为什么没有以现在中国为背景的游戏和大片?

玩的游戏大多数都是美国场景,已经有些审美疲劳了。即使有游戏出现中国元素,要么是古风要么是唐人街风格,十分不接地气。为什么没人去做一款硬核还原中国现实环境的游戏?或者说做这样一款游戏的难点在哪里?是因为对中国素材没兴趣还是挖掘中国素材很困难?
不仅游戏,电影也是这样。我比较喜欢流浪地球1是因为终于突破了大片场景无中国的铁律。但还远远不够。
我一直幻想能玩到一款在拥有八车道浅灰色柏油马路、蓝色路牌蓝色车牌,路边有五颜六色招牌的沙县小吃和土味芭莎服装店,墙上到处是社会主义核心价值观的城市里射击冒险的游戏。玩家可以潜入碧桂园小区探索,在大院的赫鲁晓夫楼搜刮装备,去万达广场做支线任务,在市一中塔防,在高铁东站南广场打boss。吃手抓饼兰州拉面之类的可以加血。中国那么多大基建鬼城,像于家堡、桥林新城,都可以改编成外星人前哨基地。有的角色说一些讽刺官僚主义和审查的台词,有的角色则可以设定为粉红,更多的NPC还可以刻画成一看就具有“中国特色”的岁静,在剧情深度上也大有可为。总之可以创作的价值太多了。
如果有人和国外哪个工作室合作开发这样的游戏,想必可以带来很强的新奇感和代入感,还能“讲好中国故事”。不“夹带私货”都可以,不要搞什么bbc滤镜/丑化中国人之类的,也不要弄军事政变这样缺乏真实感的情节,就把中国最真实的样貌和潜规则通过游戏硬核还原出来,配上有“中国感”的剧情(比如错把爆发丧尸当成游行示威而全网封杀消息,导致全国毫无防备迅速感染),让玩家感觉像真的一样。但估计硬核还原大部分中国人都能破防,就像大翻译运动似的。
请看战地4

然后就变成了一战和俄国内战。

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雷锋2021 祝福中国习皇全面执政.实现伟大复兴.满洲脱离
这是假设习近平打台湾失败后,中共中国失控内乱,美帝要维持世界秩序.
但去中国的不会是美军日军而是印度军队的原因.

美帝不感兴趣. 没兴趣讲好中国故事.
一Watcher一 I don’t like when we leave things to fate.
我不得不说帖主的估计有些保守了。“把中国最真实的样貌和潜规则通过游戏硬核还原出来”,在墙国人眼里就是板上钉钉的辱华。
Wingtoo 本是同根生,相煎何太急!
本人所知的在「刺客任務3」裡面就有一個以大陸的重慶為背景的關卡,還蠻新穎的感覺。
fb_china_today https://pincong.rocks/topic/反中国梦系列
如何评价小说《僵尸世界大战》对中国的描写?

本来这部布莱恩皮特电影是很有希望成就中国的

不过你知道的原因, 共产党不会允许在中国拍摄, 关于中国的情节也都被制作方小心的回避了

* 我最喜欢中国的核潜艇舰长用核弹解决共产党中央政治局的桥段
媛神 习近平喜欢玩媛批
有一个热血无赖,玩法跟GTA差不多,不过场景设在香港。
润润才能站起来 最讨厌包子吃我爱的包子
没有玩过真.三国无双?日本《雀牌》?别为了黑而黑。我们中华民族文化悠久
missionsanjose 新注册用户 (待解除)
街霸2里春丽那关的不随地吐痰和当街杀鸡太传神了。
不吃蔥 不吃有蔥的包子
感覺farcry可以來一部,但估計不太可能,需要真懂中國的策劃。還得擔心被辱華,除非未來徹底脫鉤。現在中資對一些海外遊戲開發商還有一定影響力,育碧也是其中之一。
对马岛算是神作了吧,而且讲的还是元朝不是汉人统治的时代,并且历史上元朝确实入侵日本,被中国人说是乳华一堆喷的。以中国人的玻璃心程度,做什么都乳华,不如不做。
带了中国元素就辱华了,一旦涉及到辱华就要被迫凉凉,这是个悖论。
Cheney 「從地理角度推測台海戰爭的台北戰役」寫作中
我其實是看好中國遊戲開發人員的創意的,相信只是因為各種審查還有大公司惡性競爭導致如今的局面。

至於外國公司......為了避免辱華,不要碰中國素材已經成為共識了(?
钢铁雄心4 中国那几个势力都是很有挑战的选项。
雖遠必譴責_棄蔥 已棄蔥,你們慢慢玩吧。
https://telegra.ph/file/4aefe55a8d5669b12fd49.jpg
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有还是有的,但就如楼上各位说的,越如实还原就越辱华,所以你基本在简中网络看不见相关讨论。

首先就是年货中知名度仅次于使命召唤的战地系列,二代里中国就作为可用势力登场过。
然后到了《战地4》,直接有个DLC叫「中国崛起」。
这游戏把粉红气够呛,因为美军直接打到上海去了。好像人民日报还强烈谴责了这个游戏“枪杀解放军”的内容。
所以简中网络基本上没有关于这个游戏的讨论,有也是骂的。
讲真我觉得这游戏不错,“上海之围”这张地图是在浦东,做得很好看。

老一点的游戏还有个《闪点行动:龙腾》(Operation Flashpoint Dragon Rising)。
顾名思义也是打解放军的。这部是在库页岛,大概就是说解放军侵占了库页岛,这粉红肯定也不能忍。
时间久远,忘了有没有中国本土的场景了。

楼上有人发了《凯恩与林奇2》(Kane & Lynch 2)的截图。
这部的场景也是在上海,只是汉字招牌都非常奇怪。
但显然是故意的,因为本作是直球辱:
https://telegra.ph/file/c488b8fd68c3af771820e.jpg

还有更早年的,大名鼎鼎的《命令与征服:将军》,上来直接把天安门炸了,然后把三峡大坝炸了。
现在视频制作的门槛越来越低

懂这方面的葱友
可以互相联络    跨域制作这样的特效大片视频
放在YouTube上
(特效是吸引大家观看
借由大量观看  端正史实)


虽然不以营利出发  但我估计营利会很可观
毕竟没啥这类的产品

不用特意黑中共   就照史实拍  
当做对历史的记录
否则没有这些东西  影响后世
留下来的全是吴京

对中华民族是耻辱
之前steam不是短暂上架过一个独立游戏叫《大多数》,背景就是党国人矿打零工还债,游戏里还有白卫兵查口罩情节,发售没几天就紧急下架了,不知道背后有没有中共施压,不过那个制作组在官方群跟玩家对线,steam评论区也被不少玩家发过制作组黑料
中国特色社会主义加农逼加支本主义加重工业,低俗简单粗暴,不如整点八九十年代风格
睡觉狗的香港也挺农逼的
希望有台北游戏
JackBauer 观察 这家伙很懒,什么也没留下。
育碧的《刺客信条》系列垂涎中国题材已经很久了,在该系列早期虚构的世界观里,毛泽东和蒋介石都是圣殿骑士(Templar),后者是育碧原创的一种反派,通常得到了某件上古神器,利用它的力量对大众进行压迫与奴役。而玩家扮演的刺客则代表自由(和混乱),以为刺杀圣殿骑士就能解决一切问题。

如果楼主需要一部发生在中国的且非常有深度的3A大作,那么育碧是最有可能实现的。但育碧为了中国市场给中共跪下了,跟马化腾合作捣鼓了一个手游,代号Jade。先不提那浓浓的“氪金”气息,就凭制作组把背景设置在某个架空的中国朝代,就已经完全玷污了这个IP。
急什麼 
俄爹從人類敵人的位置上退位以後
以後COD就是突突突你雞了
Remember, no Mandarin.
這就和電影一樣,為什麼日本能拍日本沉沒,美國能各種暗殺總統,一個中國地圖,估計出現乞丐或是隨地小便中國人玻璃心就碎了

用電影比喻,中國容不得大象席地而坐這樣的非主流作品,發人省思又不失藝術性,不論電影遊戲還是文字,當非主流必須迎合主流,便很難再有新意
有一款不是很有名气的游戏,叫“血战缅甸”。类似于3D版的植物大战僵尸。
取材于二战时期,中国远征军在缅甸抗击日军(拯救英军)的故事,印象中主角埋伏在山上的树林里,战壕里有各种枪支,还有火箭炮等等,按数字键可以切换武器,跟CS一样,但是不能走动。一开始零零散散的日军或者移民武士冲过来,越到后面的关卡,日军会越来越多,武器越来越精良,打到后面几乎打不过去了。
好像还可以提供坐标,然后过一会,美军飞机会飞过来地毯式轰炸那一带的日军。日军太多打不过的时候,就呼叫美军机来支援。
这款游戏还是10多年前玩过,比植物大战僵尸还早。
有一说一 理性粉红
流浪地球2?之前热门的哪吒和白娘子动画?游戏大作只能指望黑神话了,小游戏倒是不少
我们终将逃离 入此国者,当舍弃一切希望。
很久之前玩生化危机6,有很长一部分故事线设定在香港,我记得场景设计的很接地气  还有粤语口音的雇佣兵和生化怪物
The19890604 戦争の悪魔近平脊髄剣
還願拍出了中國閩南地區的傳統民俗

然後就被封了
1.大部分游戏制作人来自欧美日,他们不一定了解中国和其历史文化背景。 

2.商业考量,主要客户来自欧美日,他们不一定喜欢中国题材的游戏,而且做欧美/日本风格就能赚钱,很少人愿意冒着亏本的风险做其他风格的游戏。 

3.政治因素,怕辱华(中国人可是全世界最玻璃心的群体),做了也不一定能在中国卖(会翻墙的没有你想像中的多,会花钱买正版的就更少了)

总结:做游戏最终的目的都是为了赚钱,很少人愿意没事找事做

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