《抗爭者》——對核彈級別文宣作品的猜想
(本文章內容隨時會根據留言建議增加、刪減或者推倒重來,敬請各位對本話題產生興趣的蔥友及時關注)
被廢物今次準備了一個以遊戲作為載體的對外文宣計劃猜想,希望各位提供可行性建議,謝謝大家。
計劃名稱:《抗爭者》
——全動態影像還原香港抗爭者立場的文宣性質遊戲
遊戲類別:視覺小說,全動態影像遊戲、選擇取向、政治內容
遊戲製作猜想:
①,針對目前抗爭者的大體兩個分類——勇武派與和理非,製作兩條主要故事線,從貼近香港抗爭者的視角,向世界上更多人敘述香港人正在經歷的故事;
②,因為抗爭長期化,我們甚至可以針對現在進行時的事件在較短時間內進行拍攝製作並更新,使得整個製作流程同步於當前時代;
③,該作品效果上理應可以動搖不論國際還是本土的中立派和沉默派,呼籲他們正視香港正在發生的事件,並利用該遊戲產生接近於感同身受的體驗。
遊戲劇情猜想:
①,我們可以告訴香港、大陸甚至是全世界的手足,這款遊戲就是要更到煲底那天!我們可以以某一段時間作為節點(如每月或季度),節選比較有代表性的抗爭事跡,改編並加入劇情,成為主角故事的一部分;
②,主角在整體劇情上的定位應該是千萬個抗爭者中的一人,不英雄,不被追捧,不被光環,甚至可以用接近於魯迅筆下敘事的方式一般,平靜地敘述移用自真實故事的劇情事件,使得沉浸感更佳;
③,在遊戲中提供激進的選項時,亦同時製作對應的bad end(如被捕、被消失、被自殺),引導參與遊戲的玩家選擇接近於遊戲開發者更希望玩家遵循的“Be Water”與“不分化不割席”原則。
遊戲存續性猜想:
①,啟動基金可能在初步接近於零,可能需要各位製作人單純用愛發電,但是製作過程中亦可以隨著章節的更新開放購買、捐贈渠道,甚至可以分出一部分捐贈收入於星火、立場等抗爭支援團體;
②,可以考慮上架一些不帶政治審查的平台,開放付費下載以補貼製作週期;
遊戲能產生的影響已經在上文略有敘述,在此不再進行詳細分解,但這種遊戲本廢物認為對宏觀文宣效果的推進會有勁爆的推進效果。
被廢物今次準備了一個以遊戲作為載體的對外文宣計劃猜想,希望各位提供可行性建議,謝謝大家。
計劃名稱:《抗爭者》
——全動態影像還原香港抗爭者立場的文宣性質遊戲
遊戲類別:視覺小說,全動態影像遊戲、選擇取向、政治內容
遊戲製作猜想:
①,針對目前抗爭者的大體兩個分類——勇武派與和理非,製作兩條主要故事線,從貼近香港抗爭者的視角,向世界上更多人敘述香港人正在經歷的故事;
②,因為抗爭長期化,我們甚至可以針對現在進行時的事件在較短時間內進行拍攝製作並更新,使得整個製作流程同步於當前時代;
③,該作品效果上理應可以動搖不論國際還是本土的中立派和沉默派,呼籲他們正視香港正在發生的事件,並利用該遊戲產生接近於感同身受的體驗。
遊戲劇情猜想:
①,我們可以告訴香港、大陸甚至是全世界的手足,這款遊戲就是要更到煲底那天!我們可以以某一段時間作為節點(如每月或季度),節選比較有代表性的抗爭事跡,改編並加入劇情,成為主角故事的一部分;
②,主角在整體劇情上的定位應該是千萬個抗爭者中的一人,不英雄,不被追捧,不被光環,甚至可以用接近於魯迅筆下敘事的方式一般,平靜地敘述移用自真實故事的劇情事件,使得沉浸感更佳;
③,在遊戲中提供激進的選項時,亦同時製作對應的bad end(如被捕、被消失、被自殺),引導參與遊戲的玩家選擇接近於遊戲開發者更希望玩家遵循的“Be Water”與“不分化不割席”原則。
遊戲存續性猜想:
①,啟動基金可能在初步接近於零,可能需要各位製作人單純用愛發電,但是製作過程中亦可以隨著章節的更新開放購買、捐贈渠道,甚至可以分出一部分捐贈收入於星火、立場等抗爭支援團體;
②,可以考慮上架一些不帶政治審查的平台,開放付費下載以補貼製作週期;
遊戲能產生的影響已經在上文略有敘述,在此不再進行詳細分解,但這種遊戲本廢物認為對宏觀文宣效果的推進會有勁爆的推進效果。
11 个评论
需要一個有開發經驗的團隊
建议重点參考一下赤燭的《返校》《還愿》/fantasia的《潛伏之赤途》/CHUNSOFT的《428:被封鎖的澀谷》这几部作品
建议重点參考一下赤燭的《返校》《還愿》/fantasia的《潛伏之赤途》/CHUNSOFT的《428:被封鎖的澀谷》这几部作品
楼主你好,据我所知已经有类似的游戏在开发中,预计明年下半年上市。
已隐藏
我更傾向於製作一個非常優質galgame遊戲,一方面成本不高另一方面代入感非常強,而且劇情多條線,非常曲折!
这样吧,我推荐一个比较可行的方法,就是最后能做出什么样子不确定
gta5有电影模式也可以自己制作地图,打mod,制作人不需要聚在一起,在线上就可以完成关卡或者电影的制作,而且有庞大的玩家群,作为平台一个算比较理想。哪怕是外行人也能保证乡对高的画面质量。
需要编剧,导演,演员若干,建模师(制作一些可能特别的mod),宣传团队。这应该算比较容易实施,人也相对好凑。
如果愿意花时间可以把电影做出互动视频,多做几条线,这样更吸引人,更有利于传播,在结尾可以附加故事原型以及网址,播放真实图片。
注:1.建模师不一定需要,本身游戏里就有坦克镇暴车催泪弹燃烧瓶监狱等,再加上网上现成的mod库,基本上你想拍《光复香港》、《恶警谋杀》、《新疆集中营》、《8964》都可以,道具完全够。
2.账号建议统一申请发放,保护好隐私,r星和steam未必不会出卖用户信息,其实这游戏还能私架服务器。
gta5有电影模式也可以自己制作地图,打mod,制作人不需要聚在一起,在线上就可以完成关卡或者电影的制作,而且有庞大的玩家群,作为平台一个算比较理想。哪怕是外行人也能保证乡对高的画面质量。
需要编剧,导演,演员若干,建模师(制作一些可能特别的mod),宣传团队。这应该算比较容易实施,人也相对好凑。
如果愿意花时间可以把电影做出互动视频,多做几条线,这样更吸引人,更有利于传播,在结尾可以附加故事原型以及网址,播放真实图片。
注:1.建模师不一定需要,本身游戏里就有坦克镇暴车催泪弹燃烧瓶监狱等,再加上网上现成的mod库,基本上你想拍《光复香港》、《恶警谋杀》、《新疆集中营》、《8964》都可以,道具完全够。
2.账号建议统一申请发放,保护好隐私,r星和steam未必不会出卖用户信息,其实这游戏还能私架服务器。
这样吧,我推荐一个比较可行的方法,就是最后能做出什么样子不确定gta5有电影模式也可以自己制作地图,...
光是建模出來給人看是没有真人演出的互動視頻那麼強沉浸感的,需要文宣的話必須要提供足夠的沉浸體驗讓文宣達到最佳效果,我認為真人演出,哪怕第一視角,也是應該要有的。