日本戰國武士 甲冑戰鬥 ---使用長槍戰鬥的技巧
感想:
很有趣的影片,考究了日本戰國時代,著盔甲戰鬥的武術技巧。
長槍居然是用敲擊的方式來造成傷害,我記得足輕的三間半、二間半槍也是用敲擊的方式來殺傷敵人。
不知道中國古代的長槍、以及其他文明的長槍用法是否有所不同呢?
很有趣的影片,考究了日本戰國時代,著盔甲戰鬥的武術技巧。
長槍居然是用敲擊的方式來造成傷害,我記得足輕的三間半、二間半槍也是用敲擊的方式來殺傷敵人。
不知道中國古代的長槍、以及其他文明的長槍用法是否有所不同呢?
6 个评论
長槍可近似理解爲一端固定刃具的長棍, 戳擊威力足以在冷兵器時代穿透大多數甲胃.
#個體對抗
_ _ 包括槍、棍等較長有鋼性柄的武器, 一是利用距離使對手無法近身, 就能用力矩產生的速度與衝擊來高效殺傷對手. 在對手能近身時用槍(棍)身誘導、欺騙並動用攥部、膝肘或摔技重擊對方, 再重回距離控制環節直到對手無力繼續戰鬥.
_ _ 一人使槍有不能覆蓋膝部以下近處區域的盲點, 因此通長會使用全長的三分之二到一半, 在有把握時才會用盡全長.
_ _ 槍比棍有高殺傷部分, 運用上可以更激進一些, 畢竟互擊時棍要先退讓. 使長槍亦要防備同樣有力矩優勢之長棍的重擊. 無論是槍還是棍與短兵器對抗時不能逃跑, 要撤退必須確保對方無法追擊, 可是對方無發追擊就能方便的距離控制, 則沒必要退.
長武器追擊也有這個問題, 加強機動力的馬匹能很好的解決撤退與追擊問題.
#戰爭中的使用
_ _ 團戰也就是戰爭中使用全長僅戳擊就好, 由隊長來選要集中戳擊的陣腳. 槍纓部有隱鉤的長槍在戰爭中較有優勢, 隊長可在回槍時不時把對面的人鉤出來. 一方面加速對方士氣崩潰, 另一面若對方避開對同伴的戳擊, 就有可能在"缺口"中衝殺進對面槍陣.
熟練的話確實可用槍的刃部類似長刀般劈砍, 與長刀一樣在不開闊的地形中十分不利.
#古代的不同之處
_ _ 古代日本農耕與漁獵比重應沒有東亞大陸那樣極端, 弓箭的效果較東亞大陸明顯的多, 推測戰爭不足以出現大規模槍陣. 武士作爲職業軍人要求精通多種作戰方法, 有對弓箭防護力不錯且輕便的護甲, 徒步使用任何武器甚至空手都具高殺傷力. 戰史中有多次數十騎發起衝擊就能扭轉戰局的事例, 更多的使用木石陣而不是人陣, 我覺得相差過大無法簡單比較.
_ _ 若是個人競技愛好者, 各時代的職業軍人有一些值得借鑑、學習之處. 但要排除那些爲時代特化的戰爭技術, 時代變了長槍、長棍更適合用來健身. 彈弓、飛斧、拋石帶與複合弓等會使長武器難以進退.
#個體對抗
_ _ 包括槍、棍等較長有鋼性柄的武器, 一是利用距離使對手無法近身, 就能用力矩產生的速度與衝擊來高效殺傷對手. 在對手能近身時用槍(棍)身誘導、欺騙並動用攥部、膝肘或摔技重擊對方, 再重回距離控制環節直到對手無力繼續戰鬥.
_ _ 一人使槍有不能覆蓋膝部以下近處區域的盲點, 因此通長會使用全長的三分之二到一半, 在有把握時才會用盡全長.
_ _ 槍比棍有高殺傷部分, 運用上可以更激進一些, 畢竟互擊時棍要先退讓. 使長槍亦要防備同樣有力矩優勢之長棍的重擊. 無論是槍還是棍與短兵器對抗時不能逃跑, 要撤退必須確保對方無法追擊, 可是對方無發追擊就能方便的距離控制, 則沒必要退.
長武器追擊也有這個問題, 加強機動力的馬匹能很好的解決撤退與追擊問題.
#戰爭中的使用
_ _ 團戰也就是戰爭中使用全長僅戳擊就好, 由隊長來選要集中戳擊的陣腳. 槍纓部有隱鉤的長槍在戰爭中較有優勢, 隊長可在回槍時不時把對面的人鉤出來. 一方面加速對方士氣崩潰, 另一面若對方避開對同伴的戳擊, 就有可能在"缺口"中衝殺進對面槍陣.
熟練的話確實可用槍的刃部類似長刀般劈砍, 與長刀一樣在不開闊的地形中十分不利.
#古代的不同之處
_ _ 古代日本農耕與漁獵比重應沒有東亞大陸那樣極端, 弓箭的效果較東亞大陸明顯的多, 推測戰爭不足以出現大規模槍陣. 武士作爲職業軍人要求精通多種作戰方法, 有對弓箭防護力不錯且輕便的護甲, 徒步使用任何武器甚至空手都具高殺傷力. 戰史中有多次數十騎發起衝擊就能扭轉戰局的事例, 更多的使用木石陣而不是人陣, 我覺得相差過大無法簡單比較.
_ _ 若是個人競技愛好者, 各時代的職業軍人有一些值得借鑑、學習之處. 但要排除那些爲時代特化的戰爭技術, 時代變了長槍、長棍更適合用來健身. 彈弓、飛斧、拋石帶與複合弓等會使長武器難以進退.