看最近瘋狂宣傳的黑悟空突然幫中共想到一條出路
那就是把所有資源大量投入在遊戲娛樂等產業,讓中國人民沉浸在中共稱呼的精神鴉片裡,順便還能對外做文化輸出,用娛樂產業緩解自由世界的敵意,只要抓好麵包和馬戲,維穩就輕鬆了。
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我觉得你想多了,首先黑猴子投资加宣发接近十亿成本,制作周期超过五年,背后还有CCP的官员站台,占据了中国所谓的第一款3A大作的红利和流量,才能赚到钱,而且按照现在的销量趋势,最多也就赚十几亿而已,和手游的收益比起来九牛一毛,游戏公司不是傻逼,之前没有人去做3A自然是对中国的生态环境很了解的,就像流浪地球火了后面也没有然后了,黑猴子也会一样。而且还有更重要的一点,随着中美脱钩,中国越来越偷不到技术的情况下,后面的游戏只会更烂,这次的黑猴子最大的成功因素其实就是用了美国研发的虚幻5游戏引擎,没有虚幻5,黑神话毛都不是,所以更有可能的情况是,不咋地的黑神话已经是中国游戏的巅峰了,往后的差距只会越来越大,而傻逼老中人还以为这游戏能开启中国游戏的新纪元,属实是把我逗乐了,老中人真是到死都不知道怎么死的。