巫师3在十年后即将推出新DLC

隔壁sony还在concord类游戏上斗智斗勇 Bungie上次财报显示其亏了7.5亿美元
最近是关掉了天命2来支援marathon 对的 他们依然决定押宝服务型游戏
同样育碧近期财报显示其去年营收为负13亿美元 同样宣布其将继续集中经历在服务型游戏

大概是这些大厂太大了罢 
但是很高兴业界依然有真正热爱游戏 把游戏当作艺术来制作的厂商存在

https://i.ibb.co/4wdRHNkN/the-witcher-3-sop-16x9-master-image-en-1-1024x576.png
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分享 2026-05-28

45 个评论

以前玩过巫师3,没意思,头晕,也就是画面真实点.没啥玩头.

凡是这种设计理念的,都是搞错了游戏的本质,游戏的本质是玩法,而不是画面真实度,所谓的沉浸度.

玩法是什么? 就是规则,就是逻辑.扑克牌,麻将,这些都是建立在玩法上的游戏.所以几千年不衰,这才是游戏的本质.你要说扑克牌有啥真实度,有啥沉浸感?没有.

也就是说现在3A游戏的画面(巫师3在当时也是顶级画面的),其实就是电动车的冰箱彩电大沙发,对了,还有车载马桶.

其实从游戏本身的角度,各种圈钱的游戏比3A大作更像游戏.虽然他们逼氪,骗氪.但是游戏机制,游戏逻辑还是很强的.当然,P2W这是另一个问题,但是肯定比重画质轻玩法的3A大作更符合游戏的定义.就好比抖音以游戏之名上市销售,用户也很喜欢,但是抖音不是游戏..

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