有没有人感觉除了中韩,大多数国家的电子竞技比较多元化?是什么造成这样的现象?

中韩的电竞比较单一,以网游,特别是moba为主
而大多数国家的电竞,游戏种类很多
我知道的有格斗(主要是街霸)、splatoon、宝可梦、任天堂大乱斗等
而且上述游戏的电竞不会搞得像中韩一样内卷成体育项目,偏向于娱乐性质
小魔女 小魔女甜甜
没感觉,而且现在电竞以及不是主流盈利方式了,直播可以走专业路线,也可以走娱乐路线,市场大得多。毕竟花钱买票看比赛的人,和看直播打赏的人,数量相差不止一个数量级。而在直播游戏方面,中韩这种非英语地区,市场本来就很大,主播观众也都很多,而且很多元。

而且就说电竞,中国格斗游戏,街霸拳皇铁拳都是有职业玩家的,你没特意去看而已😄国际大赛不说明全部问题,现在职业玩家可以自己直播,不用一定要加入俱乐部,也未必有条件出国比赛。
沒發現你舉的都是日本製遊戲嗎
所以一句話
只要有日本人在你支你韓就不可能良性競爭也不會像個正常人
沒看你韓只要碰上大谷翔平就發瘋 什麼球往他身上砸拼著被世界唾棄也要讓大谷受傷這種魔怔的話都講得出來
最近還在那邊扯皮大谷拍照姿勢抄襲韓國
所以要在上述項目看到你支韓大舉來玩 大概就一個原因
日本人沒興趣了剩下的日本人在這些遊戲上敵不過支韓 比賽都給支韓拿獎日本陪榜 就像KOF
游戏都会有最优解法,最佳做法,背地图,记点位等等

在线式游戏,你想要玩游戏玩的开心,纯娱乐,那上面的那些肯定是沾不了的.
那你不这么做,那些高玩就会嫌弃这类娱乐玩家
合作类游戏就会怪队友为什么不XX,玩的这么烂

在你玩游戏什么都不懂,在摸索的时候是最开心的

像LOL刚出来的那段时间,没有EU流,没有上中下野辅,你想去哪就去哪,怎么死都没人骂你.
现在什么样了不用多说了

至于为什么玩游戏特别厉害的普遍在亚洲,就不得而知了
门槛越低的活动 受众也就越多
LOL能成功就是因为门槛低 比他的前身DOTA比起来那门槛低了太多

像我打FPS的 R6人就很少 而CS的人就很多
別人打得是遊戲,你打得是競技。日本和西方體育文化還是比較發達的,有現實的競技看,幹嘛看一群弱不禁風的眼鏡仔敲鍵盤,非洲戰隊不香嘛,卡戴珊幹了都說好。
假行僧 我躲开了乱世 因为我满身的火
中韩早期都是RTS为主啊,星际,魔兽3,星际2
中韩PC玩家多,日本主机玩家多
我作为纯PC玩家对主机游戏的比赛完全没有兴趣
一切责任都在美方 🤬不友善用户 95后,祖籍上海,初中毕业和父母移民美国,已经加入美国国籍,基督徒自然神论,只接受耶稣的教义,不接受圣经所谓的神迹,认为圣经不是完全正确的,我否定深创造论,相信进化论,是个政治错误的基督徒,另外我还是基因论,认为环境的作用只是筛选基因,所以我相信穷山恶水出刁民这句话
不清楚哎,我小学的时候打CS,后来年纪大了在网上开始搓麻将、打斗地主、下象棋、打德州扑克等棋牌类游戏了😂

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