巫师3在十年后即将推出新DLC
45 个评论
当然还得算上最近那坨屎 mixtape
游戏业界堪比好莱坞
游戏业界堪比好莱坞
服务型游戏服务了个几把毛,支产手游能固定每6个星期给你拉一坨新的,西方游戏界所谓的“服务”就是三个月连一坨都拉不出然后bug也不修就度假去咯,然后更新内容全是些丑的要死的皮肤和丑的要死的人物,活该被支游老鼠上桌摁着打
很多人都在骂游戏公司,可是现在玩AAA游戏的人本身就越来越少了,手游来钱快多了。不过我还是会入的,就当给曾经玩过的盗版游戏补票,支持一下波兰蠢驴。
玩下新出的saros,索尼还是很有实力的。可惜错误的决策all in那什么游戏。
品葱应该多一些聊艺术和娱乐的文,我们活的很好。反共反支是它们自己的duty
>> 品支最爱的游戏系列是 Red Dead Redemption. 你呢?
最爱之一,玩得最多是任天堂的
>> 很多人都在骂游戏公司,可是现在玩AAA游戏的人本身就越来越少了,手游来钱快多了。不过我还是会入...
大概有一种欲速则不达的情况
本来这些厂商做的游戏是有固定受众的 但是都想捞快钱 毕竟一款AAA游戏的开发周期非常长
结果就是这些厂商原来做单机时期积累的口碑在他们转型做服务型游戏的时候直接崩塌
并且更要命的是他们的服务型游戏本身就不好玩
其实服务性游戏也没什么问题,只要不是pay to win,有些微交易也没什么。如今的游戏圈已经不是当年的游戏圈了,以前硬核玩家是核心受众,现在更多是休闲玩家。那些硬核单机游戏起家的传统工作室,想迎合新玩家口味,自然会引起老玩家不满。不过话说回来,我现在的steam的library主要是收藏用,买的新游戏根本没时间玩。
>> 大概有一种欲速则不达的情况本来这些厂商做的游戏是有固定受众的 但是都想捞快钱 毕竟一款AAA游...
你有没有搞错。CDPR早就被爆出有大量人员离职了。Witcher 4之前也因为DEI被喷惨了。这完全就是UBI的节奏。然后这个DLC是干什么的?说白了就是给硬抬上去的女主角“正名”的。你们大可期待原主角被一个LGBT女猩猩用高尔夫球杆砸死的剧情。
学隔壁老滚5那样10年冷饭嗯炒是吧?
別毀了原作就不錯了
以前玩过巫师3,没意思,头晕,也就是画面真实点.没啥玩头.
凡是这种设计理念的,都是搞错了游戏的本质,游戏的本质是玩法,而不是画面真实度,所谓的沉浸度.
玩法是什么? 就是规则,就是逻辑.扑克牌,麻将,这些都是建立在玩法上的游戏.所以几千年不衰,这才是游戏的本质.你要说扑克牌有啥真实度,有啥沉浸感?没有.
也就是说现在3A游戏的画面(巫师3在当时也是顶级画面的),其实就是电动车的冰箱彩电大沙发,对了,还有车载马桶.
其实从游戏本身的角度,各种圈钱的游戏比3A大作更像游戏.虽然他们逼氪,骗氪.但是游戏机制,游戏逻辑还是很强的.当然,P2W这是另一个问题,但是肯定比重画质轻玩法的3A大作更符合游戏的定义.就好比抖音以游戏之名上市销售,用户也很喜欢,但是抖音不是游戏..
凡是这种设计理念的,都是搞错了游戏的本质,游戏的本质是玩法,而不是画面真实度,所谓的沉浸度.
玩法是什么? 就是规则,就是逻辑.扑克牌,麻将,这些都是建立在玩法上的游戏.所以几千年不衰,这才是游戏的本质.你要说扑克牌有啥真实度,有啥沉浸感?没有.
也就是说现在3A游戏的画面(巫师3在当时也是顶级画面的),其实就是电动车的冰箱彩电大沙发,对了,还有车载马桶.
其实从游戏本身的角度,各种圈钱的游戏比3A大作更像游戏.虽然他们逼氪,骗氪.但是游戏机制,游戏逻辑还是很强的.当然,P2W这是另一个问题,但是肯定比重画质轻玩法的3A大作更符合游戏的定义.就好比抖音以游戏之名上市销售,用户也很喜欢,但是抖音不是游戏..
>> 不,是不合时宜,自作聪明,当然春登们不喜欢承认自己是嘛。
不合时宜,就是不符合潮流的意思。而潮流(甚至不能称作真正的潮流,而是厂商单方面推广)在你的眼里,就是正确的。
一个事物,他有他的核心属性定义和范围..是不能随意增加定义和范围的.
你的逻辑是这样的:
比如说学校,校园内开赛马场,为什么不可以? 谁规定了,学校只能是读书的地方? 学校现在开赛马场这是潮流.反对的是春登,是自作聪明.
谁规定了炒鸡蛋,只能炒鸡蛋.所以往里放鱼,放猪肉,仍然叫炒鸡蛋.只要现在大量厨师都往炒鸡蛋里加入大量的鱼肉和猪肉,那么就大量鱼肉,猪肉的这道菜,就叫炒鸡蛋
谁规定了中药里只能有中药材或者成分,往里加西药成份,只要能有效治病,就还叫中药,反对中药加西药成份的,都是不合时宜,都是自作聪明,都是春登.
可以看出,你有狂热的潮流崇拜。今天这个潮流,你说这个潮流是对,明天是别的潮流了,你又会说那个潮流才是对的。
这就是低智者的特有的现象,盲从。一个人判断事物的标准,应该是这个事物本身的本身特性,内在逻辑,而不是现在潮流是什么.
>> 这个孩子将来是要死的,后面忘了。众人皆醉我独醒
这个孩子将来要死的,这是正确的废话.有两个属性,一,正确,二,废话,也就是必然性,众所皆知.
与上面我说的关于游戏的内容,完全不是一个性质的.
我上面说的内容:,
一, 正确
,二,并不是废话,因为有大量的没有想清楚这个问题,否则网上就不会有很多人发贴抱怨 ,现在的游戏没有老游戏好玩了.然后推出各种错误原因,比如时间碎片化了,比如童年滤镜了.也就是说大量的人并不知道游戏不好玩原因是什么.
众人皆醉我独醒? 独醒? 并不独,有很多醒者,包括很多玩家,以及游戏开发者.你把不同于自己的意见贬低成大聪明,独醒.而事实上,你才是那个小丑.不敢面对观点和论证本身,只能用我或者我们不这样认为(独醒)来讽刺,挖苦.
这游戏无聊至极,类似的还有那个美末尬得不行,当好玩的游戏多了去了,远的不说今年出了和即将出的生化9,虚实万象,地平线6,007,古墓丽影,地铁2039,鬼武者,疾速追杀不香嘛?好游戏ip大把,没必要盯着某几个网红不放
>> 这个孩子将来要死的,这是正确的废话.有两个属性,一,正确,二,废话,也就是必然性,众所皆知.与...
春登说了半天不就是为了踩头嘛,会读空气的都知道大家只是在开开心心,某些人出来说这些,不就是“这孩子将来要死的“嘛
实话也要看场合,不过春登一向认为场合是为自己服务的
>> 春登说了半天不就是为了踩头嘛,会读空气的都知道大家只是在开开心心,某些人出来说这些,不就是“这...
是啊,
中共在宣传脱贫成功,人们都开开心心,有人说脱 贫个屁啊。这就叫不合时宜,这就叫认为场合是为自己服务的。
有人说华为遥遥领先,人们都开开心心,有人说领先个屁啊,这就叫不合时宜。这就叫认为场合是为自己服务的。
有人说,中国人由于国力增强,在国外到哪都会得到一定的特权或者特殊待遇。人们都开开心心。有人说特个屁啊,这就叫不合时宜。这就叫认为场合是为自己服务的。
所以说实话要看场合是吧。你要说私人场合嘛 ,这个可以考虑,但是公共场合,你都不让说实话,你追求的是什么?
>> 是啊,中共在宣传脱贫成功,人们都开开心心,有人说脱 贫个屁啊。这就叫不合时宜,这就叫认为场合是...
我追求的是春登少玩心眼子,你这是拿反共宏大叙事道德绑架我,事实就是你的话让我感到不适了,我自然有拷打你的言论自由,,,
还是那句话,这孩子将来是要死的
>> 我追求的是春登少玩心眼子,你这是拿反共宏大叙事道德绑架我,事实就是你的话让我感到不适了,我自然...
現實是你的所謂拷打和中國人面對外界指責時的各種狡辯和顧左右而言他並沒有甚麼區別,而你還在對此沾沾自喜。另外恰好,中國人在別人對其狡辯進行批判時也是這麼說的,大意就是你的話讓我的民族自尊受損了玻璃心碎了,我就有拷打你的言論自由,背後邏輯都是一樣的
中國人啊中國人,江山易改,一些惡臭本性始終是難移的
>> 現實是你的所謂拷打和中國人面對外界指責時的各種狡辯和顧左右而言他並沒有甚麼區別,而你還在對此沾...
唉劣根性学
所以我的言论自由呢?你有自作聪明说:这孩子将来要死的 自由,我自然也有说你说这话不合时宜的自由嘛。
你说我也敌人是行使你的言论自由,况且从出发点而言我们并没有什么不同,都只是对不喜欢的话的应激反应
>> 唉劣根性学所以我的言论自由呢?你有自作聪明说:这孩子将来要死的 自由,我自然也有说你说这话不合...
嗯,推特上的中國人在胡攪蠻纏後被懟時也是這麼說的
總是在玩文字遊戲散佈一些似是而非的東西,被點出了就拿言論自由來當擋箭牌,所以還好奇為什麼現在越來越少人對你們的所謂“自由”感興趣了嗎?
>> 嗯,推特上的中國人在胡攪蠻纏後被懟時也是這麼說的總是在玩文字遊戲散佈一些似是而非的東西,被點出...
问题在于玩troll的又不只是中国人啊,你是真没看过外网某些恶臭论坛么lol
既然你承认"自由是有边界"的了,那么就好办了,我们不妨讨论一下"自由的边界到底在哪里"?
>> 问题在于玩troll的又不只是中国人啊,你是真没看过外网某些恶臭论坛么lol既然你承认"自由是...
我見著的可能比你還多呢,惡臭的東西不論左右全死去暗網是我的看法(笑)
當然你要是還想轉換話題跟我探討何謂惡臭的話那我只能說失陪告辭,我沒有興趣和一個喜歡玩詭辯加鑽牛角尖的中國人討論,也許你可以去找天下無賊玩(笑)
麻将扑克象棋这些游戏经久不衰是事实,但是这些都是回合制策略,非回合制的游戏怎么反映呢?
>> 我追求的是春登少玩心眼子,你这是拿反共宏大叙事道德绑架我,事实就是你的话让我感到不适了,我自然...
道德绑架 ? NO。
如果不确定一个人的智识水平,或者确定这个人的知识水平较低,难以发现不同事情之间的同构性,那最省事的方法,就是用他熟悉的,认可的事情来类比,让他意识到自己的荒谬。
既然 说到言论自由了,我反驳你也是我的言论自由啊,谁又不是不让你说话。对不对。整个对话,关言论自由什么事。相反,你对我的回复,是带有强烈的“闭嘴”倾向的。也就是说你才是否定言论自由权利的人。
>> 麻将扑克象棋这些游戏经久不衰是事实,但是这些都是回合制策略,非回合制的游戏怎么反映呢?
有啊,一二三,木头人(我们这叫三个字),这是即时制游戏吧。也是规则和逻辑的核心,就是在对方触碰你之前,你只要输入“三个字” 即可进行策略性博弈改变游戏进程。这都是规则与逻辑
还有游戏,我们这叫斗鸡 ,不知道其它地方叫什么。就是双方或者多方,单腿行动,把另一条用手盘起来,使用膝盖与其它人对撞,倒地者或者双腿沾地者即为负。
其实体育运动也是游戏。玩的都是一套严密的规则和逻辑。
回到游戏现在的3A游戏,还未脱离 游戏这个大范围,毕竟内容中,有一定的输入,输入,博弈,从而控制进程。但是感觉已经接近非游戏的边缘了。就好比一桶香蕉,如果全是香蕉,肯定叫香蕉,如果有1/10的桔子混进去,也可以接受叫香蕉,但是如果有一半的桔子,8/10 9/10的桔子后,就不能叫一桶香蕉了。也就是比例问题。现在游戏无论是从投资,人员数量 ,游戏内容本身大小和时长来看,3A游戏,已经接近游戏与非游戏的边缘了。
>> 体育运动是游戏不错,但是类似围棋象棋扑克麻将这种经久不衰的很少了
对,有很多现实的游戏,体育运动,并不是几千年,几百年这么长。
但是这是什么造成的?
第一,虽然没有大量的无关,或者次要因素喧宾夺主,但是由于规则本身的密度低,造成博弈内容少,没有什么玩点,或者看点。比如各种综艺节目里的游戏。
第二,这是另一个极端 ,规则复杂到普通人理解不了。比如棒球,除了日台,就没有几个国家的人喜欢的。
但是无论如何,他们都是规则,逻辑驱动的事物,所以即使不算是高质量游戏,但是称作游戏是没问题的。
3A游戏与这些是完全不同的,它们是加入了大量与游戏无关或者次要的因素。正如我上一个回复说的,已经涉及触及到游戏本身范围边界了。如果一款声称为游戏的软件 ,内容全是,或者大量是刷短视频,那么这款游戏肯定不叫游戏。即使用户非常多,即使用户很满意,即使可以持续很久。
所以3A游戏与其叫游戏,不如叫沉浸式媒体
那个时候谁还能记得巫师呢?我玩了一下觉得无法沉浸其中
巫师三是真垃圾 垃圾游戏
