品葱经济学

最近几天一系列高强度【压力测试】,暴露出不少问题。
我觉得第一个问题是,管理团队对 wecenter 和新品葱的产品形态没有完全想好,对用户行为、积分系统和威望系统这三者的关系没有想清楚。
 
我先抛砖引玉,做个总结:
 
用户行为:
1. 提问和发文章
2. 回答问题
3. 评论(分为问题评论,回答评论,文章评论)
4. 赞和踩
5. 提升问题和下降问题
 
我理解的积分,有点像金钱,又有点像选票。用户要能为上述某些行为付出代价,比如赞和踩,提升问题和下降问题;同时也能获得奖励,比如被赞,问题得到提升。
 
其实目前实行的这种通货紧缩的机制,是一种选择。就是没有额外积分产生。而程序固定在每个月或者每周固定给用户一定的积分,相当于零花钱,进入流通环节。或者在新用户注册时给予一定的积分。
 
我个人认为积分系统远没有威望系统重要。威望系统,我个人理解是一个投票系统产生的结果,赞和踩,提升和下降问题都应该对一个人的威望系统产生影响,而且威望高者的赞踩等的权重影响应该更高。当一个人的威望低到一定程度后,就要接受惩罚,不能发言或者提问。这一方案得好处是,对绝大多数人几乎没有影响,而社区能快速对某几个零星得破坏用户做出反应。
Pepperoni ? 已停用 人间失格
先赞 @小二 一个,非常好的想法。
 
我想补充的是:
 
1. 一个问题是现在一些计算机制不透明,记得这个问题被问过好几次,比如威望是怎么计算的,最佳回答的标准是什么,这些需要明确的涵盖在积分规则内,并由大家检验是否存在Bug。
 
2. 现在的思路基本是试错法,未来可否使用一些经过估算的,更加动态的方法,举个例子:
      积分的“发行”。类比货币发行,一定得有一个锚/基准,可以是回答/提问的增长率,活跃用户数量等。现在的机制下,如果前排用户停止活跃或不积极使用积分,对整个流动资金的冲击是比较大的。我不反对定额配给,但一个既能鼓励发言,又能防止五毛,兼顾讨论质量的配给模式更为重要。提一个简单的模式,登陆获得积分的机制(很多论坛也有),但设定权重,这里得考虑到新用户或个性强用户虽无明显捣乱行为却被踩/或恶意被踩的情况。分配数量须有一定的计算方法支持。
 
3. 负分即折叠的做法影响用户体验,虽然可以每条点开,但是否用户会按预期点开识别,还是会直接滤过,有待商榷。
 
4. 需要相关参数来反映自发维护网站质量的成本和收益,比如回答问题的平均点赞率,回答的折叠率等,并将这些涵盖在积分发行机制当中。
 
5. 最后,以上在操作/程序层面的可行性,本人并不了解,也是抛砖引玉了。
 
viewer ? 已停用 重建共和的時代
通货紧缩的机制 = 抑制消費,
實際效果等於變相打擊客戶的積極性, 請三思
 
踩了之後, 更是直接毀滅貨幣, 中央銀行能同意嗎?

再有一個就是新品蔥政治光譜的問題,非常嚴格的積分制度,可能會造成立場觀點嚴重收斂,這樣成為了只有一種聲音的網站,這是否我們想要的? 比如牆內和法輪功的論壇都是非常純淨。
积分只是游戏币,没听说资本家屯游戏币的,想要脱颖而出,还是得屯赞数,赞率,赞踩率。
 
我提出过一个方法,【延迟积分的支付】,这样小号想通过积分搞事,必须先劳动,然后等一个月后发工资。
 
如果每次捣乱都要这么搞,那小号的作用就大大降低了。
陪你去看毛新宇 观察 混乱邪恶
我反对定期配额积分以及点赞不产生新的积分。这其实就相当于是人民公社大锅饭,每顿饭给你添多少就是多少,还不准你自己种菜开小灶,想要多吃只有抢别人手上的饭。
一只鹿兒 除推特、品蔥與medium,本人並不在其他社群活躍,請注意假冒現象| https://medium.com/@onedeeroneroad
千言萬語化作一句,辛苦了。
windmill you died
哈哈,所以看着网站和捣乱的人对攻,其实挺有意思的。
不知道有没有人能把网站从开始到现在,采取的做法,正常人和反动派的回应整合一下,就能写篇文了。
 
以前去论坛都觉得积分系统没什么用,你这么一说,好像还是个经济学的大问题。
扬子江 is this a bird?
以後乾脆這樣:
回答也要1分。
註冊送3分,登錄簽到1天送1分。
有讚才有『工資』
你要不嫌麻煩,就一天答一個吧。
他不停回答,消耗我的積分還是小事,主要是累。
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我發現兩位都用了『經濟學』這個詞,其實正常的非壟斷經濟活動,從來不是問題。
擾亂秩序的,只有暴徒和野心家。
他們的目的,是『破壞經濟秩序』。
 
與其看作經濟問題,不如看作博弈問題,更為簡單。
雙方的目的不對等,不對等打擊才能更好的實現目標。
 
暴徒的目的是什麼?
干擾TimeLine。
如何實現?
高頻反复刷答案,頂踩。
暴徒的特點是什麼?
分數為負,讚數為負
那就以限制無贊帳號反复答題,反复頂踩為目的,尋找方法。

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