发现日本现在一个现象

现在日本大多数行业好像都没有八九十年代有钱了,包括动漫游戏产业(现在很多番作画技术肉眼可见的贫穷,八九十年代ova大多数都是精心作画的精品,那可是2d手绘时代,烧的都是钱,游戏除了任天堂等老牌大社现在也缺乏欧美那样的3a大制作,不像九十年代最终幻想的豪气),但赛马产业确高速发展,没有受到经济低迷的影响,配种费赏金贯绝世界赛马业,这也导致一个现象,赛马越来越偶像商业包装,本土骑手练马师整体水平不如欧美同行的情况下,收入却远超欧美,这应该是现在为数不多日本收入超过西欧美国的行业了,这是怎么一回事
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分享 2025-05-08

21 个评论

實際上不是

看數據就知道,現在遊戲動漫產業的產值,是遠超過去的,可能十倍有餘,整體資本額也不知道大多少去了

以前之所以看起來比較精美,是因為產量少,競爭少,可以集中資本花大錢慢慢當藝術品做

現在是一個量大管飽的速食時代,再用以前的規格做,就等著虧錢

比起花十倍的錢拍一部藝術品,不紅就暴死,不如花一倍的錢拍十部片,其中一部會紅的機率比較高

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