玩家少而精,游戏厂商也不巴结玩家,给人感觉是清高不拜金的风格,欧美我感觉好多是硬核的电脑游戏,做手游的厂商比较少,
国内的游戏厂商,就像qq,先免费再逼氪,你充钱就能买到快乐,充的越多越是被人崇拜,国内游戏厂商很多半夜更新游戏,就是为了白天这段时间玩家可以上线,让程序员996。发达国家不会这样做,并且惊奇中国游戏是半夜更新的

国内就是这样丛林无下限,竞争内卷化,倒是让游戏玩家能选择比较多,但是也会被骗进去更多钱
最近前天终于下了原神,因为雷电将军这个角色太让我顶不住了😍 不过我的游戏时间的大头还是Steam上单机。原神的一些女角色确实漂亮,这是唯一让我选择下载的理由,氪金那是不可能氪金的了,要留钱来买别的游戏☺
《Craftopia》《Immortals Fenyx Rising》《WindBound》《Decay of Logos》
抄襲不抄襲我感覺就跟前幾年的“這個非常Dark Souls”一樣而已。
Botw兩百小時,他的Sequel還要幾年哦。原神也玩了,他的公測感覺填充了一段真空期。但樹脂系統真的垃圾,告訴你F2P的本質。
我不打MMO不打MOBA也不打Battle Royale,單機滿是開發中,感覺打到Cyberpunk出來爲止。
刁犬犬 可以卑微如塵土,不可扭曲如蛆蟲
前不久還有個對中國反感程度的所謂民調呢。講句不好聽的,胡鞭說中國刷刷抖音都能讓美國變回農業國真的不是笑話,更別提你日本台灣。
对这方面了解不多,不过看起来潜力和相关空间很大。

我的观察是没有什么现象啊,我都不知道这个原神是什么,脑补了一下可能的音译才觉得是不是又一个叫Genshin什么的?没有多大成功啊,至少在我了解的范围内。相反,我印象比较深的反而是前一阵子也是一个视频游戏,那款倒是有点意思的现象,很聪明的运作,非常狡猾非常值得说的案例,确实有一些效果。如果要说也是那款,往后有机会就说说。

但是一般来讲,世界范围的普遍消费者当然不一样了,也还因为各国而不同,但是很少能和一个高墙圈起来孤立的国度的消费者相比了。同时,在世界范围影响因素更复杂,更多,一般来讲就是标准更高,自然而然的更高。
跟你的感受一模一樣
從崩3開始就一直狙擊到現在
因為喜歡玩act,dmc到閃亂都玩
所以看到崩3把我喜歡的遊戲招式一套套照搬特別不爽
然而結果不管是崩3還是原神最後都是相當成功
除了無奈也沒什麼辦法
原神色图观察者传来营收腰斩喜讯,我的心里只有罗莎莉亚
来看看你们这群极度愚蠢的东西, 蠢又蠢得死,又想谈天文地理。1
NZRdlClr5 固定那幾樓才會網路連接異常一定是結界|喜歡用繁體字的大陸人,因為我覺得繁體字看著爽|反共反儒反納粹
我沒玩,早在後門爆出來之前我就不敢往我的手機裡灌中國app就決定不玩了
但我查了一下
老實說,抄襲塞爾達的部分,除了PV和個別幾個動作如爬牆以外我倒沒太多感覺(爬牆倒是一看就感覺有在抄襲)
跑步動作像?所有的兩腿無尾巨禿鼠都是這麼跑的啊
如果說塞爾達有滑翔原神也有就算抄襲,那刀男、城姬就都是抄艦娘了
當然我只是看人家的截圖或動作gif,沒看劇情菜單或遊戲系統設定啊
其實我也想看,找了也沒找到有人說得比較好的。英語圈似乎主要是『沒在抄襲!沒在抄襲!』『抄襲不意味著不是好遊戲!』這樣的論調
不不不,抄襲當然不是好遊戲啊?
你抄隔壁同學的考卷考到高分難道你就好學生了嗎?
大于弱智 前“加速主义”者,逻辑鬼才,中医“废医验药”支持者
作为游戏相关人士,分析它,还是有必要一玩的
作为玩家,我不会去玩,也不是因为心生抵触,而是手机太老带不起来
FangCha32 反共≠反华
身在墙内
自从16年网易代理了国区Minecraft时候就再没碰过中国游戏
除了抄还是抄,再加上利用经典IP圈钱
现在appstore常年挂着美国帐号,epic和steam也是美区
GFW不倒,国内游戏永无翻身之日
天下旡贼 我爱天下无贼
确实做得成功,这点没办法反驳。

      只不过米哈游在国内的形势挺严重的,给腾讯和网易这两个活在自己舒适圈的红厂来了当头一棒,原神在开服前可是被腾讯网易买水军围攻过,因为腾讯官方号在米哈游放出原神第一支预告视频的时候就转发并对其发表恶意言论,随后没过多久就删除了,接下来就是全网围攻原神,说各种抄袭,以及在现场摔主机的都是被煽动情绪后做出的行为。

      不过原神现在被央视提名了(其中一个游戏人物被纳入央视的“2020年中国总结”里面,又给了腾讯网易当头一棒XD

      目前原神还是挺危的,打着黄色的擦边球,又出现挺多恶劣行为的(恶意篡改角色数值、架空世界不过节日),就怕哪天腾讯网易暗中推一手,到时候米哈游就会被打成资本家了

      不过呢,作为崩崩崩四年老玩家,我还是挺希望米哈游死的XDXDXD
这个游戏还是有可取之处的,当然我并不是说它是个好游戏,你就算证明了米哈游买通媒体评分,你也解释不了可莉池子一开全球氪金榜登顶这件事,以及之前10天狂揽9000万美元。

这游戏本质上是个缝合怪,但是它缝的很好,米哈游吸取了崩3上成功的经验,抓住了WAIFU和GACHA游戏的核心卖点,然后在游戏模式上从这世代最成功的几个RPG游戏身上抄袭优点,把它们缝合在一起就有了这么一个游戏,在这个前提下原神想不大卖几乎都不可能,本来waifu gacha元素就大行其道,你还能从尼尔机械纪元和塞尔达荒野之息这些游戏身上抄元素,全平台一起推,飞龙骑脸你告诉我怎么输?如果任天堂法务部不下手,这游戏真输不了,最骚的任天堂还默许他们这么抄了

没办法,原神确实是个现象级游戏,之前一众在MMORPG上进行尝试的厂商都没有发现一件事,就是一味的去超越魔兽世界根本没有意义,米哈游发现了这一点,MMORPG依然是最好的网游模式之一,他们的缝合很成功
rts 黑名单
说句你们不爱听的,Tiktok、原神这样的现象以后会越来越多的,中国发展互联网产业本来就有先天优势,何况还有GFW保驾护航,照目前势头看,自由市场已经阻止不了中国厂商在海外市场攻城略地了,除非政府强力介入,但这在民主国家又很难。
偶然间刷到这个问题,作为恰好玩过的人也想说一下自己的一点点看法。

首先原神的成功,不可否认的是它的确填补了手游领域的一个巨大空白,虽然你可以从各种方面找出各种问题,譬如引起广泛讨论的抄袭问题,以及在实际玩过后就会发现的大量重复性劳动、充值成本过高等等等等——但它在同类产品当中,仍然是具有一定可玩性和竞争性的,我想这也是为什么它会在全球范围内获得如此热度的原因吧。

但我在这里想说的,其实还不是这个游戏本身,而是围绕着它的讨论。
因为最后让我放弃这款游戏的,并不是它本身的质量如何,而是外部的种种。

诚如一些人所已经提到的,该游戏在海外市场取得一定成绩之后,上了一个官方的所谓“文化输出产品”的名单,听到这个消息的时候我的第一反应是好好笑,一款平平无奇的游戏,居然可以乘着政治之风,飞得如此之高。

墙内的玩家群体也不是铁板一块,不喜欢它的大有人在,甚至你在很多地方都能看到支持原神与反对原神的人展开的争论直至骂战。支持方信誓旦旦地说,原神把“中国元素”与“中国文化”的影响力传播到了海外,是中国游戏成功的范例,并且高举着官方的所谓“认可”当做金牌,俨然一副反对它的人就是反对国家反对党的面孔。

而反对者呢?除了之前提到过的原因之外,他们还认为,原神不过是一款借鉴了日式美少女游戏风格的本土化游戏罢了,根本算不上什么“文化输出”,而且游戏中代表中国的地区“璃月”的许多角色都穿着不伦不类的衣服,有的角色的服装还被嘲讽为“情趣内衣”。

我的看法呢?我觉得这一切都太过于魔幻。不论是反对者还是支持者都在互相试图证明对方是“政治不正确”的,都在拼命表现己方才是最“爱国”的一方。

我受不了两边尽显滑稽的骂战,受不了每次看同人二创时评论里充满的极端民族主义的气味(有一张广为流传的图就是把吴京那张穿着“中国”字样衣服的图改为“璃月”),受不了玩个游戏都要上纲上线到需要“自证清白”,更受不了这一出“文化输出”与“未输出”的闹剧。

说的有点乱,也有很多想说又说不出来的。这些东西一直没有机会在那种环境下说出来,现在稍微整理一下算是平一平心中那股莫名的厌烦吧。
mtw1994ja 五毛亂華
畫風阿大哥

薩爾達再好玩畫風就這樣



你以為電子妓女這詞怎來的?
😅
xiandesile 新注册用户 (待解除)
《原神》获评TGA 2021最佳手游奖。PS最佳合作伙伴奖

只是单纯的反对中国的一切,这种情绪宣泄,除了增加反贼们的失落感还有什么意义?
儒家的信徒 🤬不友善用户 怀念2003至2013
sokabeikei 灰名单
之前下載了,但是有了switch之後就沒有打開玩了
另外捧原神的那些人讓我不再去有第一次玩的好奇心,因為他們狂吹原神且貶低任天堂,甚至薩爾達
我覺得原神這個遊戲完全飯圈化了
本身我是因為中國和韓國遊戲太垃圾而走向主機遊戲道路
https://euvsdisinfo.eu/report/the-us-might-be-developing-biological-weapons-in-georgia/
The United States is trying to increase its "biological presence" outside its territory, including in the former Soviet republics. Moscow has learned that Washington is offering Georgia an opportunity to expand the scope of a biological research program it owns in the United States, called The Lugar Lab. The United States may be working on materials that cause dangerous diseases.
hkgusa 小熊維尼
支遊能賺錢也要有人給錢他賺
反正到最後只剩支日式課金手遊也是玩家自己的選擇
主要还是支国没有经济与文化条件使用主机的关系,而他们也不想天天玩一刀999
原神很可能就是共匪的文化滲透工具
黨當初還說過這是文化輸出的一部份

所以這可不可能是黨在背後操作的可能性??
畢竟也就幾個億就能操弄的東西

跟其他偷且資料的手段來看
原神算便宜的了

所以...

搞不好又是一個出口轉內銷的東西

原神是真的成功的嗎??
還是被造出來的成功??
只能说画风确实模仿,但单机和网游完全两回事。说明中国人是真的聪明勤奋,绝不是什么劣等文化,任何方面只要放开束缚就能体现创造力,政治方面也会是,只是被共产党耽误了!

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