日本的独立游戏似乎没什么存在感

每年tga奖项日本游戏是常客,但唯独独立游戏奖没有一个入围的,欧美已经一堆世界级影响力的独立游戏了,日本明明早年有经典的洞窟物语,最发达的同人文化,却没产出啥有国际影响力的独立游戏,不知道为什么,确实自从21世纪以来,欧美工业大作游戏重新崛起削弱了不少日本游戏的份额,现在也主要靠几个老牌大厂尤其是任天堂输出还很多是老ip,欧美相对多点开花,虽然近年来政治正确自缚手脚。(说实话日本工业和游戏崛起基本和美国石油危机和雅达利大崩溃对上了,主机游戏对外输出也基本是美国,但自从21世纪互联网信息3a时代到来,日本显得没那么强势了)
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分享 2025-07-09

34 个评论

>> 这么说吧,日本:我要做自己,酒香不怕巷子深。韩国:我要看看别人都喜欢些什么,加大力度找托推销,...

火出圈不一定是好事,日本這些遊戲雖然最終都是小圈子裏自娛自樂,不過相應的也避開了很多的Drama和Toxicity,因為小鬼和引流狗沒被吸引過來

而那些火出圈的就沒那麼好運氣了,典型的就是FNAF,爆紅以後一開始是CP大戰,接著什麼亂七八糟的東西都出來了

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