二游蔚蓝档案为何在国内圈子狂受追捧?
蔚蓝档案这游戏虽说质量不错,在日韩台湾存在感挺高尤其是同人本子,但在大陆二游圈子已经被神话了,什么剧情人设美术音乐天花板,甚至还迷起了韩式二次元乃至韩国文化。什么什么碾压日游国游的。是不是游戏里面的师生校园社会生活太理想化和国内现实形成了鲜明对比,国内这帮现实过的很糟不如意的玩家才那么疯狂?
韩式二次元是什么?韩国漫画家也是润日派呀
字数字数
字数字数
是流量在炒作,还手游的活跃用户现在还比较少。
如果是真的那挺好,国产二次元太装逼,宏大叙事,最近又在狂塞中国风仙侠风土味玩意儿
你這樣說基本上全部玩手游的都中槍了...鏟子和飛車甚至原神那些玩家沒有這種心態的人嗎?
我認為遊戲都可以提供一個讓玩家感到成就快樂的架空虛擬世界就成功了就是
(不過蔚藍我還是大推拉,算手游裡面比較突出的
我認為遊戲都可以提供一個讓玩家感到成就快樂的架空虛擬世界就成功了就是
(不過蔚藍我還是大推拉,算手游裡面比較突出的
日遊不說
輾壓國遊也算吹嗎?
這不是韓遊應有的水準嗎
輾壓國遊也算吹嗎?
這不是韓遊應有的水準嗎
日本和平笨蛋日常發揮
又拼盡全力給人做嫁衣了
消費還不夠 日本業界還跳下來出大力支援
那就是吃乾抹淨之餘錢都是南朝鮮賺了你日本啥屁都沒
別說什麼累積經驗 這種經驗日本到處都是 你日才是付錢給南朝賺經驗
又拼盡全力給人做嫁衣了
消費還不夠 日本業界還跳下來出大力支援
那就是吃乾抹淨之餘錢都是南朝鮮賺了你日本啥屁都沒
別說什麼累積經驗 這種經驗日本到處都是 你日才是付錢給南朝賺經驗
我是蔚藍檔案玩家,開服有玩過但是300井巨坑,一直到二週年才回坑補完劇情。
蔚藍檔案的核心樂趣就是它的角色劇情,一般來說男性向手遊處理龐大的後宮都會面臨劇情崩壞的問題(碧藍航線就是案例,它直接主線不更新了),而蔚藍檔案很好的避免了這個現象。(雖然有個別失敗的角色像是鈴美。)
如果要說蔚藍檔案的魅力在哪,那就是玩家本身的塑造,儘管基沃托斯能搞出宇宙戰艦和巨大鑽頭機器人,但故事核心不會脫離老師(玩家)肩負「大人的責任、老師的義務」這一主旨,所以劇情不管多麼超展開,最後都會收回到這一主線上。
(有點類似明日方舟的「這片大地吃人的時候從不挑食」、戰錘40K的「在冷酷黑暗的未來只有戰爭。」,不過這兩個要悲觀的多。)
蔚藍檔案的核心樂趣就是它的角色劇情,一般來說男性向手遊處理龐大的後宮都會面臨劇情崩壞的問題(碧藍航線就是案例,它直接主線不更新了),而蔚藍檔案很好的避免了這個現象。(雖然有個別失敗的角色像是鈴美。)
如果要說蔚藍檔案的魅力在哪,那就是玩家本身的塑造,儘管基沃托斯能搞出宇宙戰艦和巨大鑽頭機器人,但故事核心不會脫離老師(玩家)肩負「大人的責任、老師的義務」這一主旨,所以劇情不管多麼超展開,最後都會收回到這一主線上。
(有點類似明日方舟的「這片大地吃人的時候從不挑食」、戰錘40K的「在冷酷黑暗的未來只有戰爭。」,不過這兩個要悲觀的多。)