中国人没有自我意识-从今日丝之歌的环中国好评说起

中国人玩游戏有一个特点,它们不知道自己真正喜欢玩什么类型的游戏,于是乎就开始跟风买一些热度很高的游戏。买来之后发现自己根本不喜欢玩或者自己根本玩不明白,然后怒打差评,也就是为什么游戏环支那好评的原因

个体性为0,思考能力完全退化的支那人们由于处在支那长期重理轻文的教育环境下,语言表达能力已经被网络烂梗彻底侵蚀,所以它们只能把其他人道听途说的各种碎片观众点杂糅成自己的观点并加以传播。这种现象非常普遍,你能在支那的各种圈子里找到。

同时,当你指出这帮傻逼的引流狗本质时,它们就开始复读“反思”这类卵话,还真是李赣那一句“我没道德很正常,我中国人我要道德干什么?”

等大部分引流傻狗不再关注某个游戏时,评分就突然开始回涨。所以说支那人喜欢的不是游戏,而是游戏的热度,刻在骨子里的炒作瘾,因为支那人活一辈子甚至都不知道自己喜欢什么

本性是浮躁的、价值观是碾碎的、道德感是没有的。千言万语最终化作一句“不过是找个乐子”,拿自己的爱好当成乐子,全世界大概仅此一家
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分享 2025-09-07

12 个评论

那兄台帮我解答一个疑惑,绝地潜兵2,保卫超级上海的事,你怎么评价,
我自己当时正在玩那游戏,游戏是很不错,但是听说了超级上海的事我就退坑了,我很难不把自己带入被坑的中国人的视角,
我自己也明白欧美很多人并不想看到不是自家的东西(或者日韩这些跟他们关系很好的国家的东西)在世上获得奖项,但是这不就很明显的违背了公平的原则吗,虽然我自己知道公平只有相对的,
这个事又不是涉及国防或者尖端科技的领域,他们连事实都不敢承认
但是滞纳人口众多可以在评论区碾压别国这个事也是事实,

怪猎荒野也是差不多的,一个接一个的差评然后刷到了现在的多半差评,做的差就是做的差,我一开始给的也是好评,但是打了几个月的锁刃龙之后改成了差评,并且不想改回去,因为更新游戏干废CPU实在是太乐了

当然我自己也对滞纳人打评分的手段也有些异议,比如星际战士2,他们觉得割草不够爽所以给差评,我觉得很厌恶,因为我自己是战锤粉,而且实际也没有那么不堪,还有黑神话悟空的空气墙问题和有且仅有双结局这个事他们是只会忽略的,后者我玩了十分钟就退款了

不过你说的有一点我倒是承认,滞纳人活一辈子不知道自己喜欢什么,这个跟从小的教育就有关系吧,我自己就这样,没什么特别的爱好,唯二的娱乐就是电子鸦片或者健身,健身还是自己弄弄那种,欧美人或者中国上层人从小就能培养兴趣爱好比如花鸟虫变压器电子设备滑雪攀岩,你口里的滞纳人从小就只有做题,很多小地方几年前都没有设施的

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