中国的游戏界算是劣币驱逐良币的典型了吧

国外的游戏大作想进入中国市场很难,要寻找代理商,被分食粉丝和经济利益才能在中国发行。中国的游戏公司只会抄袭和发行无脑氪金的垃圾游戏,偏偏中国人还就喜欢吃这些“剩饭”。
中国的氪金游戏真的像毒品一样,我见过不少贫困家庭的小屁孩偷家长钱去充值游戏。
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分享 2023-11-28

28 个评论

十几年前魔獸世界還在支國活著的時候,游戲内就遍地G團(賣裝備團)橫行,賣金幣買金幣盛行,各種工會招人和活動利益化權力化嚴重,那會我就隱約覺得游戲對支那人來説内容好不好玩不重要,世界觀和文化背景有沒有營養也不重要,他們只在乎一個字:卷,他們只想把現實的權力一樣映射到游戲内,充滿了濃厚的支臭味。有時候我都覺得現在的支那人尤其是大票入社會不久或者才入社會的95後和00後張口閉口的卷,他們有沒有想過早在十幾年前甚至更早你們的支前輩就已經提前為你們舖好了今天的“後路”呢?

有些人可能還會把問題歸結於2000年支共推出的游戲主機禁令和各種制度審查問題上,要這麽說這個也沒什麽問題但在我看來這些仍然也只能算是個引子罷了

聽説好像有個叫劉偉的人他們公司幾年前出過一個叫什麽崩啥和圓啥的游戲來著賣的不錯,銷量也好,游戲技術含量和畫面水準高,游戲玩家群體素質高認知也很高,把這種公司和優秀的游戲模式當成發展目標的話怎麽會劣幣驅逐良幣了呢?

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