分享一个仍处于测试阶段的打飞机游戏

之前我在FB的一个群组上了解到了这个游戏的存在,名字叫Air Combat:legends beta,暂且叫它《空战:王者测试版》?由海外游戏开发商Starform研发,目前还未正式上市
目前iOS玩家可以通过testflight获得,安卓玩家需要和管理员联系才能获得
游戏分为两部分:单人模式与多人模式,但是均需要全程联网。单人模式包括任务和自定义比赛,多人模式包括团队生死战模式与战争模式
游戏加载界面
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机库界面1,玩家可以切换,查看自己的飞机,分数与排名,以及选择游戏模式(我把自己的ID打码了,另外我超喜欢F-14)
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机库界面2,玩家可以给飞机选择武器
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游戏界面,这里以团队生死战为例
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(由于还在测试,没什么人玩,基本上多人房间都是机器人充数)
操作手感:
个人认为游戏中飞机操作手感比现实生活偏轻,但不至于像皇牌空战或者鹰击长空那样轻的离谱。对于不同飞机武器的设定直接基于现实,因此玩家在玩的时候不仅要有一定的技巧,更需要对飞机在现实生活中性能与历史作战表现有正确的了解。
不过我发现了一个有趣的现象:
游戏中美国阵营的飞机上手比苏联/俄罗斯阵营的要简单,而且早期明显更好用
比如说F-4和米格-23对空能力的对比
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F-4的武器配置是20毫米机炮吊舱备弹1200发+4枚麻雀导弹+四枚响尾蛇导弹
米格-23则是内置23毫米机炮备弹260发+2枚R-24+4枚R-60
(这里以当前发育程度为例,不考虑后期升级发育)
米格-23与F-4相比,优势是微不足道的机动性,还有航炮单发杀伤力高
而F-4明显有机炮射速,精度与DPS(口径大的膛线类武器往往弹道弯曲度高),制导武器载弹量方面的优势,此外武器性能也明显高于对手(个人游戏方式观点)
更好玩的是这里面F-4的标签是fighter-bomber,米格-23是interceptor
此外,我对这款游戏在PRC上市还不确定,毕竟我大部分时间打都是挂VPN,在不挂VPN的情况下不知为何感觉卡的要死或者游戏过程中掉线了,重新加载一直卡在connecting界面
而且现实生活中,我个人感觉从冷战开始一直到80-90年代美国飞机始终比苏联/俄国飞机更占优势(游戏里面飞机基本上都是那段时期的)毕竟越南战争打到后期北约的击落战果基本上都是地面部队取得的,中东战争期间以色列空军F-15,F-16虐杀叙利亚的米格战斗机。不过这个设定会不会又有“政治不正确”的嫌疑过不了审?
反正趁自己还能玩的时候先好好发育吧,这样真要成功上市或者在正式版发行时自己能想办法玩到手,能免去打不过只能氪金的烦恼了,毕竟在测试阶段我就尽可能多的把装备都要到了
3
分享 2020-06-01

4 个评论

手机截图,图片分辨率有限,见谅
这不是我想看的那个打飞机
褲子都脫了,你給我看這個....
看来老司机不少

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发起人

自由主义者,理想主义者,理性思考,反对切反感部分墙内社交软件粪坑现象