个人认为《赛博朋克2077》的“成功”能看出大部分粉蛆的心理。

1.中文配音
正常来说一款游戏好不好是应该首先看系统,看剧情,看厂商,看IP等等。中国人特别奇怪,看有没中配
可以理解成神作为了粉蛆特意妥协,满足粉蛆的澎湃的心

2.发售前的热度
正常来说曝出试玩视频后只会说很期待;2077在发售前已经封神
这可以理解成粉蛆做事不务实,浮夸,吹牛



其他大家补充
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分享 2020-12-13

8 个评论

1.粉红自己脑子里很清楚自己在国外人人喊打,这次国外人不打他们给他们疯狂示好,自然是高兴的不得了
2.热度这个事情跟粉红还真没啥关系,都是那帮指着赛博朋克吃饭的视频制作者炒出来的,你可以自己去看看那些发售前的预告片分析,试玩分析啥的,哪个不是怎么牛逼怎么说,再加上CDPR名声不错,所以所有人都买帐,热度自然就起来了
3.“青天大老爷!我真有一头牛啊!”
能花的起钱的粉蛆不多,发售前越是大喊CDPR牛逼的都是没钱只能看别人云的粉蛆
>> 能花的起钱的粉蛆不多,发售前越是大喊CDPR牛逼的都是没钱只能看别人云的粉蛆

没drm,盗版到处都是,不要钱
rts 黑名单
中文配音很重要,特别是2077这样优秀的中文配音。对于RPG来说,全中文界面、全中文配音,沉浸感和代入感直接上一个档次。
粉蛆只要没有中文就给差评,app store上比较多,steam上至少还给好评
>> 粉蛆只要没有中文就给差评,app store上比较多,steam上至少还给好评

在粉蛆眼里世界必须得围着强国转,没有中文就是辱华.
美國人設計的桌遊:將社會上的不公,誇張以藝術的形式去表現出來。在遊戲中的悲慘,引起玩家的反思。

波蘭人改編:整個桌遊和設定都是很好,改編成電子遊戲,可以讓世界觀以新的方式展現出現。在幾經辛苦後,終於可以改編遊戲,並全心投入。

小粉紅:大家看看,美國人都生活在水深火熱中,他們對未來都沒有希望。中國多好!
我算明白为啥这游戏在支国那么火了,恶臭左派LGBT风格+low逼支语配音,游戏史上实在找不出第二个这么支意盎然的游戏

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