在座有沒做遊戲開發的,談談商業模式的問題

比如FPS遊戲---按照娛樂和刺激度---用地圖付費
至於RPG或者MMORPG--可以某些關卡或者涉及到某些關卡的文件收費
其他類型的遊戲沒研究過了
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分享 2021-02-23

26 个评论

>> 個人認爲重視社交性的多是經濟中下層玩家----不在我的服務範圍內---畢竟這些人很像微博抱團的...

你完全不了解你口中的中下層玩家能帶來何種間接收益。
你想賺錢,卻不知道錢從哪裡來。
耗子尾汁

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