台湾和中国一样也做不出全价单机游戏,是否说明是支性而不是审查问题?

虽然台湾已经很亲日了,游戏开发的情况却类似中国而不是日本

甚至台湾公司在假装日本人做游戏上近年来还不如上海公司

是不是说明“做不出好游戏”这一点更多是由支性决定的?
台灣來的麻雀 當我們都走上街/當我們懷抱信念/當我們起身扮演/英雄,電影,情節
如果僅只可以在單機運作的遊戲的話,我覺得像赤燭公司跟雷亞公司的作品都還不錯。
《返校》跟《還願》雖然是要相當理解台灣文化才能有更高共鳴的遊戲,但在國外遊戲玩家間評價還不錯;雷亞主要都出比較小品的遊戲,像音遊類《Deemo》、《Cytus》,在日本玩家之間反響很高,音樂還被收錄在《太鼓達人》裡面。

大宇就真的爛,還我明星志願4。
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Taiwan

根据维基,最终幻想15是在台湾开发的。

我之前也不知道。
一顾功成 慎行之
我問你,什麼叫支性?

做不出好遊戲,電子遊戲行業較為不發達,和你所說的支性有什麼關係?

懂不懂什麼叫產業上的比較優勢和絕對優勢?世界上的遊戲開發公司裡面多少台灣籍你知道嗎?有多少著名遊戲是台灣人參與開發製作的你知道嗎?遊戲運行的顯卡,晶片多少是台灣人設計,製造的你知道嗎?

人可以不博學,不聰明,但不能沒有邏輯,沒有邏輯那不就是小孩子,不就是原始人嗎?

這樣的文也能進入熱門板塊?管理員是不是應該修正熱門文機制?能不能稍微考慮提高加入品蔥的門檻?@一隻鹿兒
支那猪的支性来源于东亚的传统文化,因此儒家文化圈内的国家都需要经历一个去支性化的过程~

日本、台湾和韩国虽然仍然有严格的尊卑体系,但总体而言一直在努力挣脱支那猪带来的枷锁~

恶心肮脏下贱的支那猪却是在尊孔复古上狂奔呢~
臺灣做遊戲在本地市場支撐不了開發費用啊?不在日本歐美上市基本準備賠本,你當商人做慈善啊?
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台灣acg市場被日本人占了,沒有錢搞大作,都是獨立遊戲和手游。波蘭那個公司有政府砸錢支援

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