速度太快停不下来,央媒狠批腾讯王者荣耀

近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。记者调研发现,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。

“有的同学有时一天玩8个小时王者荣耀。”

“手机被我摔了5、6个,孩子不吃早饭,把钱攒起来买手机,继续玩游戏。”

“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。”

这是记者调研时,反复听到的令人忧心的说法。

数据显示,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。

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傻逼共匪又在头痛医头了,通常经济萧条时,第三产业尤其是文化产业受影响较小,甚至萧条对游戏产业是利好,究其本质是现实太残酷,还不如沉迷虚拟世界,低碳环保,对社会稳定也有一定的促进作用。

现在极度保守的习近平又对游戏行业颐使气指起来,让本来就已经被整改多次的游戏行业又遭一记重锤,对反贼来说又是重大利好。现在墙国可供消遣的东西已经不多了,网络小说,电影电视剧,游戏等文化产业都经历了多轮打击,民众审美肉眼可见的下降,没有精神食粮只能吃共匪大粪的民众大概率会化身群氓,其中一部分人对这个世界的留恋会降低,一不如意又会化身献忠,都会增加维稳经费的消耗,而文化产业的衰败又造成纳税减少,一增一减,国内经济崩溃又加速了不少,习近平真不愧为总加速师

墙内链接慎点: http://www.xinhuanet.com/fortune/2021-08/03/c_1127723589.htm

update:悲报,官媒已经删除此文章,腾讯及各大游戏公司跌幅收窄,加速师竟然轻踩了下刹车......
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分享 2021-08-05

94 个评论

>> 这让我想起一个小道消息,近日有人传出,习近平认为微信是阻止他连任的最大障碍,他挺想把微信彻底封...


为什么微信会阻止他连任,我想破脑袋也想不通

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发起人

我也不知道,他的文化程度那么低,竟然拿1984当说明书。

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