为什么点击反对消耗的游戏币比被反对者失去的币多?
不知道发在哪个分类下合适,就发在水区了。
个人认为,应该减少此功能消耗的游戏币数量,同时让反对者消耗的游戏币和被反对者失去的游戏币一样(比如都为 3),这样才合理。
现在论坛点击反对消耗的游戏币太多了,导致很少有人使用这个功能,也就不能体现这个功能的价值了。
个人认为,应该减少此功能消耗的游戏币数量,同时让反对者消耗的游戏币和被反对者失去的游戏币一样(比如都为 3),这样才合理。
现在论坛点击反对消耗的游戏币太多了,导致很少有人使用这个功能,也就不能体现这个功能的价值了。