对提出负面反馈的玩家扣帽子搞批斗的,其实是温和派大陆玩家——《大陆游戏业媚赵史之五》

激进派大陆玩家会直接举报到下架。



笔者撰写《大陆游戏业媚赵史》 一文过程中,获玩友提点,补足了腾讯下架《怪物猎人:世界》一事。这事儿刚发生时,业界广为流传的说法是玩家互相举报导致赵弹打击。笔者随意找出几个著名视频媒体的说法:
https://web.archive.org/web/20180818125330/http://www.yystv. cn/p/3768
所以关于举报方的疑问,很可能就此无疾而终。一旦玩家群体开始互相举报,那将是最坏的结果。



https://i.imgur.com/nAGsUR9.png




一个月以后,赵家人亲自出面解释这事儿实属腾讯自己作死。而早先怒斥你国玩家的自媒体大体上装傻充楞,仿佛自己什么也没说过。
https://web.archive.org/web/20180912230250/http://www.duowan.com/news/400585619289.html
有网友在WeGame《怪物猎人:世界》圈子中爆出了一则消息,内容为文化和旅游部司局对于《怪物猎人:世界》撤销进口网络游戏批准文号公开申请的答复。在答复中可以看到,《怪物猎人:世界》被下架的原因为:“在日常巡查中发现深圳市腾讯计算机系统有限公司运营的进口网络游戏《怪物猎人:世界》与其报审通过的游戏版本部分内容不一致,不符合《网络游戏管理暂行办法》第九条的规定。”


为何这些业界自媒体根据腾讯公告中语焉不详的「大量举报」就相信是「玩家」举报呢?因为这是有先例的。

2014年12月11日,索尼电脑娱乐(上海)有限公司正式发布大陆版PlayStation 4与PlayStation Vita主机。

2014年12月底,各大媒体先后收到索尼电脑娱乐(上海)提供的测试样机,其结论为国行PlayStation 4不进行锁区。

2014年12月31日,民众“刘睿哲”在北京市文化局官方网站进行了实名举报,并在百度贴吧贴出了举报信截图,举报内容如下:

《投诉有关索尼中国发布的游戏机可以随意运行管制级别游戏的申报投诉》

预计于中国时间2015年1月上市的索尼中国在中国发售的游戏机PlayStation4(简称PS4)已经被各大媒体所证实,其能运行各种未经中国文化局审核的在其他国家发售的游戏,这些游戏包括《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)这种鼓吹毒品、暴力、犯罪、屠杀、滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设。本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为。

2015年1月8日17点12分,PlayStation中国官方微博发布消息称,索尼电脑娱乐(上海)有限公司与上海东方明珠索乐文化发展有限公司(索尼电脑娱乐与上海东方明珠集团组建的合资公司)今日宣布,由于种种原因,预计于2015年1月11日在中国大陆市场发售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件产品及相关游戏软件的正式上市时间将推迟,并对玩家和粉丝致以歉意。

(以上内容来自维基百科https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%A4%A7%E9%99%86PlayStation%E7%B3%BB%E5%88%97%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E5%8F%91%E5%94%AE%E4%BA%8B%E4%BB%B6)

尽管没有任何直接或间接的证据,表明刘睿哲举报PS4事件对于PS4的国行上市延期造成了直接影响,但玩家群体之间大乱斗不可避免地发生了:

https://web.archive.org/web/20200116095656/https://games.sina. cn/gn/vi/2016-12-19/detail-ifxytqav9920696.d.html


据悉,索尼PS4国行主机不锁区被举报导致延期上市之后,一部分愤怒过头的游戏主机玩家,一口气举报了一些PC游戏网站,3DM游戏玩站被“报(举)复(报)”的次数最为惊人,虽然网站还在正常运行,但3DM方面已经删掉了很多游戏。当然,PC端三大联网游戏平台Steam、Origin、Uplay都在举报名单中。
事实上,3DM站长不死鸟宿菲菲本人随后即发表声明,声称自己在事件后遭到了大量举报。



如果说刘睿哲举报PS4尚且算作是大陆玩家不同宗教团体之间的宗教战争,那2017年发生的H1Z1玩家举报《Playerunknown's Battlegrounds》事件则更加纯粹地体现了互害社会的本质。

H1Z1这个本来已经快凉的游戏,在大陆因一篇爆款网络文章而风光一时。2017年1月10日,微信上的一篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“草你吗”简直就没法活》(http://archive.today/sHvzD)火爆朋友圈。文章介绍,游戏在Steam国区上架的同时主动封锁了中国大陆IP,使得服务器中的中国玩家处于被外国玩家“欺负”的状态,呼吁中国玩家翻墙齐心协力对付外国玩家。这篇文章话语及其具有煽动性,导致本游戏在steam中国区销量猛增。受文章吸引而来的新玩家在游戏中形成了一股特殊的群体。这部分群体游离于主流视野之外,价值观与游戏习惯自成一派,有的在Steam上只玩H1Z1这一款游戏,有的则格外偏爱将粗口“sao你妈”和“爱国情怀”China No.1融合在一起的文化,并身体力行将其延续下去。https://web.archive.org/web/20180312223858/http://www.yystv. cn/p/1921

斗鱼主播〖恶魔qq〗也因这个游戏而红极一时。https://web.archive.org/web/20200116104655/https://m.youxigt.com/news/4229.html

这样的风光并没有持续很久。2017年8月18日开始,直播圈内开始流传各平台将要封杀H1Z1的风声。H1Z1中国官方微博 H1Z1_Daybreak 则2017年8月21日表示,正在就熊猫禁播一事积极与「有关部门」沟通。次日,熊猫直播放出公告,停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。
https://web.archive.org/web/20180714191542/http://www.gamelook.com. cn/2017/08/301288


根据文化部“不提供GTA5,如龙,热血无赖,H1Z1,黎明杀机,十三号星期五等含有禁止内容的游戏”的要求,熊猫直播即日起,停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。 同时熊猫直播会按照文化部等监管部门要求,对游戏直播内容把关,加强自审自律,进一步规范平台直播秩序,创造良好的网络文化环境。



早前在B站和微博相继封禁H1Z1后,斗鱼为了避免风险又舍不得流量,曾将H1Z1专区改头换面成了“跳伞求生”。在熊猫直播停播以后,斗鱼也跟进全站封杀了H1Z1的相关内容,连“跳伞求生”这个专区也荡然无存。
https://web.archive.org/web/20180517213305/http://www.yystv. cn/p/1921

也是从18日风声传出开始,出现了极其黑色幽默的一幕:你国H1Z1玩家集体到「腾讯Wegame」的官方微博下留言刷屏,内容高度一致——「H1Z1这个游戏需要腾讯的拯救」。各直播平台彻底封杀H1Z1之后,H1Z1玩家们的心态更加迫切,呼吁腾讯「爸爸」出手拯救H1Z1。然而腾讯此时早已暗中拿下H1Z1的竞品游戏,即2017年3月正式上线、Steam上势头最旺的《Playerunknown's Battlegrounds》,你国H1Z1玩家们的呼吁完全建立在「腾讯历来热爱同时代理多个同类游戏养蛊互斗,有了PUBG再拿下H1Z1顺理成章」的思路上。然而接下来的几天时间里,腾讯岿(kuī) 然不动(马化腾内心OS:花钱买H1Z1请你们出国表演国粹?你们觉得我看起来像SB吗?Sao Ni Ma!)

终于,激进派你国游戏玩家对PUBG发动了自杀式袭击:

H1Z1贴吧的一名网友在宣言“不好大家都别好了吧!”之后,决定举报PUBG,并在帖子里附上了他在“全国文化市场举报平台”举报“大逃杀”成功的截图。 在“举报内容”的详情一栏中,贴主贴出的图里是这样写的:


举报游戏《绝地逃生》,内容充斥着血腥暴力,进游戏只有杀人掠夺杀人掠夺再杀人,有悖于我国当下应当宣扬的社会文明精神建设思想,该游戏大肆宣扬的暴力文化对我国当前的稳定社会有非常不好的影响,另外该游戏对未成年人没有任何约束,游戏内充斥着相当大比例的小学生,深思熟虑下,被暴力文化浸染的下一代长大成人以后对社会会有怎样大的影响,想想都怕。望有关部门及时严查,救救我们的下一代,不要让这样暴力的游戏再残害祖国的下一代了。



2017年10月30日,中国音数协游戏工委发布公告《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》,称:
https://web.archive.org/web/20171030031839/http://www.cgigc.com. cn/info/15640.html

该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。鉴此,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。



尽管同样没有任何直接或间接的证据证明,由于H1Z1玩家的举报,招致腾讯遭受赵弹打击,而且腾讯也在2017年11月宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》在中国的独家代理运营权。
https://web.archive.org/web/20171124053437/https://game.qq.com/webplat/info/news_version3/128/3294/3321/3322/m2614/201711/660231.shtml

但PUBG从未上架WeGame平台、腾讯拿下PUBG的代理却只能做手游(还迫真改名《和平精英》)却是不争的事实。

至于你国的H1Z1玩家,早已求仁得仁,先行一步被赵弹核平。https://web.archive.org/web/20190611125716/http://www.shdf.gov. cn/shdf/contents/772/348336.html

近日,重庆市南岸区文化市场行政执法大队在日常巡查中发现重庆市南岸区吉卡布网吧在其场所内下载并传播未在文化部备案的进口网络游戏《H1Z1:King of the kill》,在其场所显著位置还张贴“G-CLUB绝地大逃杀玩家聚会”海报。

南岸区文化执法大队认为,该网络游戏鼓励玩家抢劫、杀人,含有暴力成分;游戏击杀场面血液飞溅,含有血腥成分。根据《互联网上网服务营业场所管理条例》第十四条第(七)项的规定,认定该游戏含有暴力内容。依据《互联网上网服务营业场所管理条例》第三十条的规定,已将该案移送南岸区公安分局处理。


墙内自媒体『游研社』对此事件评价出乎意料地中肯,容笔者复读一遍:https://web.archive.org/web/20180517213305/http://www.yystv. cn/p/1921

举报者都将暴力与“不良意识形态内容”列为举报的重点,并且皆称这样的游戏会危害社会与文化建设。这大概是因为:玩家们都太熟悉“敌人”用来攻击游戏的套路了,以至于有部分人希望借他人之手干掉不喜欢的游戏时,也会无比娴熟地拿起相同的武器——在自己被这种武器深深地打压、歧视、不公正对待后,越能深切理解到这种打压方式的厉害之处。



看到台湾玩友@w09351500 的帖子 https://pincong.rocks/question/15281,笔者委实不知如何作答。题主应该明白:正常社会的玩家与丛林社会的玩家在思维逻辑上是有很大差别的。正常社会的逻辑是:游戏玩家对于其他玩家在游戏过程中提出负面的反馈,哪怕再怎么不同意,也应该理性表达反对意见,或是干脆置之不理让帖子沉下去。但是丛林社会的所谓玩家,他们玩的不是游戏,而是党同伐异,其游戏心态和H1Z1的『红衫军』们是非常相似的。他们思路就是,你提意见,是因为根本没玩过游戏,你别有用心,你是其他厂商派来黑我们游戏的水军,不把你批倒批臭,简直对不起我们充值的信仰。

——这些都是温和派大陆玩家,因为激进派会非常娴熟地举报你。

其实你葱呆久了就会发现,这儿的人颇有那么一些,思维模式与此类似。



大陆游戏业媚赵史系列文章传送门,欢迎前往探讨:
我们终于得到了与我们德性匹配的蒸汽平台——大陆游戏业媚赵史 https://pincong.rocks/article/3912
从《命令与征服——红色警戒》被举报一事谈墙内的信息污染《大陆游戏业媚赵史之二》https://pincong.rocks/article/4268
记一个媚赵游戏的倒掉《大陆游戏业媚赵史之三》 https://pincong.rocks/article/4393
从70大庆禁娱,回顾《劲舞团》遭受的一次赵弹打击《大陆游戏业媚赵史之四》 https://pincong.rocks/article/4642
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分享 2020-01-16

16 个评论

深度好文,国内的平台上永远不可能出现这样一针见血且鞭辟入里的文章,这大约就是品葱最有价值之处吧
来了来了,不审查的游戏评测(误
先赞再看
可以说只要是个游戏玩家,都渴望所谓的不符合社会主义核心价值观的游戏,但是在文旅部腐朽不堪的文化政策下,这群人只敢迁怒于其他游戏群体,相互举报,我玩不到,你也别想好过。这种人用各种方法转移矛盾,就是不敢说一句政策有问题,国家有问题,只会窝里横。可以说各种社会问题里都有这类人存在,比如房价,他们只会骂房产商,不敢骂政府,骂银行。说白了,就是心甘情愿当奴才。

说心里话,我一点都不敢奢望中国的无产阶级会团结起来,我想,如果有造反那一天,革命队伍受到的第一次冲击就是这群人在背后捅的那一刀
曾经关注过某个游戏的论坛(英文论坛),游戏跨电脑手机,内购部分只能买皮肤(部分),一些物品和钻石这种可以通过游戏进程和广告视频来取得的物品,管理员会回复大部分Bug和部分问题,论坛里时常有人要求平衡不同职业,或者平衡手机跟电脑用户之间的差距,也没多少对骂,就只是反对说对方的要求不合理。

一样有作弊的,有举报帖子,就单纯的举报而已,不知道的萌新看到作弊的榜首还会贴图问等级装备上限是多少,为什么有那么多位数的高等级装备。版本更新换代,有些用户累了,就是那种疲惫的告别,没看到满天对骂的。比较少看到情绪飙升起来的(也许管理有删帖)。

从文化和宗教的角度来看,游戏是不好的,特别是那些带有不良内容的游戏,但是,这也是最难也最不容易管理的。在这个游戏蓬勃发展的时代,能有多少人能完全自制忍着完全不去碰游戏?不通过引导、教育和给予玩家更良好的选择及良好的生活习惯,直接一刀切禁止下去,哪怕是为了人民好,也难免会让人不服。
这和之前耽美圈被疯狂赵弹的事情简直如出一辙。据说很多写手都是被读者举报的。
深度好文,国内的平台上永远不可能出现这样一针见血且鞭辟入里的文章,这大约就是品葱最有价值之处吧

有还是有的,比如笔者复读的游研社那段评论,已经直接使用敌人来称呼有关部门。当然这些尖锐的词句终究是少数,明哲保身也是情有可原。自由表达是创造有价值信息的前提,不接受审查则是自由表达的基础,也是你葱最大的价值。
这和之前耽美圈被疯狂赵弹的事情简直如出一辙。据说很多写手都是被读者举报的。

据说很多写手都是被读者举报的。
据说很多写手都是被其他写手的读者举报的。
据说很多写手都是被其他写手的读者举报的。

也有这种情况。总之就是人人都在举报。谁进去了就落井下石。
可以说只要是个游戏玩家,都渴望所谓的不符合社会主义核心价值观的游戏,但是在文旅部腐朽不堪的文化政策下...

所以笔者在大陆游戏业媚赵史 https://pincong.rocks/article/3912 和大陆游戏业媚赵史之二 https://pincong.rocks/article/4268 中已表明观点:边晓春和所谓「光荣四君子」利用意识形态武器攻击同行这事儿,对大陆游戏业的伤害极其深远,遗毒甚广,这些人应该向全国人民谢罪。
这其实是加速主义的好事,娱乐文化收的越紧越缺乏产品,小粉红就越需要别的东西弥补,这种东西没有时就是那些人活不下去的时候
写得好啊,戳到我性癖不是,痛点了,我成为反贼的原因(partially)、移民的推力(partially)和自闭单机的原因,就是来源于1、赵国一边喊着文化自信、文化输出,一边对最有输出潜力的游戏——或者说对一切流行文化产品——疯狂打击的这种神秘操作;2、玩家们明明是赵武器的受害者,理应非常清楚赵武器不讲道理、杀伤巨大的特点,但却还是用赵武器互相乱扔的这种广义自杀操作。

从我个人的经验来说,小时候曾经玩过仙剑4,印象深刻,后来为了学英语玩了质量效应系列,惊为天人。对中国(not赵国)的神话和道教还感点兴趣的我,也想看到中国自己的仙侠能做成质量效应那样的、游戏史上排的上号的顶级RPG。但是审查制度的存在让这一切成为不可能,在此之上厂商的自我审查让这种游戏根本无法立项……赵国的游戏圈就成现在这一副被突开的沼气池的样了_(:з」∠)

文艺创作应该是绝对自由的,虚构的世界不能被现实的权力干涉。既然这里的统治者和叫声最大的一部分被统治者不这么认为,那只能去向往那些认同这一点的地方了。哭

(好吧,比起RPG大作,我更想看到古风仙侠纸片人小黄油_(:з」∠)_)
可以说只要是个游戏玩家,都渴望所谓的不符合社会主义核心价值观的游戏,但是在文旅部腐朽不堪的文化政策下...
其实也没办法,因为游戏群体本来就是最弱势的一群人,加上中国人不喜欢抱团团结的个性,倘若有某游戏玩家抱团取暖,其他游戏玩家绝对是看热闹冷嘲热讽犹如当今网络粉红,对于被和谐的玩家,他们唯一的办法就是引赵弹全面打击,提高被和谐受众以提高抱团人数,但是事实一次又一次证明,中国人确实是东亚病夫,硬不起来。
我记得当年H1Z1的时候曾经感叹过,墙是用来保护国际友人的。。。。
等你的下一部,什么时候谈到GTA更名为给他爱,和动物森友会?
还有老头的滚动卷轴。
中国这样的环境,我还是躲起来静悄悄地玩盗版单机游戏,有问题上国外论坛或者网站问呗
gamefaqs就很好嘛
看完了才知道说的是被激怒的温和派,标题有点标题党了。
这没毛病,使用的就是对等原则,就像美国制裁中共差不多,当然并不完全一样。 
当然也有的人是抱着加速的目的去的。

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