国际象棋和中国象棋各自都有哪些优缺点?
支那象棋(下称支象)受支那文化影响很深,看着棋盘都能感受到一股一股浓浓的支性。
帅/将 不能出九宫格,这和皇帝深居在皇宫大院里一般,不像国际象棋(下称洋象)里的king,可以整个世界到处乱跑,在残局阶段甚至经常要亲临前线。
士/仕 将/帅的贴身保镖。对应现实历史里的太监。欧洲人没有这个岗位,洋象中自然没有这个兵种。
相/象 防御性兵种,不能过河。相当御林军,主要职责是保卫皇宫,所以不能跑太远。而bishop需要向全世界去传教,自然要深入敌方阵地。
马 支象中的马经常被自己人别住马腿,这和生活中支人间互相倾轧何其相似。洋象中的knight就没有这个羁绊。
车和rook 支象与洋象中唯一没有区别的兵种。
炮 源于支国的抛石机吧。欧洲人不太使用这种攻城器械,所以洋象里没有这个兵种。
兵/卒 只能前进,不能后退。一旦冲到底线,也就只能老死。但洋象里的pawn有升级机制,士兵可以凭战功无限晋升(唯国家元首除外)
另外,洋象里还有一个威力无比的兵种:queen 而在支国,女人干政是牝鸡司晨,是支国朝堂难以忍受的事情。
另外,支象里还有一个奇葩的规则:不能出现对面笑。这应该是对应支国天无二日的政局特点吧。
总之,因为上述差异,使得支象棋局的战术简单,变化也少,弱势一方翻盘的机会也少。从观赏性和对大脑运算量的要求,支象都比洋象差很多。
顺便也吐槽一下洋象的奇葩规则:
1.pawn不能前进吃子而是斜前方吃子。这可能和洋象棋盘排列紧凑有关,如果pawn能正前方吃子,布局会很麻烦。
2.逼和。中国人的逻辑最不能理解的就是为什么这种情形会被判和棋而不是输棋。
3.长将与长捉。这显然也是弱势的一方在耍无赖。不过比逼和要容易接受。毕竟优势一方不占绝对优势,被劣势一方钻了空子(对应现实中法律的漏洞?)。
帅/将 不能出九宫格,这和皇帝深居在皇宫大院里一般,不像国际象棋(下称洋象)里的king,可以整个世界到处乱跑,在残局阶段甚至经常要亲临前线。
士/仕 将/帅的贴身保镖。对应现实历史里的太监。欧洲人没有这个岗位,洋象中自然没有这个兵种。
相/象 防御性兵种,不能过河。相当御林军,主要职责是保卫皇宫,所以不能跑太远。而bishop需要向全世界去传教,自然要深入敌方阵地。
马 支象中的马经常被自己人别住马腿,这和生活中支人间互相倾轧何其相似。洋象中的knight就没有这个羁绊。
车和rook 支象与洋象中唯一没有区别的兵种。
炮 源于支国的抛石机吧。欧洲人不太使用这种攻城器械,所以洋象里没有这个兵种。
兵/卒 只能前进,不能后退。一旦冲到底线,也就只能老死。但洋象里的pawn有升级机制,士兵可以凭战功无限晋升(唯国家元首除外)
另外,洋象里还有一个威力无比的兵种:queen 而在支国,女人干政是牝鸡司晨,是支国朝堂难以忍受的事情。
另外,支象里还有一个奇葩的规则:不能出现对面笑。这应该是对应支国天无二日的政局特点吧。
总之,因为上述差异,使得支象棋局的战术简单,变化也少,弱势一方翻盘的机会也少。从观赏性和对大脑运算量的要求,支象都比洋象差很多。
顺便也吐槽一下洋象的奇葩规则:
1.pawn不能前进吃子而是斜前方吃子。这可能和洋象棋盘排列紧凑有关,如果pawn能正前方吃子,布局会很麻烦。
2.逼和。中国人的逻辑最不能理解的就是为什么这种情形会被判和棋而不是输棋。
3.长将与长捉。这显然也是弱势的一方在耍无赖。不过比逼和要容易接受。毕竟优势一方不占绝对优势,被劣势一方钻了空子(对应现实中法律的漏洞?)。
吹國際象棋的時候,要找對姿勢。
比如說,現在的國際象棋規則是十九世紀國際比賽興起以後才確定的,之前歐洲各地的規則大不相同。確定這規則跟中世紀沒多大關係,主要是為了比賽方便、精彩。
舉例:逼和的規則。這是義大利的地方規則,而原本假設白棋走一步,黑棋無子可動,不同地方的規則有:1. 和棋;2. 白勝,跟中國象棋一樣;3. 白“不完全勝”,如白得3/4分,黑得1/4分;4. 黑勝或白禁止這麼走;5. 黑pass。定成現在這樣主要是給殘局劣勢的一方多一些機會,如果無子可動方輸,那殘局基本上多一兵就必勝了,劣勢方毫無機會。相反如果中國象棋無子可動和棋,一大半殘局就都和棋了。
白先黑後也是為了比賽便利確定的,原本顏色跟先後手沒關係。
還有棋子的名字。拜託不要只拿英語說事了,英語在國際象棋歷史上很弱勢的好嗎。看看世界冠軍有幾個英語國家的,就一個菲舍爾,人家還是猶太人。有點常識都知道俄系國家的國際象棋最強(在這之前是德語系)。
棋子的名字:
中:王,后,車,象,馬,兵
英:王,后,車(rook源於波斯語的“車”),主教,騎士,兵
俄:王,相,船,象,馬,兵
德:王,后,城堡,奔跑者,跳躍者,農民
法:王,女士,城堡,弄臣,馬,兵
不多列了。基本上只有王是共通的,其他棋子都是各地有各地的叫法。
而國際象棋裡面的后和象,本來走法和中國象棋的士和象是一樣的(只是沒有範圍限制),是在文藝復興以後才改成現在這樣,兵升變可以隨便變也是後來改的,原本只能變后=士。在這方面中國象棋是比較接近原本的恰圖蘭卡的。而國際象棋的王和兵的走法,以及棋盤的擺法比較接近恰圖蘭卡。(現存最接近恰圖蘭卡的象棋是泰國象棋)
國際象棋跟中國象棋的區別在於模仿對象的區別:國際象棋模仿的是野戰,中國象棋模仿的是攻城戰。中國象棋大約是宋時定型的(比國際象棋早很多,國際象棋是文藝復興以後大致成形,十九世紀才完全定型的),而宋帝國軍隊的野戰能力什麼樣大家都很清楚⋯⋯當然象棋兩方要力量一致才能下,所以就安排成現在這種兩方相互攻對方城池的型態,九宮格就相當於城池,再加上划江而守(韓國象棋跟中國象棋規則大致一樣,但韓國沒有划江而守的傳統,所以韓國象棋沒有河界,兵一開始就可以橫走,象也可以過河)。因為是攻城戰,所以要有砲。野戰是不用砲的。
因為是模仿攻城戰,所以中國象棋的攻擊線路都是確定的,棋子很容易沿現成的通路深入敵陣,不像國際象棋是要自己排布兵陣,打開通路,最後再深入敵陣。國際象棋的靈魂是兵,中國象棋的靈魂是砲,對這特點體現得非常清楚。再加上中國象棋的棋盤是對稱的,造成中國象棋的開局變化很單調。
基本上中國象棋開局就兩個思路,走中砲攻擊型的,不走中砲防反型的。兩個思路掌握了基本開局就沒問題。甚至只走中砲以不變應萬變也是可行的。
國際象棋開局說是分成開放,半開放,封閉三類,但這是極其籠統的。別說兩個思路了,可能二十個都不夠應付。開局時某個兵多走一格少走一格,可能對後面整局棋的風格有決定性的影響。而且國際象棋開局陷阱極多。
中局也是因為國際象棋有“開路”這個過程所以變化比中國象棋多很多;對攻棋不說,中國象棋的局面棋我是無法欣賞。
殘局倒是中國象棋比較有趣。國際象棋殘局基本就是保兵升變,因為國際象棋殘局的殘餘兵力是將不死人的。而中國象棋各種殘局風格不一樣,甚至某些特別簡單的殘局也有玄機,比如馬勝單士,砲士勝雙士。
如果說中國象棋有什麼真的優勢那就是可以翻過來的平面棋子。揭棋比普通規則還好玩,國際象棋各種規則變化也多,但沒有這種類型的。
比如說,現在的國際象棋規則是十九世紀國際比賽興起以後才確定的,之前歐洲各地的規則大不相同。確定這規則跟中世紀沒多大關係,主要是為了比賽方便、精彩。
舉例:逼和的規則。這是義大利的地方規則,而原本假設白棋走一步,黑棋無子可動,不同地方的規則有:1. 和棋;2. 白勝,跟中國象棋一樣;3. 白“不完全勝”,如白得3/4分,黑得1/4分;4. 黑勝或白禁止這麼走;5. 黑pass。定成現在這樣主要是給殘局劣勢的一方多一些機會,如果無子可動方輸,那殘局基本上多一兵就必勝了,劣勢方毫無機會。相反如果中國象棋無子可動和棋,一大半殘局就都和棋了。
白先黑後也是為了比賽便利確定的,原本顏色跟先後手沒關係。
還有棋子的名字。拜託不要只拿英語說事了,英語在國際象棋歷史上很弱勢的好嗎。看看世界冠軍有幾個英語國家的,就一個菲舍爾,人家還是猶太人。有點常識都知道俄系國家的國際象棋最強(在這之前是德語系)。
棋子的名字:
中:王,后,車,象,馬,兵
英:王,后,車(rook源於波斯語的“車”),主教,騎士,兵
俄:王,相,船,象,馬,兵
德:王,后,城堡,奔跑者,跳躍者,農民
法:王,女士,城堡,弄臣,馬,兵
不多列了。基本上只有王是共通的,其他棋子都是各地有各地的叫法。
而國際象棋裡面的后和象,本來走法和中國象棋的士和象是一樣的(只是沒有範圍限制),是在文藝復興以後才改成現在這樣,兵升變可以隨便變也是後來改的,原本只能變后=士。在這方面中國象棋是比較接近原本的恰圖蘭卡的。而國際象棋的王和兵的走法,以及棋盤的擺法比較接近恰圖蘭卡。(現存最接近恰圖蘭卡的象棋是泰國象棋)
國際象棋跟中國象棋的區別在於模仿對象的區別:國際象棋模仿的是野戰,中國象棋模仿的是攻城戰。中國象棋大約是宋時定型的(比國際象棋早很多,國際象棋是文藝復興以後大致成形,十九世紀才完全定型的),而宋帝國軍隊的野戰能力什麼樣大家都很清楚⋯⋯當然象棋兩方要力量一致才能下,所以就安排成現在這種兩方相互攻對方城池的型態,九宮格就相當於城池,再加上划江而守(韓國象棋跟中國象棋規則大致一樣,但韓國沒有划江而守的傳統,所以韓國象棋沒有河界,兵一開始就可以橫走,象也可以過河)。因為是攻城戰,所以要有砲。野戰是不用砲的。
因為是模仿攻城戰,所以中國象棋的攻擊線路都是確定的,棋子很容易沿現成的通路深入敵陣,不像國際象棋是要自己排布兵陣,打開通路,最後再深入敵陣。國際象棋的靈魂是兵,中國象棋的靈魂是砲,對這特點體現得非常清楚。再加上中國象棋的棋盤是對稱的,造成中國象棋的開局變化很單調。
基本上中國象棋開局就兩個思路,走中砲攻擊型的,不走中砲防反型的。兩個思路掌握了基本開局就沒問題。甚至只走中砲以不變應萬變也是可行的。
國際象棋開局說是分成開放,半開放,封閉三類,但這是極其籠統的。別說兩個思路了,可能二十個都不夠應付。開局時某個兵多走一格少走一格,可能對後面整局棋的風格有決定性的影響。而且國際象棋開局陷阱極多。
中局也是因為國際象棋有“開路”這個過程所以變化比中國象棋多很多;對攻棋不說,中國象棋的局面棋我是無法欣賞。
殘局倒是中國象棋比較有趣。國際象棋殘局基本就是保兵升變,因為國際象棋殘局的殘餘兵力是將不死人的。而中國象棋各種殘局風格不一樣,甚至某些特別簡單的殘局也有玄機,比如馬勝單士,砲士勝雙士。
如果說中國象棋有什麼真的優勢那就是可以翻過來的平面棋子。揭棋比普通規則還好玩,國際象棋各種規則變化也多,但沒有這種類型的。
優缺點只有「我覺得好玩」「我覺得無聊」而已吧?
就個人感想嘛,個人是覺得國際象棋超級有戲的
1.國際象棋的棋子做得精緻,拿得順手,實在很贊。中國象棋可以翻過來玩暗棋,一棋二用,也很不錯
2.習慣中國象棋的4x4相以後再用國際象棋的狙擊手主教,爽翻。果然有了宗教信仰人就是會被强化(認真説的話其實那應該是象兵因爲這些游戲起源於印度,但不用介意這種細節)
3.習慣中國象棋的蹩脚馬再用國際象棋的無障礙馬,爽翻。果然馬術表演的起源也在歐洲嗎?
3.1 但是被敵方的馬跳到腹地時就會很想別他脚而很困擾
4.國際象棋多出一個全場最強炮塔:王后,相比較之下國王只能一步一格
4.1 所以我一直以爲國王在家應該是妻管嚴
4.2 不禁腦補「由我來保護你親愛的」的帥氣王后
5.國際象棋小兵可以升級,甚至能成爲王后,不過只有走到最後(=最强小兵)才能升級
5.1 難怪現在的王后戰鬥力那麽强,或許她原來也是立了戰功的小兵
5.2 既然每個小兵都有可能成爲王后,説明小兵應該都是女的
5.3 其實小兵也能升級成炮塔主教甚至騎士,所以如果這個國家有歷史,可能除了國王都是娘子軍,大家都是前步兵
5.4 話説有一次下棋,我的對手用國王和小兵并肩站,輪流往前走互相保護。我不禁覺得這是戰場上的真愛啊,國王大概真的很想和小兵結婚……
6.國際象棋沒有炮,類似炮塔的rook扮演的是車的角色,這是我個人對國際象棋唯一不滿的地方
6.1 話説爲什麽城堡可以瞬間移動到敵陣啦XD
6.2 其實中國炮瞬間移動到別人背後也很詭異啊
7. 國際象棋裏的castling要求國王和城堡都未移動過且中間沒有障礙物,國王才能移到比城堡更加靠邊邊的地方去,我腦補這是走地道……
同意大佐説的中國象棋很中國特色很支,但個人認爲這種觀察文化差距也是一種樂趣
順便吐槽,炮是抛物綫所以可以攻擊後方這我理解,但爲什麽抛物綫中間沒東西就不能開炮了呢……
嗯我是有看路上說的,queen是禁衛軍什麽的啦。但一個娘子軍國家和妻管嚴國王的故事這多有戯啊……
就個人感想嘛,個人是覺得國際象棋超級有戲的
1.國際象棋的棋子做得精緻,拿得順手,實在很贊。中國象棋可以翻過來玩暗棋,一棋二用,也很不錯
2.習慣中國象棋的4x4相以後再用國際象棋的狙擊手主教,爽翻。果然有了宗教信仰人就是會被强化(認真説的話其實那應該是象兵因爲這些游戲起源於印度,但不用介意這種細節)
3.習慣中國象棋的蹩脚馬再用國際象棋的無障礙馬,爽翻。果然馬術表演的起源也在歐洲嗎?
3.1 但是被敵方的馬跳到腹地時就會很想別他脚而很困擾
4.國際象棋多出一個全場最強炮塔:王后,相比較之下國王只能一步一格
4.1 所以我一直以爲國王在家應該是妻管嚴
4.2 不禁腦補「由我來保護你親愛的」的帥氣王后
5.國際象棋小兵可以升級,甚至能成爲王后,不過只有走到最後(=最强小兵)才能升級
5.1 難怪現在的王后戰鬥力那麽强,或許她原來也是立了戰功的小兵
5.2 既然每個小兵都有可能成爲王后,説明小兵應該都是女的
5.3 其實小兵也能升級成炮塔主教甚至騎士,所以如果這個國家有歷史,可能除了國王都是娘子軍,大家都是前步兵
5.4 話説有一次下棋,我的對手用國王和小兵并肩站,輪流往前走互相保護。我不禁覺得這是戰場上的真愛啊,國王大概真的很想和小兵結婚……
6.國際象棋沒有炮,類似炮塔的rook扮演的是車的角色,這是我個人對國際象棋唯一不滿的地方
6.1 話説爲什麽城堡可以瞬間移動到敵陣啦XD
6.2 其實中國炮瞬間移動到別人背後也很詭異啊
7. 國際象棋裏的castling要求國王和城堡都未移動過且中間沒有障礙物,國王才能移到比城堡更加靠邊邊的地方去,我腦補這是走地道……
同意大佐説的中國象棋很中國特色很支,但個人認爲這種觀察文化差距也是一種樂趣
順便吐槽,炮是抛物綫所以可以攻擊後方這我理解,但爲什麽抛物綫中間沒東西就不能開炮了呢……
嗯我是有看路上說的,queen是禁衛軍什麽的啦。但一個娘子軍國家和妻管嚴國王的故事這多有戯啊……
拿象棋黑支人真的挺魔怔的。
不过我国际象棋好一点,中国象棋不太好,评不出个123.
真要是喜欢黑,我就说一个事情,支人小粉红眼里,承认中国象棋是源自印度恰图兰卡都是辱华。
不过我国际象棋好一点,中国象棋不太好,评不出个123.
真要是喜欢黑,我就说一个事情,支人小粉红眼里,承认中国象棋是源自印度恰图兰卡都是辱华。
我觉得没啥区别,就象跳高和跳远一样。都是好东西。
最近很迷中国象棋。棋臭瘾大。手机上装了一个ChineseChess,和电脑下只能赢小孩,连小姐姐都下不过。
后来上天天象棋,还是和人玩有意思。象棋的本质是计算,但我觉得最迷人的是加入人的情感和失误之后更有魅力。不喜欢和冷冰冰的电脑玩。
当然,水平越高,越像电脑。反正和我无关哈哈
后来上天天象棋,还是和人玩有意思。象棋的本质是计算,但我觉得最迷人的是加入人的情感和失误之后更有魅力。不喜欢和冷冰冰的电脑玩。
当然,水平越高,越像电脑。反正和我无关哈哈
國際象棋實喺冇下過,也琢磨唔透,中國象棋仲系挺簡單得,對弈門檻相對低點,之不過要下好,視乎也難。
上面的朋友也讲了不少。
我能想到的别人还没说的有这么几点:
国象里的bishop也就是中国人说的“象”分白格和黑格,中象里田字象则是对称的。
国象里面王的附近的f2(f7)只有王一个子力保护,属于开局的时候最弱的地方,有时候对付初学者几下就能出动王后攻下此处解决战斗。中象里的局面是轴对称的,没有这样的bug。
国象的残局可以下到很“残”,这主要是国象里面远距离子力比较多,王后、车、象可以到处飞,十分机动;中象里面只有车和炮(还需要炮架子)才能做到。
我能想到的别人还没说的有这么几点:
国象里的bishop也就是中国人说的“象”分白格和黑格,中象里田字象则是对称的。
国象里面王的附近的f2(f7)只有王一个子力保护,属于开局的时候最弱的地方,有时候对付初学者几下就能出动王后攻下此处解决战斗。中象里的局面是轴对称的,没有这样的bug。
国象的残局可以下到很“残”,这主要是国象里面远距离子力比较多,王后、车、象可以到处飞,十分机动;中象里面只有车和炮(还需要炮架子)才能做到。
如果你問台灣麻將, 日本麻將, 廣東麻將有什麼優缺點比較, 還可以討論一下
但你問大富翁和雙六有什麼優缺點, 就沒有什麼比較的價值了。
但你問大富翁和雙六有什麼優缺點, 就沒有什麼比較的價值了。
我觉得就本质上而言两种棋的难度属于相同的数量级 或者说相同的复杂度
从算法上而言 用决策树算法多迭代一下就可以轻松让人类棋手倒地不起了
过去许多年了 没有人类棋手能战胜AI
但在文化上 国际象棋在海外确实是顶级智力游戏 高贵的象征 而中国象棋在中国给人最多的印象也是街边北京比基尼的老大爷们的游戏 透着一股底层气息
因为在这边这个高贵的象征被围棋霸占了
从算法上而言 用决策树算法多迭代一下就可以轻松让人类棋手倒地不起了
过去许多年了 没有人类棋手能战胜AI
但在文化上 国际象棋在海外确实是顶级智力游戏 高贵的象征 而中国象棋在中国给人最多的印象也是街边北京比基尼的老大爷们的游戏 透着一股底层气息
因为在这边这个高贵的象征被围棋霸占了
国际象棋是国际范围内的智力游戏之王,是智力游戏界的足球,全世界男女老少都在玩,影响力巨大,国际棋联有180多个会员国,标语是We are one people(我们是同一个民族)。中国象棋除了中国人基本没有人下,谈不上任何影响力。从变化,即智力要求来说,两者貌似没有太大差距。从对棋手的吸引力来看,国际象棋无论是从历史文化,立体化的棋子,国际赛事,积分头衔,参赛选手还是相关软件,书籍,影视,网站,就业可能,等等方面,均完胜中国象棋。所以下中国象棋的确实老者为多,年轻人几乎没有。在美国,国际象棋是传统的智力开发器具,下国际象棋的绝大多数都是小孩。在国际象棋广泛流行的欧洲,国际象棋各个年龄层都有广大的受众,下国际象棋可以与很多人成为忘年交。,
自疫情以来,网络上的国际象棋赛事解说非常盛行,国际象棋成为新的流行风向标,国际象棋有一定的复苏趋势。因为中国实际上没有多少影响力和吸引力,所以中国象棋会很快的被棋友抛弃,从而成为活化石。国际象棋在可预期的时间范围内还会风行很久。至少在老欧洲,国际象棋远远超过智力开发的范畴,有系统化思考的涵义,棋手能很容易通过象棋交到也同样喜欢思考的朋友。国际象棋是一整个系统,考察的是逻辑思维,记忆,抗压管理,时间管理,情绪管理,长期和短期利益,可见和不可见成绩的评估等等多个方向,尤其对开始逻辑思维的孩子和预防逻辑思维减退和老年痴呆症的老人有极大好处。当然你下中国象棋也能考察所有方面,由于如上所述几乎没几个人用这个系统,所以最后的结果是只有国际象棋才能起到这个作用。
自疫情以来,网络上的国际象棋赛事解说非常盛行,国际象棋成为新的流行风向标,国际象棋有一定的复苏趋势。因为中国实际上没有多少影响力和吸引力,所以中国象棋会很快的被棋友抛弃,从而成为活化石。国际象棋在可预期的时间范围内还会风行很久。至少在老欧洲,国际象棋远远超过智力开发的范畴,有系统化思考的涵义,棋手能很容易通过象棋交到也同样喜欢思考的朋友。国际象棋是一整个系统,考察的是逻辑思维,记忆,抗压管理,时间管理,情绪管理,长期和短期利益,可见和不可见成绩的评估等等多个方向,尤其对开始逻辑思维的孩子和预防逻辑思维减退和老年痴呆症的老人有极大好处。当然你下中国象棋也能考察所有方面,由于如上所述几乎没几个人用这个系统,所以最后的结果是只有国际象棋才能起到这个作用。
国象和棋的方法比中象多。
欧洲古代的政治、军事斗争大多是做人留一线的。
即使如拿皇越狱,二次下野也不过是放逐到更远的荒岛而已。
而中国么,不赶尽杀绝,怎么显得我才是天命之子?
像刘禅那样当安国公的是少数,
更多的覆灭皇族,是连不足月的婴儿都要捉来杀掉的。
欧洲古代的政治、军事斗争大多是做人留一线的。
即使如拿皇越狱,二次下野也不过是放逐到更远的荒岛而已。
而中国么,不赶尽杀绝,怎么显得我才是天命之子?
像刘禅那样当安国公的是少数,
更多的覆灭皇族,是连不足月的婴儿都要捉来杀掉的。
你怎么定义优点和缺点啊,先后手平衡性?可翻盘的观赏性?算力要求?
要是啥都能说的话,我觉得微操不足,也没有炉石奥秘,滚牌辅助之类的机制,不够刺激。
要是啥都能说的话,我觉得微操不足,也没有炉石奥秘,滚牌辅助之类的机制,不够刺激。
這兩種棋的特點重合度有點高,難以用“各自”優點缺點作區分。
特點如下:
易學難精,一年級小學生都能學會,但會卡在逼和的瓶頸。
都有開局套路,也有將死套路,盤中講求互吃棋子,然後局面回到自己熟悉的套路,再用豐富的經驗打敗對手。
成長路上要吃大量的經驗,不僅要練熟自己的套路,也要識破對手的套路,對局一般都拖很久。
非要説優點的話,國際象棋的名聲更響。
特點如下:
易學難精,一年級小學生都能學會,但會卡在逼和的瓶頸。
都有開局套路,也有將死套路,盤中講求互吃棋子,然後局面回到自己熟悉的套路,再用豐富的經驗打敗對手。
成長路上要吃大量的經驗,不僅要練熟自己的套路,也要識破對手的套路,對局一般都拖很久。
非要説優點的話,國際象棋的名聲更響。
不会下象棋。
看政治的建议下围棋。(请采日本规则。支国规则请抛弃)
看政治的建议下围棋。(请采日本规则。支国规则请抛弃)
个人觉得,棋类游戏最有趣的是出现变数,让看上去弱势的一方翻盘。
我不是任何门类任何程度的高手,外行看热闹,翻云覆雨才热闹么。
所以我选中国象棋。
国际象棋最戏剧性的是兵升后,这真是了不起的设计,中国象棋不如。
但中国象棋也有优点。
炮是一个很有趣的棋子,比无所不能的后有趣。
前面有人批评的别马腿,我倒觉得有趣,毕竟古代战争中设置障碍阻挡对方骑兵是常见手段。
士负责保护主帅但也可能堵住主帅逃生的路。
而且中国象棋的规则多一些,所以更可能出现意外的胜负手。
特别是将帅不能出九宫,也不能对脸,这两个限制让人更容易制造一些出人意料(至少我这种棋渣看不出)的突然袭击,明明兑子占了便宜却突然被将死。
我不是任何门类任何程度的高手,外行看热闹,翻云覆雨才热闹么。
所以我选中国象棋。
国际象棋最戏剧性的是兵升后,这真是了不起的设计,中国象棋不如。
但中国象棋也有优点。
炮是一个很有趣的棋子,比无所不能的后有趣。
前面有人批评的别马腿,我倒觉得有趣,毕竟古代战争中设置障碍阻挡对方骑兵是常见手段。
士负责保护主帅但也可能堵住主帅逃生的路。
而且中国象棋的规则多一些,所以更可能出现意外的胜负手。
特别是将帅不能出九宫,也不能对脸,这两个限制让人更容易制造一些出人意料(至少我这种棋渣看不出)的突然袭击,明明兑子占了便宜却突然被将死。
象棋就不要掺杂政治了,国象和中象各有特点,选学哪种都行, 都是小朋友训练思维的工具。不讲具体走法,战术组合和战略思想都是互通的。现在学棋比十年二十年前方便许多,都用软件。
半桶水评价一下
国际象棋棋盘小子力全用于进攻,通常会在几个点上发生激烈的争夺战,而且对杀也很直白凶狠
中国象棋棋盘更大有专用防守子力,对局风格相对平稳柔和,精彩的部分更多在运子
国际象棋棋盘小子力全用于进攻,通常会在几个点上发生激烈的争夺战,而且对杀也很直白凶狠
中国象棋棋盘更大有专用防守子力,对局风格相对平稳柔和,精彩的部分更多在运子
記得以前分析過:
戰略來說兩種棋種截然不同,
中國象棋是集中兵力從正中/兩側向對方九宮格進攻
國際象棋是控制棋盤中心
開局:
中國象棋 著重進攻 充足空間給車行走;有炮這種遠程攻擊棋種
國際象棋 著重防守 沒有空間給城堡/主教/皇后,連兵都不能吃前面的子
中局:
國際象棋 進攻性強:城堡/主教/皇后 全出來. 比中國象棋車/炮多一種遠程攻擊棋種.
中象:由於棋子機動性不強,所以較著重棋子的位置優劣,像陣地戰
殘局:
國際象棋變化大,兵能升變,國王能到處跑
中象:九宮格陣地戰
戰略來說兩種棋種截然不同,
中國象棋是集中兵力從正中/兩側向對方九宮格進攻
國際象棋是控制棋盤中心
開局:
中國象棋 著重進攻 充足空間給車行走;有炮這種遠程攻擊棋種
國際象棋 著重防守 沒有空間給城堡/主教/皇后,連兵都不能吃前面的子
中局:
國際象棋 進攻性強:城堡/主教/皇后 全出來. 比中國象棋車/炮多一種遠程攻擊棋種.
中象:由於棋子機動性不強,所以較著重棋子的位置優劣,像陣地戰
殘局:
國際象棋變化大,兵能升變,國王能到處跑
中象:九宮格陣地戰