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sky26qq 新北電子科相關
因為共產這個理念還是可以接受的

中國共產黨的問題可不是出在共產思想

老實說,哪天科技能達到共產制度,沒入會拒絕吧?
中华合众国 大一统就是皇帝登基的便车
标题应该改成反中共,不是所有国家的共产党都这么十恶不赦。。。
隨便啦都可以 正港天龍人
還願的事件我總是覺得是因為很多人有種被害妄想症
總是覺得內容在影射甚麼
說真的真的有問題的也只是辱包符文
其他從美心 陸甚麼鬼的 就可以扣台獨帽子真的很厲害
各種陰謀論都跑出來
最神秘的還是從論壇上超強國產恐怖遊戲一日之間直接跌落神壇被人唾棄一面倒
唯一一個防大陸盜版的絕美例子
對,我覺得是很奇怪的一件事
電影、網遊、手遊之類的圈子就算了,你可以說是逐利,被資本收買了
但單機遊戲圈呢?單機是一片幾乎沒被中國市場侵蝕的淨土(不談有中國大股東的公司)
很多遊戲中文化了,然後呢,銷量根本不到零頭,十萬就得燒香的程度
中國資本的存在感也就只能在steam上那些低成本垃圾獨立遊戲上體現
在全球大型傳播的媒介中,單機界是可以最沒憂慮地反共的地方
你說如果R星能做一個反共遊戲那是件多美好的事
人家兩週全球銷量2500萬套,但中國不過佔20來萬(淘寶)
抵制影響不到人家一根毛,卻能對世界輸出反共訊號
Orion 努力做一个有独立思考能力的人
游戏以前也是有的,比如:战地4
但是,现在中国市场太吃香了,谁都想赚钱,更何况现在腾讯买了很多外国公司的股权,比如:育碧、蓝洞、动视暴雪、Epic。你说腾讯会让这些公司做诋毁中共的吗?🌚
你是说CCP吧,原因在于中国对于信息的封锁和对现实的伪造造成国外对于中国的认知还停留在传统意义上的中国而不是被马列入侵后的中国。早年信息技术不发达,在经历的几次动乱中伪造事实让西方了解甚少,而在之后中国也一直在树立一种改过自新稳步向前的假象。刺杀金正恩看过吧,影片中外国人看到的朝鲜都是经过伪装的,包括现实中,也有不少舔大陆的外国人,也有一些清醒的外国人如serpentza,laowhy86等,但最后事实还是会全面败露,而今年2019年就是他败露的一年。
Blitzcrank 观察 不定期对微光疯子进行无害化处理
只怕像红警黑苏联反而黑出一堆苏联粉。https://www.zhihu.com/question/61303831 
可以看看网易爱玩的答案。
paper please算吧
算吧算吧算吧算吧算吧
nonsugar 好狗不挡路 twitter:@nonsucre
最适合做成恐怖游戏,因为共产党的政权都是靠恐惧维持的。就那种,你以为是人,甚至是最亲近的人,结果头一转过来发现是恶鬼的恐怖。不过这样玩过之后会不会对人有阴影了啊
augimiha 真不是五毛,在墙内习惯唯唯诺诺,以为墙外可以言论自由。说错话得罪统治者,道歉。
只有反贼会对这种游戏有切身的快感,意味着游戏受众是很小的。大规模的反共题材不现实啊。
Alicia 人人都戴著一頂面具,誰知心中想什麼?
我挖到了一个关于天朝共党发展的游戏叫《毛腊肉の遗产》
共产主义???做梦吗???消灭生命乐趣的一种思想这种制度只有在监狱里才能有效的执行
KuajaNowapen Nipen ja cu.
多了去了,只不过广义反对任何形式独裁专制、信息封锁的很多很多,单纯反对共产党的比较少
老兄你这都有点魔怔了,整个问题一看还是主义挂帅,立场先行。
答案很简单,因为中共不够格做boss呗,扩大到整communism来说,黑苏联的不少了。但实际上黑苏联就是不能认同苏联,不能认同communism吗?并不完全是,游戏是文化领域的东西,无论是苏联做boss还是纳粹做boss用的都是他们形成的文化的stereotype 。中国本身的文化输出就拉胯了,中共的“恶”的stereotype更是冷中冷。
记住游戏并没有什么义务要黑什么主义,也没有义务给什么主义站台,这是创作的自由。假如把cod里的苏联换成中共只会让(那个发售时期的)人觉得出戏。
你说反资本主义更是可笑的, Capitalism也是不断演进的,如果早期美国的自由主义者,看到今天的福利国家的资本主义世界的话,一定觉得这些人放任政府干预真是疯了。
gta5算是美国的自嘲,是自由世界的余裕,经过了戏剧放大的黑色幽默。
巫师3我完全可以说诺维格瑞大肆搜捕魔法师,迫害异种人是在影射中共某些龌龊事。
兄弟不要反共入脑,游戏就是enjoy the trip。
如果你真的希望有什么真反共游戏出现可以考虑①向墙外大力宣传中共某些龌龊事,树立恶的stereotype ② 自己做一个,哪怕是文字冒险都行
Bitcointalk BitcoinLawyer
好像曾经秘密潜入2,还是3,不记得了3,里面有的。
老游戏了,当时审查什么的也没这么严厉,到处都可以下载,相信不少人玩过了。
InspectorBen 醒的不用叫,睡的叫不醒
同意楼上,影射极权专制的作品还是很多的

镜之边缘Mirror's Edge (20[b]0[/b]8)
近未来某东亚城市,科技高度发达,政府为了减少犯罪和镇压反抗,监控着所有通信,并操控媒体,司法审判和民主体制形同虚设。为稳固统治,当局曾开火镇压对其统治的抗议,造成平民丧生。黑警雇凶杀人栽赃到平民的事情时有发生...

杀出重围Deus Ex (2000, 2003, 2011, 2016)
未来的世界已经演变成一个反乌托邦的赛博朋克社会。在游戏中,中国尚未摆脱共产主义的根基,因为宵禁实际上已经开始,武装宪兵仍在街头巡逻。平民不允许拥有任何枪支,在2052年左右,香港在内城区安装了声波传感器,旨在探测枪声并通报警察任何武装骚乱。香港虽然仍是中国的一部分,但仍然比人们想象的更加混乱。尽管镇压是极端的,但对自由的渴望却很强烈,蓬勃发展的黑市保持了香港自由贸易和企业家精神的传统。

监视者Beholder (2016)
《监视者》的灵感来自乔治·奥威尔、奥尔德斯·赫胥黎和雷·布莱伯利的反乌托邦作品。
游戏中的主角——卡尔,是极权主义国家的政府安插的房东。政府任命卡尔观察租户,窃听他们的谈话并要求向当局报告所有违反法律或策划颠覆国家政权的人。当租户离开时,玩家可以进入他们的房间,安装摄像头,并从他们的财物中寻找任何违反国家法律的东西,对其进行剖析。游戏让玩家可以选择遵循政府的命令,或可以站在那些遭受压迫性指令的人的一方。除此之外,玩家除了写监察报告的收入,还可以通过发现的违禁品对房客进行勒索以赚取金钱。玩家可以从商人处买来违禁品,趁房客外出时放入房间并举报以逮捕房客。游戏有多个结局,而玩家做出的每一个决定都会影响故事的最终结局。

奥威尔Orwell (2016)
探讨该如何平衡隐私与安全,同时传达了社交媒体的两面性。让玩家模拟监视系统下的工作人员,直面目标人物泄露的一切信息,引发对自由的思考。
咸鱼老李 原品葱用户@咸鱼老李,请在黑暗时记住天亮时的样子
那只是因为匪党还没有倒台,那些干过的坏事的确凿证据大多都藏在机密文件当中,公开的资料太少而且不够立体化,没法满足改编成游戏的需要。相比之下乳苏联的游戏就层出不绝,基本上欧美大国的军事类游戏里只要提到苏联,就脱不了苏联当年干下的各种丑事。不过随着这几月以来匪党在新疆和香港等地的暴行被公开,我看那群人也是抛开脸面“通商宽衣”了,不在乎国际社会对自己的评价了,那估计这类作品也不远了。我很期待有一天能在steam上看到包皇那扛二百斤麦子在陕北农村十里山路不换肩通商宽衣雄伟壮观的身影,也想亲身体验一下驾驶美军战斗轰炸机制作腊肉蛋炒饭的感觉,希望这一天的到来不会太远:)
uckfU 支持香港 !!!
听说过Hong Kong 97吗?
绝对cult,小众得作者在游戏里面寻求销售伙伴。
这游戏简直就是现在香港得写实。
油管喷神的简介:
https://www.youtube.com/watch?v=M_aXcH1zDEE
https://i.ytimg.com/vi/Dt2OFS22dpk/maxresdefault.jpg

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