小组合作撕逼扯皮是人类共性吗?
还是柴尼斯的专属艺能,海外大学小组项目与职场项目合作是怎样的?
任何小组不明确分工和责任,扯皮是非常正常的事情。
一个事情搞砸了。那个地方出的问题,谁负责的,
如果当初没讲好,那就是一笔糊涂账。
我在日本小组做东西的时候体验也是非常的差,
不知道有没有看过大老师的人。
第二季里面开会搓螺旋丸那个头脑风暴男那样是日常。
开会开会开会,要把所有人的意见都尊重的万全而宏大的计划。
妈的,制作时间都快过一半了,主题都定不下来。
做那么宏大的东西,给那么短的时间你也做不完啊。
搞的我也躺平了,随便你们怎么开脑洞吧。
结果提出的是一个非常粗糙的东西,因为时间不够啊,
草率的决定,火急的赶工,能搞出好东西就见鬼了。
告诉各位日本游戏爱好者,当你买的游戏出现异常多的bug
本身还不怎么好玩,还经常延期发售,基本上就是我讲的这个原因。
一个事情搞砸了。那个地方出的问题,谁负责的,
如果当初没讲好,那就是一笔糊涂账。
我在日本小组做东西的时候体验也是非常的差,
不知道有没有看过大老师的人。
第二季里面开会搓螺旋丸那个头脑风暴男那样是日常。
开会开会开会,要把所有人的意见都尊重的万全而宏大的计划。
妈的,制作时间都快过一半了,主题都定不下来。
做那么宏大的东西,给那么短的时间你也做不完啊。
搞的我也躺平了,随便你们怎么开脑洞吧。
结果提出的是一个非常粗糙的东西,因为时间不够啊,
草率的决定,火急的赶工,能搞出好东西就见鬼了。
告诉各位日本游戏爱好者,当你买的游戏出现异常多的bug
本身还不怎么好玩,还经常延期发售,基本上就是我讲的这个原因。
虽然不能说是支人的专属,但是支人在这块确实是重灾区。一方面是因为长期内卷,零和思维严重。另一方面是党文化的斗争精神深入骨髓,性格乖张暴戾。
而且支人的共同体还存在自我分化瓦解的倾向,我以前在一个明星粉丝群待过,亲眼见证这群粉丝因为对其他明星的态度不同,就拉帮结派互相敌对不断分裂。最后整个群彻底瓦解
而且支人的共同体还存在自我分化瓦解的倾向,我以前在一个明星粉丝群待过,亲眼见证这群粉丝因为对其他明星的态度不同,就拉帮结派互相敌对不断分裂。最后整个群彻底瓦解
我觉得是人类共性,每个小组必然有搭便车的,也必然有处处唱反调显示存在感而提不出建设性意见的。美国人喜欢讲leadership,其中有几个很重要的维度:沟通技巧,人格魅力,领导力,这恰恰就是搞定撕逼扯皮的关键技能。
有人的地方就有江湖。
在美国工作久了也会知道teamwork有多扯皮。
真不想参与这些人情世故是非纠纷的话,我看还是得加入古墓派。
不然没办法,避免不了的。
在美国工作久了也会知道teamwork有多扯皮。
真不想参与这些人情世故是非纠纷的话,我看还是得加入古墓派。
不然没办法,避免不了的。
根据我的观察,多人讨论中,大家你一言我一语最后什么共识也没有达成,属于是普遍现象。这种现象不仅存在于桂枝人的小组讨论中,也存在于我所经历的大多数小组讨论。
归根结底,这种现象的存在,是因为大家是人,而人是一种要面子的动物。很多时候,人们往往是“为了反对而反对“。比如说,在小组讨论中,人们往往会产生”虽然你的逻辑说得通,但是不知道为什么,我就是想反驳你,因为我不想在辩论中输给你“的想法。因此,如何规划和组织一场小组讨论是一个非常有技术性的工作,并非想当然的”这有什么难的,大家放开讨论最后我拿主意就好了!”。以我自己的亲身经历而言,一个比较行之有效的办法,是设置两个小组讨论的组织者。其中一人作为“主持人”的角色, 负责流程的推进,而另一个人则作为"时间把控者“的角色,负责把控每名组员的发言时间。当然,有时候这两个角色可以合并为一个。
虽然这种办法有时候也会使讨论超时,但比起没有”时间把控者“的情况,这样往往会好很多。
小组讨论的最终目的,是要得出一个让所有组员都能接受的解决方案。根据我的经历来看,决定小组讨论能否高效进行的大部分工作,在小组讨论的组织与策划阶段就已经完成了。小组讨论反而是顺水推舟,等待开花结果顺手摘桃子的过程。举个例子,如果我们要讨论某个项目的解决方案,我们需要在小组讨论之前就确定以下几个标准:
1.一个解决方案得到小组的通过的标准是什么?是全员通过?还是50% 通过?还是75% 通过?
2. 小组的分工是什么?每个组员都有自己的提案还是指定某人指定提案,还是分小组提案?是否有讨论流程的掌控者?
3. 小组讨论的流程是怎样的?每个人有多久的发言时间与展示时间?如果讨论时间不够,我们是否会有额外的会议进行第二次讨论?
另外插一句题外话,由于没有受过基本的礼仪与社交尊重的教育,桂枝人发言时往往不尊重他人的感受(用大白话说就是”不知道怎么说话“)。举个例子,在反驳他人的观点时,桂枝人往往会直接说”我不同意你的观点“,或者”我觉得你的观点不好“。当他们要提出自己的观点时,往往会直接说”I think......“。 这样的发言往往不能让听众感到足够的尊重,而且会让人觉得非常鲁莽。
还有一个现象,就是桂枝人喜欢在别人发言的时候插嘴。只要当他们听到了可供反驳的观点的时候,他们往往会迫不及待地插嘴进行反驳。这是一种非常不好的行为。
归根结底,这种现象的存在,是因为大家是人,而人是一种要面子的动物。很多时候,人们往往是“为了反对而反对“。比如说,在小组讨论中,人们往往会产生”虽然你的逻辑说得通,但是不知道为什么,我就是想反驳你,因为我不想在辩论中输给你“的想法。因此,如何规划和组织一场小组讨论是一个非常有技术性的工作,并非想当然的”这有什么难的,大家放开讨论最后我拿主意就好了!”。以我自己的亲身经历而言,一个比较行之有效的办法,是设置两个小组讨论的组织者。其中一人作为“主持人”的角色, 负责流程的推进,而另一个人则作为"时间把控者“的角色,负责把控每名组员的发言时间。当然,有时候这两个角色可以合并为一个。
虽然这种办法有时候也会使讨论超时,但比起没有”时间把控者“的情况,这样往往会好很多。
小组讨论的最终目的,是要得出一个让所有组员都能接受的解决方案。根据我的经历来看,决定小组讨论能否高效进行的大部分工作,在小组讨论的组织与策划阶段就已经完成了。小组讨论反而是顺水推舟,等待开花结果顺手摘桃子的过程。举个例子,如果我们要讨论某个项目的解决方案,我们需要在小组讨论之前就确定以下几个标准:
1.一个解决方案得到小组的通过的标准是什么?是全员通过?还是50% 通过?还是75% 通过?
2. 小组的分工是什么?每个组员都有自己的提案还是指定某人指定提案,还是分小组提案?是否有讨论流程的掌控者?
3. 小组讨论的流程是怎样的?每个人有多久的发言时间与展示时间?如果讨论时间不够,我们是否会有额外的会议进行第二次讨论?
另外插一句题外话,由于没有受过基本的礼仪与社交尊重的教育,桂枝人发言时往往不尊重他人的感受(用大白话说就是”不知道怎么说话“)。举个例子,在反驳他人的观点时,桂枝人往往会直接说”我不同意你的观点“,或者”我觉得你的观点不好“。当他们要提出自己的观点时,往往会直接说”I think......“。 这样的发言往往不能让听众感到足够的尊重,而且会让人觉得非常鲁莽。
还有一个现象,就是桂枝人喜欢在别人发言的时候插嘴。只要当他们听到了可供反驳的观点的时候,他们往往会迫不及待地插嘴进行反驳。这是一种非常不好的行为。
除非組內成員感情深厚,又都是樂於付出不求回報的人,不然有不愉快一定是難免的,連家庭分工都會有意見不合與責任推脫,何況是學校會職場上不那麼熟識或合拍的組員?頂多因為某些原因隱忍或妥協,不太可能完全沒有爭執與不贊同
所以我才覺得共產制度要帶領人們走向幸福生活,基本是烏托邦的幻想,除非特意篩選出擁有極度利他性格又脾氣好的人,由他們組建一個國家,才有可能實現理想中的共產社會!不然大部分的人都是利己大於利他性格,怎麼可能完全和平快樂的合作!
當然從小訓練的品德涵養、溝通能力也是團體合作能否順暢運作的關鍵,但那取決於家庭環境與社會風氣,要改變可能不是一兩代以內能達成的目標!
所以我才覺得共產制度要帶領人們走向幸福生活,基本是烏托邦的幻想,除非特意篩選出擁有極度利他性格又脾氣好的人,由他們組建一個國家,才有可能實現理想中的共產社會!不然大部分的人都是利己大於利他性格,怎麼可能完全和平快樂的合作!
當然從小訓練的品德涵養、溝通能力也是團體合作能否順暢運作的關鍵,但那取決於家庭環境與社會風氣,要改變可能不是一兩代以內能達成的目標!
人类共性,我大学和至少5个国家的人做小组,无论哪个国籍,基本都不想干,从第一天就说自己病了到最后一天问你活都干完了吗?最好还是自己干,容易拿高分,也不用浪费时间讨论了。
是的。这也是为什么很多学校和企业都强调【领导力】的重要性。
一个深谙工作流程,产出物性质,风险管理的领导人物可以排除无意义的内耗,建立起合理的秩序。就算充分使用民主也要建立在领导力的基础上。
一个深谙工作流程,产出物性质,风险管理的领导人物可以排除无意义的内耗,建立起合理的秩序。就算充分使用民主也要建立在领导力的基础上。
想要小组运转正常不能光靠祈祷啊,愿望实在强烈的话自己做组织者是最有效率的
公司因为组织者有筛选机制,能力更强、报酬更多,更可以正常的运转小组。毫无利益关系的大学小组反而只能随缘了。
不过组织者分工最简单的那种也不难,任务解耦合分模块,每个人都交代清楚输入输出,做不到就追责好了,如果学校不是太差,任务能给清楚,一般也还是能完成的。但拆分任务确实也是一个考验
公司因为组织者有筛选机制,能力更强、报酬更多,更可以正常的运转小组。毫无利益关系的大学小组反而只能随缘了。
不过组织者分工最简单的那种也不难,任务解耦合分模块,每个人都交代清楚输入输出,做不到就追责好了,如果学校不是太差,任务能给清楚,一般也还是能完成的。但拆分任务确实也是一个考验