墙国新发游戏《昭和米国物语》 粉蛆妄想拱火日美
https://www.youtube.com/watch?v=8DBXAfb0SsA
这是油管官方PV
主题是日本攻占美国把美国变成自己殖民地 然后遭遇丧尸危机 主角求生的游戏
墙内的粉红一个个美滋滋的想着日本美国破防了 我们赢了 文化输出了
我对所有人问了一个问题没人粉蛆敢回我
“不需要把美国代换 就问这游戏敢把日本换成中国吗”
客观的讲 这个游戏做好了肯定很有趣 看PV素质也可以
以日本人的文化视角和美国人的自嘲精神这个游戏做好了卖的不错
粉蛆们一边喊着不要把游戏政治化 一边给一款游戏附加不着边际的政治价值
以己度人的样子真是搞笑
这是油管官方PV
主题是日本攻占美国把美国变成自己殖民地 然后遭遇丧尸危机 主角求生的游戏
墙内的粉红一个个美滋滋的想着日本美国破防了 我们赢了 文化输出了
我对所有人问了一个问题没人粉蛆敢回我
“不需要把美国代换 就问这游戏敢把日本换成中国吗”
客观的讲 这个游戏做好了肯定很有趣 看PV素质也可以
以日本人的文化视角和美国人的自嘲精神这个游戏做好了卖的不错
粉蛆们一边喊着不要把游戏政治化 一边给一款游戏附加不着边际的政治价值
以己度人的样子真是搞笑
74 个评论
大部份情況下我都不想用支這個字眼,不過這個遊戲的部份牆內回應讓我感到除了支沒有更好的形容詞...
說什麼美國破防日本破防的根本是以支人之心度君子之腹,從PV看在中國不過審的機率是美日破防上萬倍吧?
題材就是高堡奇人的變種,怎麼好像一付做出了有力反擊的態勢,搞不明白...
遊戲做得好,美日玩家根本不在意,更別提政府會下場禁止了。
難道就沒有想過,如果是中國成為類似題材的主角,中國會怎麼做?不管是諷刺還是辱華,只怕是馬上禁了吧。
一個中國遊戲做國內題材困難重重,只有做國外題材才有出路,不以為恥反以為傲。
為什麼就這麼理直氣壯地覺得滅了敵人的氣焰而不是自己國家的悲哀呢?
每每看到這類回應會有我為什麼會懂得中文的困惑,這種精神污染我實在不想再受了...
這類新聞一看到我就起生理性的反感,但是理性又告訴我,你不知道遊戲內容如何,怎麼先入為主呢?
想了想,是因為這種新聞實在太容易讓我想到烏合麒麟了,那種裝聾作啞的精神勝利法,當然現在遊戲都沒一撇,說它是烏合麒麟實在太污辱人了,希望它不會如我所料...
說什麼美國破防日本破防的根本是以支人之心度君子之腹,從PV看在中國不過審的機率是美日破防上萬倍吧?
題材就是高堡奇人的變種,怎麼好像一付做出了有力反擊的態勢,搞不明白...
遊戲做得好,美日玩家根本不在意,更別提政府會下場禁止了。
難道就沒有想過,如果是中國成為類似題材的主角,中國會怎麼做?不管是諷刺還是辱華,只怕是馬上禁了吧。
一個中國遊戲做國內題材困難重重,只有做國外題材才有出路,不以為恥反以為傲。
為什麼就這麼理直氣壯地覺得滅了敵人的氣焰而不是自己國家的悲哀呢?
每每看到這類回應會有我為什麼會懂得中文的困惑,這種精神污染我實在不想再受了...
這類新聞一看到我就起生理性的反感,但是理性又告訴我,你不知道遊戲內容如何,怎麼先入為主呢?
想了想,是因為這種新聞實在太容易讓我想到烏合麒麟了,那種裝聾作啞的精神勝利法,當然現在遊戲都沒一撇,說它是烏合麒麟實在太污辱人了,希望它不會如我所料...