GTA6预告片有感,为什么支那做不出这种游戏?
感觉支那在文娱方面被欧美日韩吊打,全是些弱智游戏电影电视剧,太恶心了
严格来说领头GTA系列的Rockstar North是个英国公司,参加开发的八间工作室只有三间在美国,剩下有四个在英国,一个在加拿大。
我觉得能用五年以上时间磨出来的游戏基本都是不会差的,2016年的时候无人深空烂成什么样子,业界普遍认为开发商都要跑路了。7年以后的今天这游戏已经打磨到顶尖水准,也成了历史上第一个从差评如潮逆转到多数好评的游戏。
国内出不来也不是技术达不到,而是没有办法投入这么多的时间和资源。游戏这东西在墙内和A股一样存在政策底和政策顶,不确定性太大。最近的五年,完全没有发版号的时间就接近2年,而游戏项目是极其吃现金流的,未来5年内40%的概率你在无法发行游戏的时间内,你还不知道这个时期什么时候结束。
如果你还没法理解这个风险有多大,你就把做3A游戏想象成某种定投基金,如果这个基金要最低持有5年才能交易,而且解禁的时候还有40%的概率额外封闭一年,封闭期间你还要每个月往里面投500万,最后还不保证赚钱,这样的基金你敢买吗?
本来做游戏的风险就极大,叠加政策风险,走短线就成了唯一选择。而走短线就注定了产品质量不会太好。
我觉得能用五年以上时间磨出来的游戏基本都是不会差的,2016年的时候无人深空烂成什么样子,业界普遍认为开发商都要跑路了。7年以后的今天这游戏已经打磨到顶尖水准,也成了历史上第一个从差评如潮逆转到多数好评的游戏。
国内出不来也不是技术达不到,而是没有办法投入这么多的时间和资源。游戏这东西在墙内和A股一样存在政策底和政策顶,不确定性太大。最近的五年,完全没有发版号的时间就接近2年,而游戏项目是极其吃现金流的,未来5年内40%的概率你在无法发行游戏的时间内,你还不知道这个时期什么时候结束。
如果你还没法理解这个风险有多大,你就把做3A游戏想象成某种定投基金,如果这个基金要最低持有5年才能交易,而且解禁的时候还有40%的概率额外封闭一年,封闭期间你还要每个月往里面投500万,最后还不保证赚钱,这样的基金你敢买吗?
本来做游戏的风险就极大,叠加政策风险,走短线就成了唯一选择。而走短线就注定了产品质量不会太好。
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商鞅之帝王驭民五术:弱民、贫民、疲民、辱民、愚民
你感受到處處弱智
因為必須愚民
你感受到處處弱智
因為必須愚民
关于游戏的事情我其实说过很多次。
支那做不出欧美一样的的游戏,我认为本站随便找个人都知道原因,就不说了。
土共在3A大作方面的确被欧美日按在地上摩擦,但是游戏业本身并不会因此衰退,甚至土共游戏业赚的钱不必欧美少。
你没听错,事实就是如此。
那究竟是为什么呢?
首先是3A大作的市场局限性。
不要看3A大作好像很流行,实际上3A大作主要受众个体是年轻人,而且需要较高配置的核心玩家,其实这一群体在所有人当中并不占多数。不要说3A一个游戏动辄几百元售价,加上主机和电脑配置,现在成本不会少于6000元。对中老年十分不友好,有的游戏甚至需要玩家时常紧绷,还需要一定的操作水准和耐心,对快节奏生活的人在魂类游戏上还有大规模劝退可能。
所以尽管3A大作看上去美好,实际上玩的人不多,只是绝对数比较大而已。而洼地还有更严厉的审查,就更不要指望去做3A大作,做出来也是不可能过审核的。
但是,尽管如此,因为说了3A大作不是市场主流,那么墙国的输入模式就是手游,即通过快速充值变现的方式来谋取暴利,说实话,尽管这样的游戏质量不咋样,但是它的变现程度,除了顶级3A,一般都无法与之相比。
你可以去看看手游充值力度的流水,就可见一斑。而且手游都以低成本,快速甚至各种缝合抄袭为主,利用国内外资源信息不对称,达成此目的很简单,指出抄袭的至少是玩steam的,但自从2021年steam被墙了以后,基本上后续没有几个新加入的steam玩家了。而且中国的情况也没法对抄袭者进行法律追究,顶多骂骂街就行了。
在洼地,游戏本身就是追求快速变现,质量根本不关心,从业者也基本为了捞钱,不能捞钱,根本没有人会去做,而真正对游戏有兴趣的,看不上这些手游,但是你做3A,在国内根本走不通。然而不需要,因为以很多充值来看,一些手游一次几个648的充值,都赶上两三个正版steam游戏了,然而就算有人去下盗版,都不会吝啬在手游上充钱,这就是行情。648照样有人愿意冲,一个游戏甚至充好几万的都不少见,我steam按照打折精打细算各种一折才下单,加起来的一百个游戏,恐怕都不如这些人花出去的多,你自己说说手游不赚钱??
所以墙国就是依照国情发展的,它不涉及过多审核的原神甚至可以进军世界,就是这个道理。
支那做不出欧美一样的的游戏,我认为本站随便找个人都知道原因,就不说了。
土共在3A大作方面的确被欧美日按在地上摩擦,但是游戏业本身并不会因此衰退,甚至土共游戏业赚的钱不必欧美少。
你没听错,事实就是如此。
那究竟是为什么呢?
首先是3A大作的市场局限性。
不要看3A大作好像很流行,实际上3A大作主要受众个体是年轻人,而且需要较高配置的核心玩家,其实这一群体在所有人当中并不占多数。不要说3A一个游戏动辄几百元售价,加上主机和电脑配置,现在成本不会少于6000元。对中老年十分不友好,有的游戏甚至需要玩家时常紧绷,还需要一定的操作水准和耐心,对快节奏生活的人在魂类游戏上还有大规模劝退可能。
所以尽管3A大作看上去美好,实际上玩的人不多,只是绝对数比较大而已。而洼地还有更严厉的审查,就更不要指望去做3A大作,做出来也是不可能过审核的。
但是,尽管如此,因为说了3A大作不是市场主流,那么墙国的输入模式就是手游,即通过快速充值变现的方式来谋取暴利,说实话,尽管这样的游戏质量不咋样,但是它的变现程度,除了顶级3A,一般都无法与之相比。
你可以去看看手游充值力度的流水,就可见一斑。而且手游都以低成本,快速甚至各种缝合抄袭为主,利用国内外资源信息不对称,达成此目的很简单,指出抄袭的至少是玩steam的,但自从2021年steam被墙了以后,基本上后续没有几个新加入的steam玩家了。而且中国的情况也没法对抄袭者进行法律追究,顶多骂骂街就行了。
在洼地,游戏本身就是追求快速变现,质量根本不关心,从业者也基本为了捞钱,不能捞钱,根本没有人会去做,而真正对游戏有兴趣的,看不上这些手游,但是你做3A,在国内根本走不通。然而不需要,因为以很多充值来看,一些手游一次几个648的充值,都赶上两三个正版steam游戏了,然而就算有人去下盗版,都不会吝啬在手游上充钱,这就是行情。648照样有人愿意冲,一个游戏甚至充好几万的都不少见,我steam按照打折精打细算各种一折才下单,加起来的一百个游戏,恐怕都不如这些人花出去的多,你自己说说手游不赚钱??
所以墙国就是依照国情发展的,它不涉及过多审核的原神甚至可以进军世界,就是这个道理。
实际上做出大型开放世界3a游戏的,全世界都没几个国家
说3a开放世界要求实在太太高了。
真正的黑点是明明都是九十年代起步,但是老中却没有什么中型体量的单机或者独立游戏在全世界知名的(如骑砍 女神异闻录 文明系列 冰汽时代)
连这都做不到,却总是纠结大投入3a作品,明显搞错了方向
说3a开放世界要求实在太太高了。
真正的黑点是明明都是九十年代起步,但是老中却没有什么中型体量的单机或者独立游戏在全世界知名的(如骑砍 女神异闻录 文明系列 冰汽时代)
连这都做不到,却总是纠结大投入3a作品,明显搞错了方向
3A大作是人做了给人玩的 无论玩家还是制作者 门槛都很高 而原神这类垃圾是费拉做给费拉农逼左逼玩的 支那猪以后者为主 所以3A第一没市场 第二也根本没人有能力开发
别赢了,原神抖音都全世界渗透成什么样了,low有low的竞争力和危害
艺术的东西,做不出的主要原因,技术上倒是其次,主要是文化上的。
今天就不堆字展开了,简单说就是当今的中国,现在的中国人,普遍就是没文化的。
今天就不堆字展开了,简单说就是当今的中国,现在的中国人,普遍就是没文化的。
支那人从来是挣快钱跑路的,从来不会精细打磨。只要他们挣到钱就跑路逃离这个食人魔的肉锅,换成你,你在东亚能否平心静气的研究东西,你是否把它当成家?
那只猴这游戏估计松了一口气,2024年不会和GTA6撞车了,紫薯补丁紫薯补丁紫薯补丁紫薯补丁
話說gta是英國的工作室在做的吧,其實很明顯就是英國人在惡搞美國人的刻板印象。
其实是美国以外的200多个国家都做不出这个游戏,中国只是其中之一。如果要突出中国落后,应该找一个200个国家都能做到唯独中国不能的例子,但比较难找,可以找低于世界平均水平的例子
支游玩法抄别人,美术风格赶时髦,网易搞了个二次元gta,缝合了蜘蛛侠和赛博朋克元素
支人性格太贱,拿来主义,炒作手段也低级,鼓励变态同人图,韩国手游就没那么会炒作,蔚蓝档案也是靠支那公司炒作
支人性格太贱,拿来主义,炒作手段也低级,鼓励变态同人图,韩国手游就没那么会炒作,蔚蓝档案也是靠支那公司炒作
因为支那的管理部门一直在培育の化英才,为本国青少年走向う阔え地创造条件
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v彼此相伴 🤬不友善用户 好人
你这不是放屁吗 世界上那么多国家也没几个能做出GTA这种游戏 拿国家来说事本身就有点
波兰、芬兰、英国、加拿大、澳大利亚、法国、日本。。
支那做得最好的游戏也就op,没办法中国人被匪共压制要有好游戏必须推翻匪共
GTA反映的是非常特殊的文化土壤,就算要求美国在民主阵营的盟友也太勉强,别说中国了。
gta系列遊戲唯一能勉強符合牆國審核標準的是不用真實城市名......為什麼是“勉強”呢?因為gta裡的城市很容易看出現實中的原型城市。要知道中國的影視劇可是盡量避免讓人看出現代中國背景犯罪類故事的原型城市的。
大哥你玩游戏,你玩它有啥用呐..紫薯字数自述字书自赎梓树梓姝子鼠
现在他也做不出罪恶都市 做不出圣安第列斯,信不。
上世纪的虎头奔拿图纸给中国造,出来的车还是漏风的 信不
上世纪的虎头奔拿图纸给中国造,出来的车还是漏风的 信不
看了预告片,感觉但从画质来说,并不比现在的GTA5更好,期待剧情和玩法吧。GTA5玩了十年了,没想到一等就是十年。
你这不是放屁吗 世界上那么多国家也没几个能做出GTA这种游戏 拿国家来说事本身就有点