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分享 2024-08-21

90 个评论

我認為這遊戲算是好玩的那一檔,但是地圖設計的問題真的很大,第二回尤為明顯。
我一開始聽IGN 說空氣牆問題的時候,還以為是之前遊戲科學不理遊戲媒體的“多元化”指責的無理挑刺。沒想到真的這麼嚴重,確實應該單獨挑出來說。
然後是翻譯,其實這個問題我是中性的,畢竟如果是該文化的獨有詞彙,用該文化的音譯更為合適,日本在自己的文化作品翻譯也是如此。
例如遊戲的紫芝被翻譯成Purple Lingzhi ,如果強行整成Purple Mushroom的話,確實不是本來的意思,我看過英文的實況,總體來說其英文翻譯是沒有特別大的問題。
回到遊戲,我更偏向於關注遊戲素質本身而非其意義,別把它上升到拯救什麼什麼,又或者因為是中共治下中國人做的遊戲就將其貶低到一文不值(畢竟文化產業在中共國裡都是受害者)。覺得好玩就買,不好玩就退款,別搞得那麼複雜。

如果你好奇外國人評價,我看的一個偏右有時候罵中共的美國YouTuber,Asmongold TV發了自己的遊玩視頻,發售前也有感想視頻,你可以自己搜一下看看。

補充:有人提到小粉紅追殺的問題,其實這是經典的主體不分的思維模式。
如果是小粉紅追殺你,就是那群小粉紅的問題。
如果中國政府花錢利用這遊戲熱度給自己臉上貼金,那是該死的中共的問題,中共已經用這種方式毀滅了很多企業,產業。
如果有證據證明遊戲科學出錢請人追殺批評者,那就是遊戲科學這企業文化有問題。
分清主體,再攻擊,才能讓人不要被情緒裹挾前進。

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