为什么国内没有民国题材的游戏?
我查了,中国现在根本就没有一个关于民国题材的游戏,不仅是民国题材的单机游戏没有,就连民国题材网络游戏都没有。唯一一个民国题材的游戏竟然是香港人开发的民国无双。
这到底是什么原因呢?
这到底是什么原因呢?
https://img.mohu.rocks/imo/topic/000/00/01/82_topic_max.jpg?20190701/b339a945b621aa2f57afd428575d6681_32_32.jpeg
图片描述的这个站,连民国国旗都要打码。
那是个统计二战各国死了多少人的视频,当时连中华人民共和国都没有,难道用ROC国旗不正常吗?
在蛆看来确实不正常。不过弹幕也不满意了,说“这么敏感何必呢”,这还是包子刚刚称帝时候的事情,现在只会越来越糟。
图片描述的这个站,连民国国旗都要打码。
那是个统计二战各国死了多少人的视频,当时连中华人民共和国都没有,难道用ROC国旗不正常吗?
在蛆看来确实不正常。不过弹幕也不满意了,说“这么敏感何必呢”,这还是包子刚刚称帝时候的事情,现在只会越来越糟。
隐形守护者算民国吗
民国小说现在能写的都不多.游戏就不用提了.原因无非就是审查.
民国小说现在能写的都不多.游戏就不用提了.原因无非就是审查.
民國無雙也被禁啊
中共就是怕人發現任何一點點的真相
都會動搖他們的執政基礎
因為他們的執政基礎就是騙
中共就是怕人發現任何一點點的真相
都會動搖他們的執政基礎
因為他們的執政基礎就是騙
不知道支国的早期游戏作品,《血战上海滩》算不算?!哈哈哈哈.
正常吧,小说民国就比较少,要求不能无视党国,也不可深入描写。
至于怎么算无视怎么算深入,有关部门说的算。
作者:我tm哪知道什么尺度才合适?
至于怎么算无视怎么算深入,有关部门说的算。
作者:我tm哪知道什么尺度才合适?
为了把结束三千多年封建帝制的功劳记在自己的功德簿上,中共强行说辛亥革命后到1949年中国没有合法政权。
所谓的中华民国他们直接当作不存在,是伪政权!
而今天中国课本里的“民国”时期,则被描述成一段动荡的民不聊生的年代。
所谓的中华民国他们直接当作不存在,是伪政权!
而今天中国课本里的“民国”时期,则被描述成一段动荡的民不聊生的年代。
有啊,你没看墙内的虽禁了,跑到墙外来搞个换皮游戏《最强少帅》
還有,怎么你國遊戲到处都是一个路子,那种麻雀变凤凰的广告剧本甚至有英文版
https://youtu.be/9c56SN17rtQ
還有,怎么你國遊戲到处都是一个路子,那种麻雀变凤凰的广告剧本甚至有英文版
https://youtu.be/9c56SN17rtQ
遊戲出版要審查 當然就沒有了
這不是賺不賺錢的問題 是做出來會不會被判刑的事情
之前不是中國有人自己印自己寫的小說去賣 結果被中國判很重
至於前朝的事情 在中國的傳統文化社會下就是那樣子 不奇怪
這不是賺不賺錢的問題 是做出來會不會被判刑的事情
之前不是中國有人自己印自己寫的小說去賣 結果被中國判很重
至於前朝的事情 在中國的傳統文化社會下就是那樣子 不奇怪
那岂不是要扯出民国历史的真相了么?他们没这个胆子。他们喜欢郭靖手笔,一句真的,混九句假的,郭靖靠一部九阳假经就整疯了欧阳锋,他们靠这个蒙傻几代人没问题,
小说以前有很多后来被封了。游戏是真的没有其实何止民国的游戏连民国的旧物都很少。
因為中共國是靠編織無數謊言來保持繼續專政的政權。
而民國就是其前朝,時段相近,也就成了與共朝最有聯繫的朝代,而這又有些複雜。孫文聯俄容共養肥了共匪,結果下一任蔣中正又大力剿匪,之後抗日連領導人都毛澤東躲在窯洞裡苟且偷生的CCP又厚顏無恥地稱自己黨是抗戰中流砥柱......並且又有個常處於話題風口浪尖的台灣是民國轉型成民主的。
不算民主後的台灣,民國和中共國都是黨國體制,只是政黨不同,前面一直都是王朝。而我們常拿有相似點的事物作比較,因為黨國體制,所以這兩朝若不是天朝的洗腦教育,再加上前面提及的前朝關係。民國最先讓人想到中共國。然後歷史除去時段遠或近,
其次就是最值得關注或最讓人感興趣決定某個或多或少被討論。當時前後的時間段約莫是人類歷史的重大轉折點,清朝—中華最後的王朝被推翻;整個世界也都往現代化發展,有工業革命、二戰等重大事件,加上時代近,這附近的時間段是最值得國人討論的,自然會比起其他朝代注重地多,更多地討論。
民國題材遊戲,玩的人多了就有人討論,討論的人多了就有些人會討論那段歷史。這類遊戲應儘量符合歷史,而中共的說詞又有不少與真實歷史衝突。或是遊戲尊重歷史,中共露出謊言破綻;亦或是遊戲按共匪創造的「歷史」,結果被質疑中共也跟著露出破綻。例如台灣問題,討論出來結果發現 沒有台獨,只有陸獨,赤納粹天天賊喊捉賊。
一場輿論風波被掀起後,中共的維穩又崩壞了一些
所以乾脆直接禁了,看你們怎討論
而民國就是其前朝,時段相近,也就成了與共朝最有聯繫的朝代,而這又有些複雜。孫文聯俄容共養肥了共匪,結果下一任蔣中正又大力剿匪,之後抗日連領導人都毛澤東躲在窯洞裡苟且偷生的CCP又厚顏無恥地稱自己黨是抗戰中流砥柱......並且又有個常處於話題風口浪尖的台灣是民國轉型成民主的。
不算民主後的台灣,民國和中共國都是黨國體制,只是政黨不同,前面一直都是王朝。而我們常拿有相似點的事物作比較,因為黨國體制,所以這兩朝若不是天朝的洗腦教育,再加上前面提及的前朝關係。民國最先讓人想到中共國。然後歷史除去時段遠或近,
其次就是最值得關注或最讓人感興趣決定某個或多或少被討論。當時前後的時間段約莫是人類歷史的重大轉折點,清朝—中華最後的王朝被推翻;整個世界也都往現代化發展,有工業革命、二戰等重大事件,加上時代近,這附近的時間段是最值得國人討論的,自然會比起其他朝代注重地多,更多地討論。
民國題材遊戲,玩的人多了就有人討論,討論的人多了就有些人會討論那段歷史。這類遊戲應儘量符合歷史,而中共的說詞又有不少與真實歷史衝突。或是遊戲尊重歷史,中共露出謊言破綻;亦或是遊戲按共匪創造的「歷史」,結果被質疑中共也跟著露出破綻。例如台灣問題,討論出來結果發現 沒有台獨,只有陸獨,赤納粹天天賊喊捉賊。
一場輿論風波被掀起後,中共的維穩又崩壞了一些
所以乾脆直接禁了,看你們怎討論

如果算上中華民國台灣的話,雨港基隆,還有我的澎湖灣,返校這些應該也算民國風遊戲吧…