有许多反贼不明白为什么会有粉红一边恨日本,一边热爱二次元。那我来解释一下。
仅代表个人观点。
答案就是支人已经把日本的二次元文化给偷过来了。就像他们说韩国偷中国文化一样。
不信的话,试看周围年轻人玩的二游,有哪个是日本的?不全都是玩国产的粥崩原轨碧蓝航线的吗?非要说也只有碧蓝档案了。然而实际上碧蓝档案不全是日本做的,其主要制作者是韩国人,而且其幕后金主还是支人在日本投资开设的悠星。
二次元动画方面,目前国漫毫无疑问还是被吊打的。但如果你有关注过2d国漫的话,就会发现近几年很多作品,尤其是b站专门在首页上宣传的那些2d国漫在画面上已经不输日本作品了,只是时长不足(这是小问题,支国无限爆人矿迟早能达标)。也正是这些让粉红们有了底气,做出一丁点成绩就恨不得吹爆,很符合粉红的特征。
最近几天我的知乎时间线上天天都有关于"日本动画是不是真的要衰落了?"的问题。这个迹象至少表明,粉红们已经开始看不起日漫了。并且你要是关注过新番预告之类的视频的话,就会发现近四五年的新番预告中"播出前吹爆,播出后骂爆"的现象十分普遍,基本每个季度都有这种情况。我也确实见过有粉红借着这个现象说国漫崛起,日漫药丸的。
于是答案就很明显了 因为支国二次元已经完成了国产化,中国二次元人群脱离了日本二次元的文化输血也能活下去了。所以出现那种一边恨不得日本人全灭绝,一边热爱二次元的粉蛆也就不足为怪了。你要是问粉蛆"你们一边骂日本,一边喜欢二次元,端起碗吃饭,放下碗骂娘,你们的良心不会痛吗?" 牠们会回答"二次元跟日本有什么关系?我玩的粥原崩难道是日本人做的?"
不仅如此,国产二次元也在祛日本化。早期国内二次元作品带有浓重的日本特征。比如15年左右的狐妖小红娘,人物台词带有日语翻译腔,也会夹带一些日语词汇。更有甚者作品中的角色就是日本人,说日语穿和服带日本刀。(16年开服的崩坏3中的芽衣,同年开服的阴阳师这一整个游戏。) 而近几年国漫台词中出现日语词汇和日语翻译腔的话是会被骂的。
在近几年新开服的二游中,还有几个这样带有浓重日本风格的?反倒是游戏中穿旗袍汉服的角色越来越多了。16年开始那几年,二游配日语是标准配置。近几年新开的二游许多已经放弃了日语,而其余那些还在坚持日语的新二游其宣传片的评论区里不时有粉红质问"国产游戏为什么要用日语?" 这些二游也不得不同时提供日语和支语两个选项。
可以说,支产二次元作品除了画风是抄的日本二次元以外,浓重日本特征的元素(日语 和服 日本刀)已经快被剔除干净了。而那些特征不那么明显的元素(水手服 眼睛妹等),则被当成"现代文化",被粉红认为跟日本没关系,"日本能用我们也能用!又不是日本的东西!"。
这样的粉蛆的一个典型便是聚集在百度贴吧2吧里的那群。牠们这群人极端仇恨欧美日韩,同时又热爱二次元文化。这群人中不乏一些吧龄12年以上的究极老二次元。早期的老二次元普遍亲日,随着年龄的增长和近几年国内二次元取得了一些成就,他们中的一些人就开始蹬鼻子上脸,视日本为垃圾,变成了"究极老二次元图日大佐"这种令许多反贼无法理解的自相矛盾的生物。
也算是验证了"支性难改":牠们年轻时亲日,年龄稍长后,基因里的出厂设置——恨日——开始占领大脑了。
答案就是支人已经把日本的二次元文化给偷过来了。就像他们说韩国偷中国文化一样。
不信的话,试看周围年轻人玩的二游,有哪个是日本的?不全都是玩国产的粥崩原轨碧蓝航线的吗?非要说也只有碧蓝档案了。然而实际上碧蓝档案不全是日本做的,其主要制作者是韩国人,而且其幕后金主还是支人在日本投资开设的悠星。
二次元动画方面,目前国漫毫无疑问还是被吊打的。但如果你有关注过2d国漫的话,就会发现近几年很多作品,尤其是b站专门在首页上宣传的那些2d国漫在画面上已经不输日本作品了,只是时长不足(这是小问题,支国无限爆人矿迟早能达标)。也正是这些让粉红们有了底气,做出一丁点成绩就恨不得吹爆,很符合粉红的特征。
最近几天我的知乎时间线上天天都有关于"日本动画是不是真的要衰落了?"的问题。这个迹象至少表明,粉红们已经开始看不起日漫了。并且你要是关注过新番预告之类的视频的话,就会发现近四五年的新番预告中"播出前吹爆,播出后骂爆"的现象十分普遍,基本每个季度都有这种情况。我也确实见过有粉红借着这个现象说国漫崛起,日漫药丸的。
于是答案就很明显了 因为支国二次元已经完成了国产化,中国二次元人群脱离了日本二次元的文化输血也能活下去了。所以出现那种一边恨不得日本人全灭绝,一边热爱二次元的粉蛆也就不足为怪了。你要是问粉蛆"你们一边骂日本,一边喜欢二次元,端起碗吃饭,放下碗骂娘,你们的良心不会痛吗?" 牠们会回答"二次元跟日本有什么关系?我玩的粥原崩难道是日本人做的?"
不仅如此,国产二次元也在祛日本化。早期国内二次元作品带有浓重的日本特征。比如15年左右的狐妖小红娘,人物台词带有日语翻译腔,也会夹带一些日语词汇。更有甚者作品中的角色就是日本人,说日语穿和服带日本刀。(16年开服的崩坏3中的芽衣,同年开服的阴阳师这一整个游戏。) 而近几年国漫台词中出现日语词汇和日语翻译腔的话是会被骂的。
在近几年新开服的二游中,还有几个这样带有浓重日本风格的?反倒是游戏中穿旗袍汉服的角色越来越多了。16年开始那几年,二游配日语是标准配置。近几年新开的二游许多已经放弃了日语,而其余那些还在坚持日语的新二游其宣传片的评论区里不时有粉红质问"国产游戏为什么要用日语?" 这些二游也不得不同时提供日语和支语两个选项。
可以说,支产二次元作品除了画风是抄的日本二次元以外,浓重日本特征的元素(日语 和服 日本刀)已经快被剔除干净了。而那些特征不那么明显的元素(水手服 眼睛妹等),则被当成"现代文化",被粉红认为跟日本没关系,"日本能用我们也能用!又不是日本的东西!"。
这样的粉蛆的一个典型便是聚集在百度贴吧2吧里的那群。牠们这群人极端仇恨欧美日韩,同时又热爱二次元文化。这群人中不乏一些吧龄12年以上的究极老二次元。早期的老二次元普遍亲日,随着年龄的增长和近几年国内二次元取得了一些成就,他们中的一些人就开始蹬鼻子上脸,视日本为垃圾,变成了"究极老二次元图日大佐"这种令许多反贼无法理解的自相矛盾的生物。
也算是验证了"支性难改":牠们年轻时亲日,年龄稍长后,基因里的出厂设置——恨日——开始占领大脑了。
39 个评论
>>「二次元コンプレックス」という術語は、1970年代後半のアニメブームの後に来た1980年代初頭のロリ...
这个词虽然时间能追溯到那个时候,但是这并不妨碍腾讯在后来对这个词汇进行重新定义和利用。二次元本身就是为了打破原有acg和宅圈两个纯日系概念才被设计出来或者说重新包装出来的。
另外你日作品在网络版权费收益扩大之后质量早就费拉不堪了,近十多年作品质量肉眼可见急速下滑,不要说对洼地早就没了不可替代性,就算近些年比较热的作品也都是噱头大于内在,思想性几乎没有,当然有也不是洼地人能理解的。
反过来倒是近些年洼地手游靠着软色情在在真色情业发达的你日风靡,连过去贡献了大量日漫改编原作的galgame都死的差不多了。更不要谈cm排名能出现洼地作品这种本身放在十年前都是不可想象的事,像你这种想法的人十年前也很多,现在谈到这些他们都跟我说日漫在日本完不完蛋不知道,反正哪天国内要是全禁了,有那个执念去做字幕组的肯定是没多少的。