黑神话悟空下周正式发布,目前IGN评分高达8分
IT之家 8 月 16 日消息,《黑神话:悟空(Black Myth:Wukong)》媒体评分目前已经解禁,本作获得 IGN 中国 10 分评价(IGN 全球评分为 8 分,IGN 法国评分暂未公布),截至IT之家发稿,Metacritic 评分为 83 分(由 35 家媒体给出),其他媒体评测分数如下:
PC Gamer:8.7 分
Wccftech:8.5 分
GameSpot:8 分
Windows Central:7 分
Game Rant:6 分



https://m.ithome.com/html/789089.htm
PC Gamer:8.7 分
Wccftech:8.5 分
GameSpot:8 分
Windows Central:7 分
Game Rant:6 分



https://m.ithome.com/html/789089.htm
77 个评论
>>油画我也不懂,但是我知道光线,色彩,笔触, 构图,这些都很有的欣赏,一幅画的细节可以细细品味驻足。 ...
乐趣当然有,作为魂类动作游戏,从零开始探索故事和流程,不断变强(数值和技术),收集和整理故事信息细节,发现隐藏支线和隐藏剧情,攻克关卡和boss,多周目挑战,全成就达成,etc.以关卡设计和剧情设计部位切入去体验不一样的西游题材故事,更本土化的语音画面表达,能列举很多游玩的原因。
震撼,其实我感觉你就想杠,一定要有震撼才能让人着迷吗?你的层面还停留一个小人打来打去,我解释再多也没用。
CS2,吃鸡游戏,这么多人玩,他们有什么震撼?
答案是震撼个鸡毛,游戏本身就是娱乐而已,只是这次黑悟空有附加一些不一样的元素,而且有魂体系作为基础,还是有它的游玩价值。