“江湖习武”架空世界设定集1.0,欢迎创作小说、拟真新闻、电子游戏、战略跑团
江湖习武后,山河待从头。得军官者得天下,失民心者失天下
创作形式:
1、小说:可描绘特种兵战绩、一把手运筹、小人物挣扎求生等。
2、拟真新闻:记者报道,时政评论,军政编年史,叼盘微博,外交大使的战狼,新闻的洗脑。
3、电子游戏:红警mod、战略游戏mod、独立游戏等。
4、战略跑团:玩法比电子游戏更容易写实,我正在开发规则书中,扮演其中一个派系体验10年史诗。
遵守的核心设定:
1、2034年发生中共体系内的解放军大规模内战。
2、内战持续5到10年左右,将有一个类似刘邦的“伟人”统一。
3、中原一半以上地区陷入混乱,解放军可能随时在各地战斗。
4、民间进入大献忠时期,逃兵荒,抢物资乃至杀人,部分人形成自治社区。参考游戏This War of Mine
5、内战是由民间抗议为导火索,使得党内野心派利用民心,明着内斗。
6、允许自由派扫除中共势力后,各省独立。
剧情线分割设定:
1、开战前武统台湾是否成功?
2、什么派系一统中国?
3、各派系出生点在哪?
4、自由派或新派是否进入军事角逐,登上牌桌?
5、国际形势如何?欧美的政局?
6、类似汉末那种多军阀联盟,还是南北战争两极对立?
7、各派内部是否兵权统一?各大派系是否可分为小势力?
开局大派系设定
1、毛派:民望很高,军力中等。简单
2、习派:民心涣散,军力强劲。普通
3、邓派:民心涣散,军力中等,靠纵横存活。困难
4、自由派:民望很高,数量可观的军官信仰自由派,只能靠自由派军官对其他派系实行夺权来获得军事,之后会得到欧美国家支持。普通
5、新派:由阴谋梦想家创立前所未有的制度,大多军官不信任,只能靠对其他派系实行夺权来获得军事,靠民望或纵横存活。极难
6、境外扶持边疆:塔利班新疆,印度西藏,以独立为理想,不太想掺和中原,当地剩下的汉人和解放军、统一后的中央将是敌人。困难
拟真设定
1、中国本土军官最好全部按真实人物,未来会更新解放军军界军官的完整名单,大大小小的军官名字、年龄、部分履历都会有。
2、真实现有、较年轻的政治人物,将会参与这场斗争。
3、按军事基地位置图,决定开局战场
创作形式:
1、小说:可描绘特种兵战绩、一把手运筹、小人物挣扎求生等。
2、拟真新闻:记者报道,时政评论,军政编年史,叼盘微博,外交大使的战狼,新闻的洗脑。
3、电子游戏:红警mod、战略游戏mod、独立游戏等。
4、战略跑团:玩法比电子游戏更容易写实,我正在开发规则书中,扮演其中一个派系体验10年史诗。
遵守的核心设定:
1、2034年发生中共体系内的解放军大规模内战。
2、内战持续5到10年左右,将有一个类似刘邦的“伟人”统一。
3、中原一半以上地区陷入混乱,解放军可能随时在各地战斗。
4、民间进入大献忠时期,逃兵荒,抢物资乃至杀人,部分人形成自治社区。参考游戏This War of Mine
5、内战是由民间抗议为导火索,使得党内野心派利用民心,明着内斗。
6、允许自由派扫除中共势力后,各省独立。
剧情线分割设定:
1、开战前武统台湾是否成功?
2、什么派系一统中国?
3、各派系出生点在哪?
4、自由派或新派是否进入军事角逐,登上牌桌?
5、国际形势如何?欧美的政局?
6、类似汉末那种多军阀联盟,还是南北战争两极对立?
7、各派内部是否兵权统一?各大派系是否可分为小势力?
开局大派系设定
1、毛派:民望很高,军力中等。简单
2、习派:民心涣散,军力强劲。普通
3、邓派:民心涣散,军力中等,靠纵横存活。困难
4、自由派:民望很高,数量可观的军官信仰自由派,只能靠自由派军官对其他派系实行夺权来获得军事,之后会得到欧美国家支持。普通
5、新派:由阴谋梦想家创立前所未有的制度,大多军官不信任,只能靠对其他派系实行夺权来获得军事,靠民望或纵横存活。极难
6、境外扶持边疆:塔利班新疆,印度西藏,以独立为理想,不太想掺和中原,当地剩下的汉人和解放军、统一后的中央将是敌人。困难
拟真设定
1、中国本土军官最好全部按真实人物,未来会更新解放军军界军官的完整名单,大大小小的军官名字、年龄、部分履历都会有。
2、真实现有、较年轻的政治人物,将会参与这场斗争。
3、按军事基地位置图,决定开局战场