【原創廢文】從「日本動漫角色變身時都不會被攻擊」看武德

剛剛突然想到的,以前在看動漫的時候,尤其是熱血戰鬥類,當角色在變身的時候都很少被攻擊,我自然知道這是因為帥,但我從其中又感覺到一些事情,是人類在古老時代戰鬥的武德。

大家應該都公認春秋時代是中國歷史上較好的時代了,至少那個時候大家還講究規矩,我們就拿宋襄公為例,按照周禮,戰爭首先要師出有名,打仗之前下戰書,明確作戰時間、出戰人數、作戰地點;雙方都做好準備才開始打仗,不許使用偷襲、設伏兵等不光明正大的舉動......或許會有人覺得是天真,但事實上宋襄公在當時贏得了大家的尊重,也因此實力不強的宋國可以被列為五霸。

在日本歷史中,武士交戰也有自報名號(我是服侍哪位君主,XX家的OOOO)之後才能交戰的習慣,同時追求光明正大而鄙視小手段,據說是對對手、自己和這場戰鬥的尊重。這種只屬於作戰階級的道德約束同時出現在日本跟中世紀的歐洲(歐洲也會在開戰的時候大喊我是OOO之子XXX)。

或許這也是日本創作者在創作戰鬥情節時會讓「變身」橋段神聖不可侵犯的理由吧?

我其實會思考,講武德的意義到底是什麼,如果你講規矩,對方卻用下三濫的手段陰你,這下子不是死了就是差不多完蛋了,那講求武德的意義......難道只是為了死的悲壯,同時被後世的人懷念嗎?(在中國則是被嘲笑,詳見宋襄公)

我覺得是一個值得思考的問題。
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分享 2023-05-17

16 个评论

人总是搞不懂,不是所有人都一样的。有的日耳曼人为罗马帝国鞠躬尽瘁,有的日耳曼人不管如何就是要烧杀劫掠,有的日耳曼人只是想要块地种田,罗马帝国却把他们都当成同一种人,要么直接给所有人发公民权,要么背刺甚至是最忠诚的蛮族。区分一下好不好。

比如那盎撒人以前就是脑残,给丹麦人交钱两百年每次都被背叛,明明赢了战争却不做任何事,甚至给了他们投票权结果他们把自家侵略者投上去了。还有次好笑的,明明盎撒人占据地理优势,但还真同意让丹麦人过桥和他们公平对战,结果被残杀。最后实在受不了要种族屠杀但晚了。对待丹麦人,还是威廉征服者做得对,献忠才是唯一的出路,有的人就是无法和你共存的。

但后来和法国人的战争那就有武德多了,也值得。双方都遵守规则,对大家都好。甚至就连纳粹,希特勒都愿意和英国签协议不去轰炸学校和历史古迹,大体上也遵守了,包括日内瓦协议。西线真的算仁义之师了,甚至还有英国人在战俘营女装演戏,大受欢迎呢。

可人总喜欢开地图炮。西方人就连白左都懒得搅非洲那污水,但其实有些非洲国家还是值得帮助的。总之,对文明人就文明点,对野蛮人就该野蛮到底。

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「從地理角度推測台海戰爭的台北戰役」寫作中

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