为什么没有以现在中国为背景的游戏和大片?

玩的游戏大多数都是美国场景,已经有些审美疲劳了。即使有游戏出现中国元素,要么是古风要么是唐人街风格,十分不接地气。为什么没人去做一款硬核还原中国现实环境的游戏?或者说做这样一款游戏的难点在哪里?是因为对中国素材没兴趣还是挖掘中国素材很困难?
不仅游戏,电影也是这样。我比较喜欢流浪地球1是因为终于突破了大片场景无中国的铁律。但还远远不够。
我一直幻想能玩到一款在拥有八车道浅灰色柏油马路、蓝色路牌蓝色车牌,路边有五颜六色招牌的沙县小吃和土味芭莎服装店,墙上到处是社会主义核心价值观的城市里射击冒险的游戏。玩家可以潜入碧桂园小区探索,在大院的赫鲁晓夫楼搜刮装备,去万达广场做支线任务,在市一中塔防,在高铁东站南广场打boss。吃手抓饼兰州拉面之类的可以加血。中国那么多大基建鬼城,像于家堡、桥林新城,都可以改编成外星人前哨基地。有的角色说一些讽刺官僚主义和审查的台词,有的角色则可以设定为粉红,更多的NPC还可以刻画成一看就具有“中国特色”的岁静,在剧情深度上也大有可为。总之可以创作的价值太多了。
如果有人和国外哪个工作室合作开发这样的游戏,想必可以带来很强的新奇感和代入感,还能“讲好中国故事”。不“夹带私货”都可以,不要搞什么bbc滤镜/丑化中国人之类的,也不要弄军事政变这样缺乏真实感的情节,就把中国最真实的样貌和潜规则通过游戏硬核还原出来,配上有“中国感”的剧情(比如错把爆发丧尸当成游行示威而全网封杀消息,导致全国毫无防备迅速感染),让玩家感觉像真的一样。但估计硬核还原大部分中国人都能破防,就像大翻译运动似的。
有还是有的,但就如楼上各位说的,越如实还原就越辱华,所以你基本在简中网络看不见相关讨论。

首先就是年货中知名度仅次于使命召唤的战地系列,二代里中国就作为可用势力登场过。
然后到了《战地4》,直接有个DLC叫「中国崛起」。
这游戏把粉红气够呛,因为美军直接打到上海去了。好像人民日报还强烈谴责了这个游戏“枪杀解放军”的内容。
所以简中网络基本上没有关于这个游戏的讨论,有也是骂的。
讲真我觉得这游戏不错,“上海之围”这张地图是在浦东,做得很好看。

老一点的游戏还有个《闪点行动:龙腾》(Operation Flashpoint Dragon Rising)。
顾名思义也是打解放军的。这部是在库页岛,大概就是说解放军侵占了库页岛,这粉红肯定也不能忍。
时间久远,忘了有没有中国本土的场景了。

楼上有人发了《凯恩与林奇2》(Kane & Lynch 2)的截图。
这部的场景也是在上海,只是汉字招牌都非常奇怪。
但显然是故意的,因为本作是直球辱:
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还有更早年的,大名鼎鼎的《命令与征服:将军》,上来直接把天安门炸了,然后把三峡大坝炸了。
一Watcher一 I don’t like when we leave things to fate.
我不得不说帖主的估计有些保守了。“把中国最真实的样貌和潜规则通过游戏硬核还原出来”,在墙国人眼里就是板上钉钉的辱华。
对马岛算是神作了吧,而且讲的还是元朝不是汉人统治的时代,并且历史上元朝确实入侵日本,被中国人说是乳华一堆喷的。以中国人的玻璃心程度,做什么都乳华,不如不做。
fb_china_today https://pincong.rocks/topic/反中国梦系列
如何评价小说《僵尸世界大战》对中国的描写?

本来这部布莱恩皮特电影是很有希望成就中国的

不过你知道的原因, 共产党不会允许在中国拍摄, 关于中国的情节也都被制作方小心的回避了

* 我最喜欢中国的核潜艇舰长用核弹解决共产党中央政治局的桥段
带了中国元素就辱华了,一旦涉及到辱华就要被迫凉凉,这是个悖论。
這就和電影一樣,為什麼日本能拍日本沉沒,美國能各種暗殺總統,一個中國地圖,估計出現乞丐或是隨地小便中國人玻璃心就碎了

用電影比喻,中國容不得大象席地而坐這樣的非主流作品,發人省思又不失藝術性,不論電影遊戲還是文字,當非主流必須迎合主流,便很難再有新意
媛神 习近平喜欢玩媛批
有一个热血无赖,玩法跟GTA差不多,不过场景设在香港。
雖遠必譴責_棄蔥 已棄蔥,你們慢慢玩吧。
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missionsanjose 新注册用户 (待解除)
街霸2里春丽那关的不随地吐痰和当街杀鸡太传神了。
不吃蔥 不吃有蔥的包子
感覺farcry可以來一部,但估計不太可能,需要真懂中國的策劃。還得擔心被辱華,除非未來徹底脫鉤。現在中資對一些海外遊戲開發商還有一定影響力,育碧也是其中之一。
之前steam不是短暂上架过一个独立游戏叫《大多数》,背景就是党国人矿打零工还债,游戏里还有白卫兵查口罩情节,发售没几天就紧急下架了,不知道背后有没有中共施压,不过那个制作组在官方群跟玩家对线,steam评论区也被不少玩家发过制作组黑料
请看战地4

然后就变成了一战和俄国内战。

字数字数字数
Cheney 「從地理角度推測台海戰爭的台北戰役」寫作中
我其實是看好中國遊戲開發人員的創意的,相信只是因為各種審查還有大公司惡性競爭導致如今的局面。

至於外國公司......為了避免辱華,不要碰中國素材已經成為共識了(?
JackBauer 观察 这家伙很懒,什么也没留下。
育碧的《刺客信条》系列垂涎中国题材已经很久了,在该系列早期虚构的世界观里,毛泽东和蒋介石都是圣殿骑士(Templar),后者是育碧原创的一种反派,通常得到了某件上古神器,利用它的力量对大众进行压迫与奴役。而玩家扮演的刺客则代表自由(和混乱),以为刺杀圣殿骑士就能解决一切问题。

如果楼主需要一部发生在中国的且非常有深度的3A大作,那么育碧是最有可能实现的。但育碧为了中国市场给中共跪下了,跟马化腾合作捣鼓了一个手游,代号Jade。先不提那浓浓的“氪金”气息,就凭制作组把背景设置在某个架空的中国朝代,就已经完全玷污了这个IP。
现在视频制作的门槛越来越低

懂这方面的葱友
可以互相联络    跨域制作这样的特效大片视频
放在YouTube上
(特效是吸引大家观看
借由大量观看  端正史实)


虽然不以营利出发  但我估计营利会很可观
毕竟没啥这类的产品

不用特意黑中共   就照史实拍  
当做对历史的记录
否则没有这些东西  影响后世
留下来的全是吴京

对中华民族是耻辱
1.大部分游戏制作人来自欧美日,他们不一定了解中国和其历史文化背景。 

2.商业考量,主要客户来自欧美日,他们不一定喜欢中国题材的游戏,而且做欧美/日本风格就能赚钱,很少人愿意冒着亏本的风险做其他风格的游戏。 

3.政治因素,怕辱华(中国人可是全世界最玻璃心的群体),做了也不一定能在中国卖(会翻墙的没有你想像中的多,会花钱买正版的就更少了)

总结:做游戏最终的目的都是为了赚钱,很少人愿意没事找事做
我们终将逃离 入此国者,当舍弃一切希望。
很久之前玩生化危机6,有很长一部分故事线设定在香港,我记得场景设计的很接地气  还有粤语口音的雇佣兵和生化怪物
雷锋2021 祝福中国习皇全面执政.实现伟大复兴.满洲脱离
这是假设习近平打台湾失败后,中共中国失控内乱,美帝要维持世界秩序.
但去中国的不会是美军日军而是印度军队的原因.

美帝不感兴趣. 没兴趣讲好中国故事.
The19890604 戦争の悪魔近平脊髄剣
還願拍出了中國閩南地區的傳統民俗

然後就被封了
Wingtoo 本是同根生,相煎何太急!
本人所知的在「刺客任務3」裡面就有一個以大陸的重慶為背景的關卡,還蠻新穎的感覺。
润润才能站起来 最讨厌包子吃我爱的包子
没有玩过真.三国无双?日本《雀牌》?别为了黑而黑。我们中华民族文化悠久
中国特色社会主义加农逼加支本主义加重工业,低俗简单粗暴,不如整点八九十年代风格
睡觉狗的香港也挺农逼的
希望有台北游戏
钢铁雄心4 中国那几个势力都是很有挑战的选项。
急什麼 
俄爹從人類敵人的位置上退位以後
以後COD就是突突突你雞了
Remember, no Mandarin.
有一款不是很有名气的游戏,叫“血战缅甸”。类似于3D版的植物大战僵尸。
取材于二战时期,中国远征军在缅甸抗击日军(拯救英军)的故事,印象中主角埋伏在山上的树林里,战壕里有各种枪支,还有火箭炮等等,按数字键可以切换武器,跟CS一样,但是不能走动。一开始零零散散的日军或者移民武士冲过来,越到后面的关卡,日军会越来越多,武器越来越精良,打到后面几乎打不过去了。
好像还可以提供坐标,然后过一会,美军飞机会飞过来地毯式轰炸那一带的日军。日军太多打不过的时候,就呼叫美军机来支援。
这款游戏还是10多年前玩过,比植物大战僵尸还早。
有一说一 理性粉红
流浪地球2?之前热门的哪吒和白娘子动画?游戏大作只能指望黑神话了,小游戏倒是不少

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