根据刘仲敬的姨学理论,我发明了一款好玩的桌游,名叫“大洪水”,游戏规则如下

角色有上帝、张献忠、费拉、凝结核、先知、民小

张献忠的目标是杀死中国人。
费拉、凝结核、先知、民小都是中国人。

玩“大洪水”需要13个人。
上帝,1人,负责做裁判,不参加游戏。
张献忠,3人。费拉,4人。凝结核,2人。民小,2人。先知,1人。



游戏流程:

1上帝发身份牌,玩家查看身份。
上帝按顺序请角色“睁眼”行动。



2夜晚阶段:所有人闭眼。

张献忠睁眼,张献忠的目标是杀死中国人,彼此确认并商量杀谁。
张献忠应该先杀民小,以免民小保护凝结核。

先知请睁眼,先知可以查验一个人的身份牌,确认他是张献忠,还是费拉,或是凝结核。

民小请睁眼,民小的能力是保护中国人不被杀,所以每个民小可以选择保护一个玩家。
若此人碰巧是张献忠或凝结核要杀的目标,则民小能阻止其死亡。
民小应该优先守护高价值目标,比如先知和凝结核,同时先知和凝结核也是张献忠的优先目标。

凝结核请睁眼,凝结核武德充沛,获得四个中国人的支持后,每晚能杀一人,想杀谁就杀谁。
凝结核被杀时也可以选择带走一个人。
凝结核的目标是杀光张献忠,但也可能会误杀好人。



3白天阶段:所有人睁眼。

上帝宣布昨晚谁死亡(不暴露身份)。
中国人开始自由发言、互相质疑、澄清。
最终中国人投票出一人“处刑”(可以是张献忠,也可能是误杀好人)。
张献忠靠伪装、带节奏、误导中国人来使其误杀好人。

凝结核不能自曝身份,中国人可以选择投靠一人。
若该人真是凝结核,且有四位中国人支持,则凝结核获得夜间击杀权,每晚能杀一人。



4重复夜晚+白天流程,直到张献忠和中国人的一方胜利为止。

只要张献忠全部被杀,则中国人阵营即为胜利。

一旦张献忠成功杀光了凝结核和民小,张献忠就获胜。
因为无论费拉剩下多少人,失去了凝结核和民小,费拉必死无疑。



欢迎大家来玩大洪水~
3
分享 2025-07-31

15 个评论

认知层级太低,理解不了洼地洪水流程,支人原子化的现实
对各角色的认知颇有种皇帝金扁担的喜感

献忠----支人献忠自个哪来杀人的能力?除了同归于尽式滥杀无辜几人,支人献忠还有啥能耐?
哪怕是8090年代的历次严打,有出现过团伙献忠?只有团伙搞钱黑帮,没有团队献忠反贼才对吧
原子化同样束缚了献忠,工业时代也无法出现发匪拳匪闯贼式流民裹挟
打土豪分田地玩不转--土豪都海外资产国内债务,融入不了国际秩序的工厂失去了海外市场和供应链就只能瘫痪
ISIS都不是靠抢劫,而是伊斯兰世界各种半官方民间基金会百亿级援助才成势的

先知----人类史没有军队的先知都失败了,而成功的先知都是胜利者拿来忽悠的工具罢了-例如犬儒

民小----除了嘴炮一无是处、没有任何成功战绩、养活自个都欠奉的民小,
比古代犬儒都不如,犬儒好歹掌握一定的地方资源+文化舆论主导权
民小远程离岸嘴炮反共,连筹款都做不到,P都不是

凝结核--支国的凝结核哪来什么武德充沛,只不过是已经拥有一定的资源势力,
吃相不需要更难看罢了,该吃人肉的时候,豪强们可不会发善心,
武德程度只看各豪强原先的位置资源禀赋、当时的路线选择,
亲欧美就稍微人道点,亲共就更畜生些。

费拉----无法自己保护自己养活自己,连提前跑路的认知都没有,
谁来都是投降,谁来都是当奴隶,谁来都是被两脚羊
被压迫被奴役连据理力争都做不到,更做不到暴力反抗,只会暗地里翻墙嘴炮
费拉之间更无法互信,只会出现老乡坑老乡


没了苏日美大爹血本干涉,不再有大一统国共争霸模式
工业时代也没了当年腊肉打土豪分田地的经济基础

支国大洪水推演
1、共匪治理模式-经济越差越不稳,越不稳越维稳,越维稳越花钱,越征税越经济差,
无解循环,5年内经济暴雷,10年内政权动荡
2、费拉失业活不下去变身单人献忠破坏秩序,秩序越乱,中央维稳控制力越弱
3、中央维稳成本升高后必然外包给地方豪强,地方豪强做大,逐渐演变为军阀
4、中央vs军阀、军阀vs军阀,夹杂外部各国势力,少民暴动疆藏独立
5、内陆洼地省最终维持不下去,被绿绿八个大大冲烂,费拉大半被图图,
就如ISIS北非到中非的蔓延路径

要发言请先登录注册

要发言请先登录注册

发起人

公民的素质是民主的结果,而不是民主的前提。实行民主选举,老百姓参与这个过程,就会逐步提高素质。如果没有这个机会,他永远不会有这方面的素质。所以,以公民素质来说中国不能搞民主选举,是本末倒置的。

状态

  • 最新活动: 2025-08-24
  • 浏览: 6397